GameSkinny의 성공 사례 축하 & excl;

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작가: Christy White
창조 날짜: 7 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 12 십일월 2024
Anonim
GameSkinny의 성공 사례 축하 & excl; - 계략
GameSkinny의 성공 사례 축하 & excl; - 계략

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GameSkinny의 목표 중 하나는 작성자가 자신의 이력서에 추가 할 수있는 측정 가능한 측정 항목을 소중한 기술과 경험으로 제공하는 것입니다.


헤더 이미지를 통해 알 수 있듯이 Photoshop은 전적으로 그 기술 중 하나.

자체적으로 작성하든 JTP (Journalist Training Program)의 일부로 작성하든, 많은 회원은 다른 회사와의 기회, 프리랜서 작가, 커뮤니티 관리자, 편집자 및 디자이너와 같은 직책을 수행하기 위해 자신의 경험을 활용합니다! 때로는 GameSkinny에서 프리랜서 팀이나 직원들과 합류하기 위해 Jab 멤버와 JTP 참가자를 잡아두기까지합니다.

이 글에서는 자신의 GameSkinny 경험을 사용하여 경력 목표를 향상시킨 작가 몇 명만 축하 할 것입니다. 왜냐하면 우리는 색종이를 던질 핑계를 가지고 있기 때문입니다.그리고 그들의 이야기는 GameSkinny의 명성을 얻으려는 작가에게 가치가있을 것입니다.

이 게시물은 추적하기가 가장 쉽기 때문에 이전 JTP 회원을 주로 강조합니다! GameSkinny 사용자이고 성공 스토리를 공유하고 싶다면 이메일을 보내십시오. Auverin [at] GameSkinny.com.

우리는 인턴 사원이 다음과 같은 역할을하는 다른 매장 및 회사에서 일하도록했습니다 :

  • 직원 및 프리랜서 작가
  • 편집인
  • 소셜 미디어
  • 마케팅
  • 섭외

다음은 몇 가지 예입니다.

로렌 푸가

로렌 (Lauren)은 2014 년 1 월 JTP와 합류하여 2014 년 5 월까지 우리와 함께했습니다. 로렌 (Lauren)은 버지니아 커먼 웰스 대학교 (Virginia Commonwealth University)에서 그래픽 디자인 학사 학위 (BFA)와 미디어 연구학을 전공했습니다. Lauren은 JTP 후 LevelSave에 글을 기고 The Mary Sue의 게스트 스팟 기능을 작성한 후 Washingtonian의 Digital Media Intern로 옮겼습니다. 마침내 프리랜서 작가로 IGN.com에서 일했습니다.

그녀의 성공에 대한 JTP의 역할에 대해 물었을 때 Lauren은 다음과 같이 대답했습니다.


"JTP가 당신을 위해 준비하는 직업의 종류에 놀랄 것이라고 말하고 싶습니다. 게임 저널리즘에서의 경력에 ​​대해 확신하지 못한다면, 당신은 그렇게 많은 수익성있는 기술을 가지고 프로그램을 떠나게 될 것입니다. 그렇지 않으면 배웠습니다.

"Google Analytics를 사용하여 내 경험을 알았고 SEO를 마스터하면 디지털 미디어에서 일하게 될 것입니다."

마이클 치우

Michael은 2015 년 초 벤처 자본가로서 JTP에 합류 한 게임 및 취미 애호가입니다. Michael은 우리의 전형적인 JTP 인턴보다 나이가 많고 경험이 많지만 프로그램에서 자신의 시간을 최대한 활용하면서 여전히 많은 것을 배웠습니다. 그가 여기있는 동안. 이 프로그램 이후 Michael의 예리한 작문 기술 덕분에 과학 기술 일기를 쓸 기회를 얻었습니다.

프로그램이 끝나면 Michael은 다음과 같이 언급하게되어 기뻤습니다.

필자는 필자가 JTP를 통해 확실히 개선되었으며, Taiwan-American Science & Technology 저널의 저명한 작가가되어 소비자 가전 / 기술 및 Internet of Things에 대해 글을 남겼습니다.

JTP는 비디오 게임 업계에서 좋은 작가가되기 위해 열심히 일하는 사람들에게 훌륭한 진입 점이라고 생각합니다. 많은 사람들이 알고 있듯이, 게이머들은 취미에 대해 매우 열정적입니다. JTP는 비디오 게임과 관련된 모든 것에 대해 자신의 의견을 표현하고 지식을 공유 할 수있는 콘센트를 제공합니다.

마이클 팔레로


최근 UNC-Chapel Hill 졸업생 인 Michael은 2015 년 초에 싱글 세션 JTP 회원으로 가입하여 신속하게 뛰어났습니다. 마이클 보스톤 (Boston, MA) 외곽에 위치한 신생 기업인 PDFfiller의 소셜 미디어 마케터 (Social Media Marketer) 인 인물로,

카이 틀린 실버

Kaitlin은 초기 JTP 인턴이었으며 2013 년에 다시 인턴으로 구성된 소규모 팀이있었습니다. 그녀는 소셜 미디어에서 JTP 기간 동안 훌륭한 일을했습니다. GameSkinny 이후, Kaitlin은 TheGamerStudio의 소셜 미디어 관리를 맡았으며 현재 버지니아 주 McLean의 Boyle Public Affairs에서 인바운드 마케팅 매니저로 일하고 있습니다.

크리스티나 버틀러

첫 번째 JTP 세션이 끝난 후 Krystina는 새롭게 제작 된 Senior Intern 역할로 이동하여 조언을 제공하고 뉴스 및 편집 헤드 라인을 조사하며 사례를 통해 훌륭한 JTP 회원을 도왔습니다.

그녀의 새로운 역할에서 단 몇 주 만에 Krystina는 너무 많은 기회를 발견했습니다! Krystina는 Willow Literary Journal의 Executive Editor, Allied International Holdings의 Underwriting Assistant, Brilliantly Epic의 작가 / 편집자로 GameSkinny에서 출발했습니다. 그녀가 GameSkinny에서 떠난 것을 알리자, 그녀는 덧붙였다 :

"이것은 나에게서 마지막으로 볼 수있는 것이 아니기 때문에 나는 GS를 너무 많이 놓친다."

스티브 부커 (Synzer) - GS 프리랜서 작가

Steve, Synzer는 GameSkinny와 오랫동안 함께 해왔다. 몇 차례의 JTP 세션 후에 Synzer는 GameSkinny에서 가장 성공적인 사내 작가 중 한 명이되기 위해 졸업했습니다. 그는 자신의 잘 구성된 잘 형식화되고 잘 연구 된 게임 가이드로 유명하며 그의 작품은 우리가 기억할 수있는 것보다 오랫동안 사이트의 "최고의 기사"섹션을 지배 해 왔습니다!

케이트 레이놀즈 - GS 프리랜서 작가

Kate는 GameSkinny에서 JTP의 일부로, 나중에는 프리랜서로 2014 년 초부터 글을 쓰고 있습니다. Kate는 일찍이 숙련 된 작가이자 저널리스트로 자신을 증명했으며 GameSkinny 과제 사이에 자신의 블로그 K8MonstrsCloset을 시작했습니다.

Danielle DeNicola - GS 프리랜서 작가

Danielle은 2014 년 초부터 GameSkinny에서 JTP에 처음 참가했습니다. 짧지 만 성공적으로 성공적인 세션을 마친 후, 그녀는 프리랜서 작가로 GS의 직책을 제안 받았다. Danielle은 소통량이 많은 주제를 연구하고 소셜 미디어를 사용하여 GameSkinny에서 많은 수의 페이지 뷰를 성공적으로 수행하고 결국 마케팅 이사로 Barter Rewards, Inc.에 참여할 수있는 두 가지 기술을 사용했습니다.

Danielle은 또한 여가 시간에 성공적인 게임 cosplayer가되었습니다.

아만다 월러스 - 준회원 편집인

우리의 무시 무시한 야간 준회원 편집자 인 아만다 (Amanda)는 한때 JTP 회원이었습니다. Amanda는 프리랜서 팀에 입단하기 전에 수개월 동안이 프로그램에 참여해 왔습니다. 몇 달 동안 프리랜서 활동을 한 후, Amanda는 PAX East 2014의 혼란 속에서 그녀의 기질을 입증하고 GameSkinny의 부 편집인으로 일자리를 채울 수있는 이상적인 후보자로 나타났습니다.

Amanda는 Unwinnable Weekly and Medium에서 인상적인 작업을 수행 한 저명한 작가이며 집에서 양조 한 양방향 소설 웹 사이트 Storycade를 운영합니다. Amanda는 Train Jam과 Ludum Dare를 포함한 많은 게임 잼에 참여하는 활동적인 인디 게임 개발자이기도합니다.

Jay Ricciardi - 수석 편집자 및 JTP 코디네이터

예, 저는 또한 셀 수 있습니다! 저는 처음으로 로체스터 대학교 (University of Rochester)에서 영어와 영화 미디어 스터디 학위를 이중으로 졸업 한 뒤, 처음으로 GameSkinny를 2013 년에 처음으로 JTP 인턴으로 입사 시켰습니다. 나는 여러 가지 JTP 세션 (최초의 '베타'세션 포함)에 참여했으며 궁극적으로 GameSkinny에서 Associate Editor로 고용되었습니다. 그런 다음, 거의 1 년 동안 편집 한 밤과 주말을 마친 마침내 GameSkinny의 Staff Editor & JTP Coordinator로 풀 타임으로 진출 할 수있었습니다. 가장 최근에, 우리의 전 편집장이 사임 한 후, 나는 수석 편집자의 겉옷을 들고 그녀의 많은 임무를 흡수했습니다.

저는 오늘날 게임 기자의 방식으로 오늘날의 밝은 눈동자와 덤불 같은 꼬리표를 가진 JTP 인턴을 가르치고 있습니다. 나는 이런 기사를 씁니다. 그리고 나는 프리랜서 작가들로 이끄는 뜻 깊은 팀을 조정합니다.