도시 타이탄 & 콜론; 재로부터 새로운 슈퍼 히어로 MMO가 나온다.

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 9 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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도시 타이탄 & 콜론; 재로부터 새로운 슈퍼 히어로 MMO가 나온다. - 계략
도시 타이탄 & 콜론; 재로부터 새로운 슈퍼 히어로 MMO가 나온다. - 계략

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장기 실행 MMO, 영웅의 도시, 크립 틱 스튜디오 (Cryptic Studios)에 의해 단호하게 종료되었으며, 슈퍼 영웅 게임의 팬들은 공포에 떨었다 (미안하지만 저항 할 수 없음). 그들은 스판덱스와 망토를 벗어 버리는 것에 대해 애도했지만 슬픔의 단계를 거치면서 결국 누군가 - 누군가를 얻으려는 용감한 시도로 다시 모였습니다! - 범죄가 절대로 없을 가상의 도시를 구하십시오. 그들의 열정 (일부는 지나치게 그렇게 말할 것임에도 불구하고)에도 불구하고 청각 장애인 귀가 떨어졌다.


그래서, 열심히 팬들은 스스로 게임을 부활 시키기로 결정했습니다. 그리고 요즘 게임 빌더를위한 실질적인 자금 조달 원천 인 Kickstarter의 확산과 함께 ... 왜 도대체 그럴 수 없습니까? 피닉스 프로젝트 (유골과 그 모든 것에서 상승)는 Missing Worlds Media가 이끌어 영웅적 후계자를 창출하는 영웅적인 노력입니다. CoH 형태... 티탄시.

그들의 Kickstarter 페이지는 매우 자세하고, 동반 비디오는 그들이 지금까지 만들었던 진전을 보여줍니다 (인상적입니다). 그들은 Unreal Engine을 사용하고 있으며, 보이지 않는 부분은 매우 흥미롭게 보입니다. 내가 끝까지 보았던 가장 큰 불만 영웅의 도시 구형 그래픽 엔진이었습니다.

그렇습니다, 나도 너무 잘하는 (때때로 악당) 스판덱스였습니다. 실제로 베타에서. 그리고 서버가 오프라인이되었을 때 거기에있었습니다. 참으로 슬픈 날이었습니다. 사실로, CoH MMO의 멋진 세계에 나를 매료시킨 게임이었습니다 (라인과 싱커). 따라서이 킥 스타터 운동은 환상적인 뉴스이며 나는 기꺼이 동전에 동전 몇 개를 떨어 뜨릴 것입니다. 내가 그들의 Kickstarter 페이지를 읽었을 때 몇 가지 사실이 정말 뛰어났다.

이 킥 스타트!

살아남을 수있는 드라이브가 시작되었습니다 (오늘). 이 글을 쓰는 시점에서 이미 800 명의 후원자를 확보하고 116,000 달러 이상을 모았습니다. $ 5에서 $ 10,000까지 14 개의 서약 수준이 있습니다. 각 레벨은 당신에게 특권과 특권의 증가를 가져오고, 그 중 일부는 꽤 놀라운 것입니다. $ 10k 수준을 제외하고 모두 적어도 하나의 후원자가 있습니다 (이 글을 쓰는 시점에서). 32 만 달러의 목표를 달성하기 위해 남은 32 일 동안 ...이 프로젝트는 큰 초록색 빛을 얻습니다.


요다처럼 발전합니다.

초기 베타 버전은 현재 2015 년 중반에서 후반에 계획되어 있습니다. 긴 여정처럼 보이지만 게임 개발에 관해 이야기 할 때 ... 그렇지 않습니다. 게다가, 우리 중 아무도 게임 수정을위한 jonesing 것입니다. 재생으로 돌아 가기 GTA V 그때까지.

그들은 게임이 출시 된 후 5 년 후에 베타 버전으로 돌아 가기를 원하는 것으로 시작하여 발달 적으로 뒤로 움직이고 있습니다. 게임 개발과 관련이 없다는 것은 합리적인 계획처럼 들립니다. 많은 이야기 작가들이 책의 끝을 알고 거기에서 거꾸로 일하므로 이해가됩니다.

제작자 임무

이것은 영적으로 후계자이기 때문에 영웅의 도시비슷한 기능을 기대할 수 있습니다. 메모 ... 미션 아키텍트 (Mission Architect) : 플레이어가 자신의 커스텀 임무 아크를 만들고 게시 할 수있게합니다. 간이 침대 또한 플레이어가 자신의 이야기를 만들고 공유 할 수 있도록합니다. 그러나 한 시스템을 (플레이어가 사용하는) 다른 시스템 (개발자가 사용하는) 위에 놓는 대신 모든 사람이 사용할 수있는 단일 시스템을 만들 계획입니다. 지금 흥미 있어야합니다.

스판덱스, 케이프, 사악한 힘 ... 오 마이!

에있는 캐릭터 창작자 CoH 훌륭한 MMO 혁신 중 하나였으며 여전히 최고의 시간 중 하나였습니다. 알토 리즘에 대한 내 개인적인 한판 승부의 주된 추진력이었습니다. 그리고 그것은 매우 비슷한 것 같아요 - 단지 더 낫지 않습니까?! - 구현 될 것입니다. "유연한 프레임 워크"및 "사용자 정의 소켓 시스템"과 같은 용어는 캐릭터 및 전원 생성 방법에 대해 설명하는 데 사용됩니다.


당신은 '불 덩어리'를 골라. 손, 입, 지팡이 또는 12 게이지 샷건에서이 불 덩어리 던지기를 선택합니다. 우리의 커스텀 소켓 시스템으로 설계된 프레임 워크를 통해 동일한 힘, 다른 모습.

기본적으로 그들은 동일한 힘을 가진 플레이어가 해당 소켓 (힘, 색상 효과, 애니메이션 등)에 꽂는 것에 따라 모양이 다를 수 있다고 말합니다. 킥 스타터 페이지에서 찢어진 몇 가지 사례는 "포도 나무가 아마존 전사를 휘두르며 머리를 채찍으로 사용하여 공격합니다"와 "불에 타격을 가하는 애완용 까마귀가있는 마법사 전사"였습니다. 둘 다 분명히 가능할 것입니다. 음, 그래, 제발!

세부 정보의 모든 것

"Budget"및 "Our Team"으로 표시된 섹션은 돈이가는 곳과 이름을 가진 사람이 팀을 구성하는 곳을 정확하게 표시합니다. 티탄시.

예산 섹션은이 프로젝트 자금을 돕고 자하는 사람들에게 매우 중요하지만,이 특정 프로젝트에 얼마나 많은 계획이 들어 있는지도 보여줍니다. 기부금을 사용하는 책임을 지도록하는 이름을 가진 것은 제 의견으로는 꽤 큽니다. 적어도이 모든 것을 말하고 끝내면 칭찬해야 할 사람 (또는 비난하는 사람)을 정확히 알 수 있습니다.

입학금

자유롭게 게임을 할 수 있습니다. 대기업이 스윙을하기에는 너무 힘들지만, 인디 개발자에게는 파이프 꿈이됩니다. 게임을 구매할 수있는 가격대가 마련 될 것이며 (디지털 방식으로, 벽돌과 박격포 상자도 있음) 월별 VIP 가입이 가능할 것이지만, 필요하지 않을 것입니다. 현재 사용중인 모델을 생각해보십시오. 스타 워즈 : 올드 공화국. 나에게 일시 중지를 제공하는 게임 내 현금 저장소도있을 것입니다. 그러나 그들은 당신의 돈을 위해 좋은 가치를 약속합니다. "승리하기 위해 돈을 지불"할 수있는 옵션이 없을 것이며, 모든 사람들에게 뭔가가있을 것입니다.

시간 만 있으면 알지만, 나는 듣는 것을 좋아합니다. 그래서, 당신이 연주한다면 영웅의 도시 슈퍼 히어로 판타지로 생활하는 것을 즐겼습니다 ... Kickstarter 페이지를 확인하고 기부하십시오!