동일한 전투 게임을 3 회 & 퀘스트 다시 실행하는 것을 멈출 수 있습니까?

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 22 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
동일한 전투 게임을 3 회 & 퀘스트 다시 실행하는 것을 멈출 수 있습니까? - 계략
동일한 전투 게임을 3 회 & 퀘스트 다시 실행하는 것을 멈출 수 있습니까? - 계략

콘텐츠

파이팅 게임은 빵과 버터입니다. 그들은 내가 가상의 킥을 얻는 곳이고, 어떻게하면 멍청한 친구들과 대부분의 논쟁을 해결할 수 있는지. 저의 발가락을 계속 지탱할 수있는 새로운 콘텐츠를 꾸준히 사랑하는만큼 싸우는 게임은 저의 가장 큰 애완 동물 오줌 쟁이 중 하나를 저지른 죄가 있습니다. 동일한 구식 이야기 아크의 3 개에서 4 개의 디스크 버전을 풀어 놓기.


Blazblue, 내가 가장 좋아하는 시리즈 중 하나 인이 영화는 지난 두 가지 핵심 타이틀을 다시 발표했다. BlazBlue : Continuum ShiftBlazBlue : Chronophantasma. 전자는 두 번 다시 발매되었지만 더 많은 것에 동의 할 수없는 방식으로 재발행되었습니다.

연속체 이동 아케이드에서만 독점적으로 다시 출시되었습니다. 연속체 교대 II, 균형을 업데이 트와 미용 변경 잔뜩 스포츠. 이 업데이트는 나중에 게임의 콘솔 버전에서 사용할 수있게되었습니다. 무료로. 거의 2 년 후 두 번째 개정판 BlazBlue : Continuum Shift 확장 디스크에 다시 릴리스되었습니다.

BB : CSE 게임의 첫 번째 판에서 엄청난 개조가있었습니다.

  • DLC 문자가 포함 된 전체 캐스트 - 디스크 및 갈 준비 완료
  • 완전히 새로운 콘솔 전용 문자
  • 새로운 캐릭터의 스토리 모드
  • 새로운 게임 모드
  • 온라인 게임 업데이트
  • 리마스터링 된 BlazBlue : Chrono Trigger 스토리 모드
  • 최신 잔액 업데이트 및 미용 변경 사항 BB : CSII

30 달러에 나는 신선한 페인트 칠 코트뿐만 아니라 새로운 자동차 냄새와 버블 헤드도 받았다. 나는 나의 돈을 위해 충분히 크게 강타하지 않고 있다고 주장 할 수 없었다. 그것은 재발견이 느끼는 방식입니다.


우리는 무엇을 할 수 있습니까?

나는 아니 재발행을 완전히 거부하고 게임 개발자들을 파산시켜야한다고 제안했다. 그렇게하면 우리가 가장 좋아하는 시리즈 중 일부가 망가질 수 있으며 심지어는 세계에서 가장 유명한 싸우는 게임 토너먼트가 망가질 수도 있습니다.

나는 무엇인가? 오전 제안하는 것은 우리가 소비자의 소비재에 대해 조금 더 가치를 부여한다는 것입니다. 같은 게임을 새로운 게임이라고 부를 때는 언제 실제로 괜찮습니까? 두 개의 새로운 스토리없는 캐릭터와 무의미한 무대 정말 음질 같은 사운드?

분명히 나는이 주제에 대해 강한 의견을 가지고 있으며, 솔직히 말해서, 나는 재발행이 이루어질 때까지 내 입장이 변할 것이라고 생각하지 않는다. 우리가 제공하는 모든 업그레이드를 무분별하게 구입하면 "슈퍼 메가 울트라 랜덤 파이터 VII 디럭스 플러스"를 기다리고 GameStop 외부에서 일렬로 늘어서 있습니다.