Club Nintendo Rewards 리뷰 & 콜론; Tokyo Crash Mobs & Lpar; 또는 가장 미친 퍼즐 게임. 지금 당장 플레이해야합니다. & rpar;

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작가: John Stephens
창조 날짜: 28 1 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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Club Nintendo Rewards 리뷰 & 콜론; Tokyo Crash Mobs & Lpar; 또는 가장 미친 퍼즐 게임. 지금 당장 플레이해야합니다. & rpar; - 계략
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매 달, 클럽 닌텐도 오브 아메리카 보상 프로그램을 통해 다양한 비디오 게임을 제공합니다. 100 개에서 400 개 사이의 동전에서 어디서나 자격을 갖춘 eShop 게임 다운로드 코드를 무료로 요청할 수 있습니다. 일부는 클래식 타이틀이고, 일부는 과소 평가 된 보석이며, 일부는 내가 본 게임 중 가장 우스운 개념입니다. 나는 오늘 나중에 이야기 할 것이다.


면책 조항 : 나는 어떤 식 으로든 다른 사람들을 선이나 대기열로 나아가는 수단으로 육체적으로 착수하도록 보증하지 않습니다. 집에서 이것을 시도하지 마십시오. 진지하게. 나는 그것이 불법이라고 확신한다.

휴일의 정신으로, 나는 세상에서 가장 마음에 들지 않는 사람에 대해 이야기 할 것이라고 생각했다. 블랙 프라이데이를 앞두고 캠핑을하든 아니면 막판 선물을 다 구입 하느라 고생하고 있든간에, 줄거리는 휴가 응원의 열매이자 화합 정신입니다. 전화가 지나치게 강조된 직원이 동생이 정말로 원했던 일이 없다고 분명히 말하면서 YouTube는 휴대 전화에서 YouTube를 보도록 강요하여 YouTube 시청 시간을 소중하게 생각합니다. 뒷면. 아무도 선을 좋아하지 않습니다. 기간.

그러나 누가 좋은 싸움을 싸우고 불필요한 대기 시간이 아닌 필수적인 소비재에 대한 위협에 대처할 것인가? 우리가 격렬한 한숨을 들으면서 5 분을 추가로 죽여야 할 때 느끼는 사소한 불만을 누가 보게 될 것입니까? 두려워하지 마라. 나의 약한 친구. 도쿄 충돌 몹 당신의 대의를 이기기 위해 왔습니다.

첫눈에, 도쿄 충돌 몹 어색한 shovelware 제목의 일종 것 같습니다. 그것은 Mitchel Corporation이 만들었습니다. Wii Play : 모션 Wii 리모트 플러스와 함께 번들로 제공되는 게임과 폴라륨 시리즈 (전직 전자 제품 소매업 종사자로서, "$ 5 게임"의 밑바탕에 확실하게 말할 수 있습니다!). 두 가지 모두 테리 게임이 아니었지만 처음 출시되었을 때 다른 퍼즐 게임보다 높은 점수를받지 못했습니다. 나는 그것이 Mitchel Co.가 만든 이유라고 생각할 수 있습니다. 도쿄 충돌 몹 가장 절대적으로 asinine 수수께끼 나는 내가 해본 게임.


콤보 스코어를 기록하면이 이미지가 백만 번 표시됩니다. 나는 아직도 무슨 일이 벌어지고 있는지 전혀 모른다. 그러나 나는 그 금발의 여자만큼 행복하다.

게임 메 커닉은 매우 간단하고 간단합니다. 거의. 원래, 도쿄 충돌 몹 주마 클론입니다. 게임에서 "장면 (sceneesters)"이라고 불리는 색으로 구분 된 사람의 라인이 있습니다.이 라인은 연속적으로 3 개 이상을 매치 할 때까지 라인 뒤에서 끝없는 장면을 던지거나 굴려서 제거해야합니다. 때로는 발견 할 수있는 파워 업 (예 : 특정 색의 시야를 모두 제거하는 UFO)과 폭발하는 비치 볼과 라인 커터와 같은 다른 장애물이 있습니다. 그것이 너에게 너무 어리 석다면 함께 움직여 라. 이것은 게임을 설명하는 가장 좋은 방법입니다.

평상시 일상적으로 UFO가 일본에서 거리에서 사람들을 납치 해 행복하게 자신의 멸망에 맞 춥니 다.

긴 줄과 대기 시간에 반대하는 성회에서 우리의 주요여 주인공은 "던지다"그레이스와 "롤링"사바나입니다. 게임의 (간결한 일관된) 음모에서 알 수 있듯이, Grace는 매우 참을성없는 소녀입니다. 그녀는 끊임없이 서빙 한도가있는 레스토랑과 클럽에 가고, 먹기 위해 물기를 잡기 위해 다른 지점을 선택하기를 거부합니다. 그녀의 레벨에서의 당신의 목표는 시간이 다 가기 전에 당신 앞에서 정당한 장면의 장면을 제거하는 것입니다. 블랙 프라이데이는이 우주에서 무시 무시합니다.


카페테리아 식사는 그럴 수 없습니다.

사바나는 전적으로 상황이 다릅니다. 어딘가에 가려고하는 대신 그녀는 생존하려고 노력하고 있습니다. 그녀의 수준에서는 사바나가 방 중앙에 서서, 시네마 그룹이 거대한 버튼에 도달 할 때까지 즐겁게 나선형으로 행진합니다. 그들이 버튼에 도달하면 시간과 공간의 패브릭에서 눈물이 사바나 아래에 나타나고 그녀는 알려지지 않은 사람들의 방대한 공허로 빨려 들어갑니다. 나는 이걸 만들지 않을거야. 어떤 이유로, 게임은 그레이스가 지구상의 모든 소매 노동자의 삶을 비참하게 만드는 그 고객이라는 동일한 표준에 따라 그녀의 온전함과 삶을 그대로 유지하면서 사바나가 도망 치고 싶어하는 것처럼 보입니다. 우선 순위 때문입니다.

"내가 그 전에 클럽의 존재의 끝"에 들어갔습니까? "

전체 게임은 FMV와 함께 깔끔하게 묶여 있습니다. 비록 "깔끔하게"라는 말을 너무 느슨하게 사용합니다. 반바지는 매우 흩어져 있고 완전히 미친입니다. 그들은 또한 내가 본 가장 놀라운 것들 중 일부입니다. 그레이스 (Grace)에서 글자 그대로 80 년대 비즈니스 정장을 거부 한 장면을 배경으로 찢어지면서 사바나가 광기에 빠져들고 화려한 죽음의 소용돌이에 대한 그녀의 비전에 대처할 때부터 즐겁습니다.

도움! 그들의 문화가 악용되고 있다는 사실을 알게 된 일본인의 포토샵 벽입니다.

표준 이야기 모드 외에, 도쿄 충돌 몹 몇 가지 챌린지 모드를 제공합니다. 게임 (하품)의 게임 측면에 관심이있는 사람들을 위해, 이것들은 체크 아웃 할 가치가 있습니다. 그들은 한 번에 너무 많은 일이 일어나고 열렬한 열정이 쏟아져 나와 열렬한 애호가가 좋아합니다. 또는, 오히려 미쳐 버릴 때까지 이야기와 영화 미로 모드를 재생할 수 있습니다. 나는 무지개 닌자 여단에 대항하는 보스 전투가 있다고 언급 했습니까? 오 그래, 그것은 그 종류의 게임이다.

레인보우 닌자 여단은 모든 게임의 표준 기능이되어야합니다. 나는 더 좋을 수없는 것을 생각할 수 없다.

도쿄 충돌 몹 완벽하지 않습니다. 인터페이스는 다소 익숙해 져야하며, 언제나 그렇듯이 3D는 조금 변덕스럽고 촉박 해 보입니다. 그러나이 게임을하는 것으로부터의 머리 여행은 시간의 작은 투자 가치가 있습니다. 나는 평범한 퍼즐 게임을 기대하며 잠시 동안 경험 한 정신병으로의 최고의 전환기를 떠났다. 잘 했어, 도쿄 충돌 몹. 내 인생에서 실종 됐다는 걸 몰랐던 미친놈을 데려와 줘서 고마워.

누가 그것을 플레이해야 하는가?: 당신의 한 친구가 PopCap 게임에 사로 잡히고, 다른 사람이 기다리는 것을 싫어하는 사람.

누가 그것을 피해야 하는가?: 게임을 너무 진지하게 받아들이고, 일관된 스토리 라인을 기대하며, 퍼즐을 싫어하고, 재미를 미워하는 사람.

도쿄 충돌 몹 12 월 14 일까지 Club Nintendo Rewards 프로그램을 통해 200 개의 동전을 구입할 수 있습니다., 2014 또는 Nintendo eShop에서 6.99 달러에 구입할 수 있습니다.

우리의 평가 7 누가 회선 속도를 높이고 싶다는 것이 퍼즐 게임의 가장 미친 (그리고 독창적 인) 개념 중 하나라는 것을 누가 알았습니까?