문명 & 결장; 너머 지구 충돌 과정

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 15 6 월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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문명 & 결장; 너머 지구 충돌 과정 - 계략
문명 & 결장; 너머 지구 충돌 과정 - 계략

콘텐츠

이 게임은 연주 한 플레이어를위한 안내서입니다. 문명 V 새로운 게임에 대한 빠른 안내를 원합니다. 그것은 게임에 새로운 선수를위한 것이 아닙니다.


많은면에서, 지구 너머 predeccesor와 매우 비슷합니다. 들어가기를 원한다면 지구 너머 빨리, 당신은 단지 몇 가지를 알 필요가 있고 발에 올라 타는 것은 꽤 간단해야합니다.

첫 번째 턴

게임을 시작할 때 정착민이있는 대신에 도시를 시작하기위한 7 칸 중 하나를 선택할 수있는 16 진수 격자가 있습니다. 그 헥스 그리드에 협곡, 산 또는 물이 있다면, 그 공간을 차지할 수있는 옵션이 없어집니다. 식민지 배를 가지고 무엇을 가져갈 지 결정할 때, 첫 번째 도시를 시작하기 위해 볼 수있는 여분의 가치가있는 헤비의 옵션이 있습니다. 이렇게하면 첫 번째 도시를 시작할 수있는 곳까지 최대 12 개의 타일 옵션이 추가 될 수 있습니다. 그것은 바다 나 땅에 기반한 문명의 차이 일 수 있습니다.

에너지 = 금

금을 비축하는 대신 문명은 커다란 에너지 더미를 쌓을 것입니다. 기능적으로는 금과 동일하게 작동합니다. 토지, 구입 단위 또는 건물을 구입하고 다른 식민지와 교환 할 수 있습니다.

건강 = 행복

사람들을 행복하게하는 대신 잠재적으로 적대적인 외계인 환경에서 건강을 유지해야합니다. 나쁜 건강의 부정적인 영향은 낮은 행복과 유사합니다. 귀하의 식민지는 현재 건강 수준에 따라 성장 속도를 늦추거나 증가시킬 것입니다. 호화로운 자원에 상응하는 것이 없기 때문에 행복보다 건강을 관리하는 것이 더 어려울 것입니다. 게임 중반에는 건강을 향상시킬 수있는 값 비싼 타일 개선이 있습니다.

도시

도시는 동일한 기본 역학을 사용하여 성장하고 확장됩니다. 음식은 다음과 같이 행동합니다. 문명 V 거의 모든면에서. 유일한 차이점은 먼저 전초 기지를 발견하여 인구가 0 명에서 1 명으로 늘어날 때까지 기다리는 것입니다. 인구가 1 명에 도달하면 도시가됩니다.


과학 기술

기술은 여전히 ​​같은 방식으로 연구됩니다. 가장 큰 차이점은 하이테크 웹 (tech WEB)과 리프 (데드 엔드) 기술자입니다. 기술은 여전히 ​​단위, 건물 및 경이로움에 접근 할 수있는 주요 방법입니다. 믿을 수 없을만큼 쉬운 어려움을 겪지 않는 한 게임의 모든 기술자를 연구 할 필요는 없습니다. 당신은 어쨌든 그들 모두를 필요로하지 않을 것입니다.

외계인 = 야만인

야만족의 야영지와 똑같이 행동하는 외계인 둥지는 Xenomass 타일에서만 산란합니다. 자신의 유닛으로 타일을 은폐하면 새 둥지를 만들 수 없습니다. 외계인 유닛의 대부분은 작은 숫자의 푸시 오버 일 수 있습니다. 그들과 싸울 수있는 적절한 유닛이없는 떼에서는 엄청나게 위험합니다. Siege Worms와 Krakens는 완전히 다른 종류입니다. 그들은 대개 그들을 빼낼 수있는 기회를 얻기 위해 여러 대와 집중 공격을해야합니다.

유닛과 전투

유닛 경험 업그레이드는 그다지 중요하지 않습니다. 문명 브이. 대신, 중요한 업 그레 이드는 세 가지 주요 동질성으로 이동 한 결과입니다. 이러한 친화력을 통해 개발할 때 동일한 이름의 모든 유닛에 적용되는 더 중요한 업그레이드를 유닛에 제공 할 수있는 옵션이 제공됩니다. 50HP를 치료하거나 + 10 % 전투 보너스를받는 옵션이 있습니다.

게임에서 초기 유닛을 붙들 수 있습니다. 업그레이드 할 때 자동으로 업그레이드를 수행하고 더 나은 성능을 발휘합니다. 병력을 차선책으로 발전시키기 위해 지불 할 방법이 없습니다.


건물들

건물에는 표시된 액면가 이상의 능력을 향상시키는 퀘스트가 있습니다. 업그레이드가 선택되면 해당 건물의 모든 이후 버전에 업그레이드가 표시됩니다. 이 퀘스트는 각 건물의 첫 번째 빌드 후 얼마 후에 표시됩니다. 퀘스트가 표시 될 특정 시간대가없는 것 같습니다.

독기

Miasma는 새로운 지형 요소로서 탐험을하고 때로는 더욱 어려워집니다. 그것은 임의의 타일에 앉아있는 가스 구름입니다. 유닛이 턴 동안 그 타일에 남아 있다면, 데미지를 입을 것입니다. 무역 호송은 구름을 통과하지 않습니다. 때로는 무역로를 개설하기 위해 그것들을 제거해야 할 수도 있습니다. 당신이 게임을 진행할 때, 당신은 그 대신에 이익을 얻으려는 대가 나 연구를 제거 할 수 있습니다. 구름은 일부 외계인 유닛도 치료할 수 있습니다.

자원 포드는 여러 개의 운명 구름 (빛 녹색 안개)의 바로 남쪽에 있습니다.

리소스 포드 = 마을 오두막

자원 포드는 무작위로 지형 주변을 두어 당신을 기다립니다. 그들은 위성, 문화, 에너지 또는 과학을 가질 수 있습니다. 고맙게도,이 포드에는 숨겨진 적도 없습니다. 그들은 또한 적어도 2 개의 꼬투리를 찾아서 열어야하는 퀘스트의 일부가 될 것입니다.

Work Boats와 같은 것은 없습니다.

행성 조사를 조사하자마자 작업자는 물에 뛰어 들어 물 타일을 개선하기 시작할 수 있습니다. 작업 배가 필요없고 수질 개선을 한 후에 단위를 소비하지 않습니다.

비밀 작전이 개선되었습니다.

감시 및 은밀한 작업도 비슷하게 작동합니다. 현재 배정되지 않은 요원은 "고국 프로젝트"에서 일할 것입니다. 요원은 기술을 훔치거나 그 도시의 자원을 당신의 보호 구역으로 빨아들이는 것을 포함하여 반대편 도시에서 여러 임무를 수행 할 수 있습니다. 도시에는 음모 수준이 있습니다. 레벨이 올라감에 따라 위험하고 수익성 높은 임무가 가능해집니다.

문화는 새로운 차트를 얻습니다.

문화는 여전히 영토를 넓히고 문화 발전을 가져옵니다. 선택할 수있는 나무가 4 개 있습니다. 한 계층에서 선택하는 옵션 수에 따라 거의 모든 경로에서 이점을 얻을 수 있습니다.

다시 확인하십시오.

나는 새로운 세상에 대한 첫 발걸음을 딛고 당신을 도울 수있는 몇 가지 가이드를 준비하고있을 것입니다. 승리 조건과 당신이 건물에 접근 할 수있는 방법을 생각하는 방식이 바뀝니다. 지구 너머.