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도시 : 스카이 라인, 틀림없이 2015 년 게임 오브 게임 (Game of the Year)은 출시 3 년 만에 새로운 DLC를 계속 제공하고, 최신작 인 "파크 라이프 (Parklife)"는 게임의 부활하는 놀이 공원 장르를 조화시키고 자합니다. 롤러 코스터 거물 과 Parkitect 고전에 심시티 그 공식 스카이 라인 그렇지 않으면 출시 이후에 따라 왔습니다.
문제는 이것이 장르의 영리한 융합인지 여부 또는 과장이거나 불완전하게 통합 된 콘텐츠에 대해 본질적으로 15 달러를 지불해야하는지 여부입니다.
그리고 그 대답은? 글쎄, 그것은 모든 DLC가 나오는 것과 같은 대답이다. 스카이 라인 지금까지, 그리고이 모델을 사용하는 Paradox의 다른 게임처럼 모든 DLC가 나왔습니다. 십자군 킹스 2 세 과 유로파 유니버 셀리스 4 세.
나 후에 반복하십시오 : "그것은 당신의 플레이 스타일에 달려 있습니다."
나는 꽤나 늪지대 였고 아직 진행중인 작품 (팝 3,500 정도 였고 고속도로를 처음으로 확장하기 시작한 도시)을로드하고 게임의 구역 지정 도구를 사용하여 "공원 만들기" 1950 년대 애너하임에서 벌거 벗은 땅을 바라 보는 월트 디즈니 (Walt Disney)와 같은 토지를 개척하기 위해 "지역"이라고 불렀다.
그리고 여기 ... 상황이 조금 어색한 곳입니다.
Nuka-Cola의 모든 지퍼가있는 장소
City Park, Zoo, Nature Reserve 및 Amusement Park에서 네 가지 템플릿을 사용할 수 있습니다.
각각에는 그것의 자신의 풍미가 있고, Colossal 순서에는 명확하게 그것의 이전 DLCs 및 기본 게임에서 두통있는 넓은 도시 유형이 있었다. 동물원과 자연 보호 지역은 그린 시티 DLC에서 가장 많은 것을 얻은 사람들에게 특히 호소하기로되어 있습니다. 도시와 놀이 공원에서는 뉴욕 센트럴 파크와 디즈니 랜드에 대해 상기시켜줍니다.
공원은 5 단계 중 첫 번째 단계부터 시작합니다. 주요 도로에 연결된 입구 통로를 세운 다음 공원 경로를 사용하여 사람들이 공원을지나 다리, 명소, 먹을 장소 및 욕실 사용 장소를 도보로 안내합니다.
대체로, 어떤 공원 유형을 선택하든 상관 없습니다. 공원은 방문객 수와 오락 등급이 올라감에 따라 그 자체로 꽤 높아지며, 높은 게이트 요금을 부과 할 수 있습니다. 또는 공원을 손실 리더로 사용하여 주변 지역을 아름답게하고 향상시킬 수 있습니다.
그들은 스크린 샷, 특히 게임의 더 예쁜 그래픽 기능을 이용하는 하이 엔드 컴퓨터에서도 매우 아름답습니다. 이 효과는 감자 모드 PC에서 줄어들 것입니다.
최상위 레벨에서는 더 많은 관광을 도시로 끌어 들이기 위해 멋진 매력을 얻습니다. 탐욕스러운 "Chirpwick 성"은 Ludwig meets Mad King입니다. 스카이 라인'전혀 화가 나지 않는 새.
플레이어 스타일 문제
이 모든 재미로 인해 약간의 작은 비트가 있습니다.
Min-maxers와 효율성 팬들은 그것을 싫어할 것입니다.
토지 밸류 오버레이를 호출하면 일본 가든이나 농구 코트가있는 주거 지역을 내려 놓는 것만으로도 DLC가 제공하는 것보다 세금 기반 및 도시 유지 관리 비용이 더 많이 발생한다는 것을 알 수 있습니다.
또한 공원을 실제 수익원으로 만드는 데 필요한 방문자 트래픽을 유지할만큼 도시가 충분히 크면 이미 경기장과 균형을 이루고있을 때 큰 공원 주위에서 인프라를 재 설계하지 않을 수도 있습니다. 게임의 여가와 땅값 선택에서 이미 얻은 기념물이나 다른 것들.
어떤 선택의 여지가 남는다 : 당신의 도시를 여행자의 안식처를 중심으로 디자인하거나,베이스 게임에서 전통적인 공원 건물 도구를 고수하십시오. 이 DLC에서 무엇을 얻을 지 여부에 대한 최종 결정자입니다.
판결
"Parklife"는 $ 14.99 미국이기도합니다. 게임과 같은 가격입니다. Stardew 계곡.
도시의 미화와 삶의 질, 관광 및 모든 것들에 정말로 몰두하고 싶다면, 판매를 기다리고 이것을 반값으로 받으십시오. 그렇지 않으면 안전하게 놓칠 수 있습니다.
면책 조항 : 검토자는 게시자가 스팀 키를 제공했습니다.