Cthulhu 미리보기 인상 및 콜론의 전화; 연결됨 & 쉼표 라인 및 싱커

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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Cthulhu 미리보기 인상 및 콜론의 전화; 연결됨 & 쉼표 라인 및 싱커 - 계략
Cthulhu 미리보기 인상 및 콜론의 전화; 연결됨 & 쉼표 라인 및 싱커 - 계략

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우주 공포증 팬들은 가까운 장래에 고대할만한 정신적 타격 마비를 가지고 있습니다. 우리처럼 고뇌어둠에 대한 욕망 올해 초 섹스 업 한 공포로 인해 최고의 자리를 차지했습니다. Cthulhu의 전화침몰하는 도시 신화 최고를 위해 경쟁.


이 두 타이틀은 복잡하게 얽혀 있으며, 원래는 같은 게임이기도합니다! Frogwares는 공식을 회피했다. Cthulhu의 전화 시안 스튜디오 (Cyanide Studios)에서 벗어나 기어를 개방 세계로 전환 침몰하는 도시 대신에.

동안 침몰하는 도시 2019 년 초반까지 오지 않을 것이며, 우리는 10 월에 멋진 옛 Cthulhu의 부름을 듣게됩니다. 그리고 나는 처음 두 시간을 미리보기로 시도해 보았습니다.

지금까지 내가 해왔 던 것에서부터, Cthulhu의 전화 누구나 기대했던 것과 근본적으로 다르다.. 고급 예고편이나 게임 플레이 미리보기가 게임 인구를 믿게 만들었을 가능성은 전혀 없습니다.

Sim 또는 Investigation Adventure 게임을 걷고 있습니까?

모든 포럼에 한 가지 질문이 있습니다.이 게임은 걷는 시뮬레이터입니까, 아니면 큰 baddie에서 뛰는 무방비 공포 게임입니까?

그쪽으로 주목하는 것이 중요합니다.Cthulhu의 전화 Chaosium 펜 및 종이 롤 플레잉 규칙을 기반으로합니다. 이는 게임에 대한 인식을 완전히 바꿀 수있는 구분입니다.

이 조화 우주 공포 항목을 다음과 같은 것과 비교하는 것은 공정하지 않을 것입니다. 두려움의 레이어이는 장르 팬들의 가장 큰 걱정거리로 보인다. 게임의 초점이 전투에서 가장 확실하게 일어나지는 않지만, 이것은 주변을 걷고 때로는 죽일 수없는 적을 피할 때가 아닙니다.

게임 플레이를 설명하는 가장 좋은 방법은 다음과 같은 조사 측면을 혼합 한 것입니다. 관찰자 비 전투 부분을 만나는 뱀파이어 : 가장 무도회 혈통.


이것은 RPG입니다. 의심의 여지가 없습니다. RPG는 대화를 집중하고, 퍼즐을 풀고, 총을 꺼내거나 주먹 싸움에 들어가는 것보다 물건을 찾는 RPG입니다. 사실 미리보기 섹션에는 전혀 전투가 없었습니다.

PnP를 1 인칭 형식으로 변환

심미에 대해 궁금해하시는 분은 안심할 수있는 시안 라이드가 모든 것을 건강에 해롭지 않게 녹색 빛으로 주며, "Innsmouth look"이 캐릭터와 장소에서 많이 발견됩니다. 당신은 또한 물고기 시체를 썩어 뜨리는 전체를 만나러 올 것으로 예상 할 수 있습니다.

시각적 인 것은 제쳐두고,이 펜 및 종이 시스템이 1 인칭 3D 관점으로 변환되어 스타일이 크게 바뀌 었습니다. d100 스킬 시스템은 여전히 ​​일종의 종류입니다., 그러나 그것은 두건의 아래에서 더 숨겨지고, 상황을 취급하는 다른 길로서 증정 받는다.

예를 들어, Spot Hidden을 사용하면 수수께끼를 완전히 무시할 수있는 개체를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. 대신 Strength를 사용하여 누군가를 협박하여 실마리를 드러내거나 Investigate로 잠금을 선택합니다.

추가 할 포인트를 받기 전에 초기 세그먼트의 스킬 확인에 성공할 확률이 매우 낮으므로 시작 빌드가 플레이 스타일에 중요합니다. 모든 거래의 잭은 진정으로 여기 아무도 지배하지 않습니다.

펜과 종이 게임과 마찬가지로 현지인들에게 질문하거나, 먼지가 많은 사람들을 파헤 치거나, 범죄 현장에 대한 단서를 찾는 것과 관련된 조사가 중점을두고 있습니다.


캐릭터로 돌아가서 다른 영역에서 단서 나 물체를 찾은 후 다시 질문을하면 더 많은 정보를 얻을 수있는 경우가 많이 있습니다.

그것은 거대합니다. 당신이 완전히 놓칠 수있는지도 부분이 있습니다., 전체 스토리를 원하면 계속 진행하기 전에 섹션을 완전히 탐험하는 것이 중요합니다.

특히 중요한 위치를 발견하면 "장면 레크리에이션"모드로 들어가게됩니다. 실제로 이것은 실마리 발견을 시각적으로 나타내는 매우 흥미로운 방법입니다. 이 기계공은 윌 그레이엄이 범죄 현장을 한니발 티비 쇼.

일단 모든 단서를 찾았 으면, 다른 플레이 스터에서 탐험 어드벤처 게임에서 무엇을 할 수 있을까요? 풀 게임의 리플레이 가치는 두 가지 주요 영역에서 비롯 될 것 같습니다.

첫 번째는 다양한 빌드로 다양한 방법으로 게임의 초기 부분을 다루는 것입니다. 예를 들어, 자물쇠를 집어 넣을 능력이 없었기 때문에 첫 번째 플레이 북에서 액세스 할 수 없었던 여러 개의 방이있었습니다.

누락 된 대화 상자 섹션을 기반으로, 새로운 대화 경로를 열어 준 단서가 객실에 있음이 분명합니다.

나는 두 가지 주요 분기점을 가지고있는 것처럼 보이는 결말에 재생할 욕구를 창조하는 두 번째 방법을 추측하고 있습니다.

미리보기에서 제시된 몇 가지 선택 사항에 따르면 주인공의 궁극적 인 운명은 술에 취해 마약을 복용 할 수도 있지만 정신이 완전히 진절머리가 나는 마음으로 안전하게 마셔야합니다. 두 번째 옵션은 거의 확실하게 영구적 인 광기로 이어질 것입니다.

또한 미리보기의 몇 가지 힌트에서이 스토리가 주인공에게 불쾌한 어리 석음을 나타내는 시련을 낳은 진정한 길을 따른다는 점은 분명합니다.

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미리보기 재생을 마무리 한 후 제시된 내용이 처음 네 장 전체가 아니 었음을 진심으로 바란다. 정식 버전에서는 모두 매우 짧기 때문에

상호 작용하기 위해서는 더 많은 것을 배우고, 더 배우고, 네 장 모두에서 기술을 사용하는 더 많은 방법이 필요합니다. 온전한 시스템은 많은 부분을 탐구하지 못했고, 나는 그것이 어디로 가는지를 간절히 고대하고 있습니다.

탐정의 생각이 합리적 인 A에서 B 로의 사고 과정으로 옮겨 가고 논리에서보다 창의적인 점프로 확장됩니다.

나는 분명히 섬의 다른 파벌 들간의 상호 작용을 더보고 싶다. 살인적인 여성이 이끄는 밀수업자, 지역 포경선 및 지하 숭배자가 모두 충돌 코스에 있지만, 우리는 미리보기에서 그 그룹 사이에 무슨 일이 벌어지고 있는지에 대한 암울한 정보를 얻었습니다.

더 많은 폴란드어 및 버그 수정의 죽은하지만 꿈꾸는 ...

게임은 아직 끝나지 않았으므로이 다음 섹션에서는 소금으로 곡을 만들지 만 아직 해결해야 할 몇 가지 주요 버그가 있습니다.

특히, 대화의 품질은 격렬하게 변한다.문장 사이에서 소리가 들리거나 떨어지는 것과 함께이 스 니펫이 모두 동시에 녹음 된 것은 아닙니다.

이 게임 스타일이 음성 액션이없는 2D 대화 형 프레젠테이션에서 더 나을 수도있는 것처럼 보입니다. 예를 들어, 게임과 같은 포학, 영원의 기둥, 불모지 2 등에서 개발자는 모든 분기 대화 상자 경로가 의도 한대로 상호 작용하는지 확인하는 데 많은 시간을 보냈습니다.

여기에 더 많은 기회가 있습니다. 한 특정 대화에서 NPC는 마치 나를 아는 것처럼 말했고 우리는 소개되었습니다. 유일한 문제는 내가 마지막으로 자신을 소개하기 위해 대화 상자 선택을 선택했기 때문에 전체 대화가 의미가없고 매우 어색하게 끝났습니다.

더 나아가 대화 상자가 작동을 멈춘 곳에서 여러 번. 마우스로 움직일 수는 있지만 옵션을 클릭하거나 키보드로 아무 것도 누를 수 없기 때문에 게임을 다시 시작해야했습니다.

최종선, 그리고 무엇이 올 것인가?

처음에는이 버전의 무엇을 만들지 정말로 확신하지 못했습니다. Cthulhu의 전화 규칙, 그러나 Darkwater Island에 관한 대저택의 아래의 터널의 끝까지 나는 구부리고, 끝나지 않고 있었 더라면 좋겠다고 생각했다.

약간의 폴란드어와 더 큰 지역으로, 이것은 비디오 게임에서 신화의 더 나은 표현 중 하나 일 수 있습니다.잘하면, 그것은 시작에 불과합니다.

전형적인 1920 년대 설정보다는이 규칙이 더 현대적인 이야기로 바뀌는 것을 보는 것은 매우 환영할만한 변화 일 것입니다. 그 첫 번째 시즌의 화려한 진정한 형사 당신이 백그라운드에서 단단히 심은 신화로 성공적인 조사 이야기를 할 수있는 세상을 보여줬고, 전혀 나타나지 않는 촉수 괴물조차 필요가 없습니다.

Cthulhu의 전화 곧 나올 펜과 종이의 PC 번역을위한 일종의 시험 운행이 될 것입니다. 늑대 인간 : 묵시록 현재 Cyanide Studio에서 개발중인 RPG. 이 게임이 어떻게 받아 들여 지는지는 확실히 늑대 인간 마침내 석방을 볼 때 수행합니다.

호러 팬들은 두 개의 주요 신화 항목이 짧은 연속으로 도착하면서 약간 부끄러워지고 있습니다. 펜과 종이 스타일에 더 중점을 둔 다이얼로그 기반의 조사 게임을 원한다면, Cthulhu의 전화 너의 선택이 될거야. 보다 액션 지향적 인 오픈 월드 스타일을 선호한다면 침몰하는 도시 대신 귀하의 최고의 선택이 될 것입니다.

나를? 나는 광기를 두 배로 늘릴거야.