커뮤니티 제작 게임 "라이딩 썬더"더 이상 & 탐구;

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 22 1 월 2021
업데이트 날짜: 17 할 수있다 2024
Anonim
커뮤니티 제작 게임 "라이딩 썬더"더 이상 & 탐구; - 계략
커뮤니티 제작 게임 "라이딩 썬더"더 이상 & 탐구; - 계략

대다수의 사람들은이 글을 읽는 것을 마치기 전까지 "라이딩 썬더"라는 말을 할 때 내가 무엇을 말하고 있는지 전혀 알지 못할 것입니다. 나는 사실을 잘 알고있다. 문제의 IP에 익숙하지 않더라도 토론 주제가 적절하고 뉴스 가치가 있다고 생각합니다. 그래서, 무엇을 ~이다. 그 토론, 그리고 무엇입니까 라이딩 천둥? 두 번째 질문부터 시작하겠습니다.


떠오르는 천둥 : 플레이어가 만든 파이팅 게임 ... 모두를위한 게임

앞에서 여러 번 언급했듯이, 나는 게임에 열중하는 팬입니다. 그러나, 내가 언급 한 것처럼, 종종 같은 호흡 내에서 (또는 기사) 장르는 오히려 들어 오기가 어려워진다. 일반적으로 싸우는 게임은 높은 스킬을 지닐뿐만 아니라 천장, 그러나 가장 높은 기술 중 하나 바닥 모든 게임에서 새로운 플레이어로 등장하는 것은 다소 부담스럽고 ​​자주 좌절하는 작업입니다. 들어가다 떠오르는 천둥.

이 게임은 전설적인 세스 킬리안 (Seth Killian)을 비롯하여 싸우는 게임 공동체의 저명한 멤버들을 특징으로하는 스튜디오 인 Radiant Entertainment로 개념화되었습니다. 당연히 FGC에서 그의 영향력을 지닌 모든 사람은 숨을 쉬다 "나는 / 우린 싸우는 게임을하고있어."하고 사람들은 즉시 앉아서주의를 기울였다. 세스가 요리 하는게 무슨 미친 생각이야? 음, 우리가 배우러 올 때, 대답은 떠오르는 천둥: 마치 우주에서 집처럼 느껴지 듯 싸우는 로봇의 다소 다양하고 취사 선택적인 그룹을 특징으로하는 게임. 건담 또는 리얼 스틸, 겉으로보기에는 다른 모든 것보다 위의 하나의 원칙에 기반합니다.

그것은 꽤 많은 비디오 게임 "Rock 'Em Sock'Em Robots입니다.

대다수의 전투기와 달리 스트리트 파이터, 치명적 흉살, 천둥 치기 특수 동작 (류의 hadouken이나 전갈의 창과 같은 것들)을 제어하기 위해 방향 입력을 사용하지 않습니다. 대신 각 특수 (캐릭터 당 3 개)은 고유 버튼에 할당되며 RPG 장르의 기술을 연상시키는 방식으로 쿨 다운 타이머가 첨부됩니다.


자, 나는 많은 싸우는 게임을했고, 나는 솔직히 말할 수 있습니다. 내가 생각할 수있는 가장 가까운 것은 다이브 킥, 또 다른 인디 전투기 였지만 그 제목은 "미니멀리스트 디자인"이라는 말을 절대적인 한도로 사용했으며 "다이빙"과 "걷어차 기"두 버튼 만 사용했습니다. 뭐 떠오르는 천둥 제물은 법선, 스페셜, 크로스 업, 믹스 업이있는 게임이었습니다. 일반적인 실행 장벽없이 전통적인 전투기에서 기대할 수있는 모든 것들. 다른 많은 사람들처럼, 그것은 내 관심을 끌었다.

정직하게 이해해야 할 부분입니다.

나는 게임을 면밀히 따랐다. 아주 가깝게, 사실, 내 친구 덕분에, 나는 Alpha Access Key를 가지고 있었다. 불행히도 실제로는 놀이 내가 언급했듯이 게임. 아스팔트 8 월요일에 리뷰, 내 노트북 ​​토스터입니다. 두 번째 질문으로 우리를 안내합니다. 나는 무엇에 관한 것입니까?

예기치 않은 폭동으로 전투 기계 시설 폐쇄

Radiant Entertainment에서 이메일을 받았습니다. 이 이메일은 기본적으로 두 가지를 말했습니다 : Radiant는 리그 오브 레전드 발행인 Riot Games를 방문하십시오. 떠오르는 천둥 더 이상 개발되지 않았으며 알파 액세스는 곧 중단됩니다. 정확히 말하면, 이것은 모두 말한 것입니다 :

우리는 Radiant Entertainment가 Riot Games에 인수 된 것을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. Riot에서는 개발자가 개인적으로 플레이어로 말하는 놀라운 게임을 제작하는 임무를 계속 수행 할 것입니다. 아마 우리 게임에서 이것이 무엇을 의미하는지 궁금 할 것입니다.



우리는 3 월 18 일 Rising Thunder Alpha를 닫을 것입니다. 테스트에 참여한 모든 분들께 감사드립니다! Rising Thunder 팀은 우리가 엄청나게 흥분하는 새로운 게임을 시작할 것입니다. 우리가 더 많이 말할 수 있기를 바랄뿐입니다. 그러나 시간이 올 때 더 많이 듣게 될 것을 확신합니다.

우리의 다른 게임 인 Stonehearth는 앞으로 전 속력을 발휘할 것입니다. 마지막 단계 인 "준비가되었을 때"를 제공하기 위해 현재의 페이스로 Alphas를 계속해서 제공 할 예정입니다. 우리는 Twitch 스트림 및 Desktop Tuesday 블로그 게시물과 같은 것들을 통해 진행 상황을 지속적으로 알려 드릴 것입니다.

Stonehearth와 Rising Thunder를 재생하고, Kickstarter를 지원하고, 친구들에게 이야기하고, 피드백을 제공함으로써 우리를 지원하는 데 도움을 주신 모든 분들께 감사 드리겠습니다. 이러한 게임을 가능한 한 훌륭하게 만들 수 있도록 도와 주셔서 감사합니다. 당신은 우리에게 동기 부여와 영감을주는 일관된 원천이었으며, 앞으로도 계속 이야기하고 계속 일하기를 기대합니다.

- 팀 라디안을 대신하여 Tom & Tony

원래, 떠오르는 천둥 "benched"되었다. 그러나 이것은 단지 "개발이 공식적으로 종료 된"코드 일 뿐이다. 그 말은 아마 내가 실제로 게임을하는 것을 결코 얻지 못할 것이고, 그것은 진정으로 나를 슬프게 만듭니다. 그러나 이것이 의미하는 바는 떠오르는 천둥 완전히 죽었나요? 음, 반드시 그런 것은 아닙니다. FGC 내의 많은 사람들이 추측하기 시작했기 때문에, 게임의 핵심 디자인 요소가 Riot이 진행하고있는 신비한 "새로운 프로젝트"중 하나에 이월 될 것으로 예상됩니다. 나는 놀라지 않을 것이다. 예를 들면, 떠오르는 천둥 말하자면, 전설의 리그 : 배틀 아레나, 게임의 성공에 타고 싸우는 게임 만들기 LoL IP.

그럼에도 불구하고 나는 미친 다채로운 로봇이 서로를 때리는 것을보고 싶지 않을 것입니다. 그리고 나는 결코 나 자신을 위해 까마귀와 그의 헛소리를 시험해 보지 않을 것입니다. 어떤 지점에서 부활 할 수 있기를 희망합니다.