비디오 게임을 만드는 것은 비쌀 수 있습니다. 또는 저렴한. 그것은 당신의 야망에 달려 있습니다. Acitivison Blizzard는 Bungie의 야심 찬 새로운 지적 재산권에 엄청난 믿음을 부여했으며, 운명. 그리고 그 신념에서, 그들은 새로운 게임에 5 억 달러 이상을 쓰려고합니다. 이 견적은 회사 홍보 담당자가 "마케팅, 포장, 인프라 지원, 로열티 및 기타 비용"을 포함하는 것으로 확인되었습니다.
운명 역사상 가장 비싼 비디오 게임 중 하나입니다. 이 투자로 이익을 얻으려면 게임을 15 ~ 1,600 만 단위에서 60 달러 단위로 판매해야합니다.
비교가 필요한 경우 Rockstar 's 그랜드 테 프트 오토 5 개발비, 생산 및 광고 비용이 2 억 6 천만 달러 이상이었습니다. 이 게임은 2 월 이후 3250 만 권 이상 팔렸습니다. 이것은 할리우드 지출만큼이나 많습니다. Carribbean의 해적 : 세계 끝에서 3 억 달러의 예산이있었습니다.
액티비전 블리자드는 큰 IP를 다루는 방법이 있습니다. 우리는 게임이 얼마나 좋은지 알 수 있습니다. 의무 전화, Skylanders, 과 디아블로 그들의 지시에 따라 행동하십시오. 그러나 우리는 또한 axed IPs와 같은 무자비한 것을 보았습니다. 기타 히어로.
"Bungie의 매우 야심 찬 계획은 10 년의 기간 동안 펼쳐지기 위해 고안되었습니다. 창조적 인 콘텐츠, 범위 및 규모의 깊이는 전례가 없으며 Bungie의 비전을 실현시키는 데 필요합니다." - 정부 대변인
CEO, 사장 겸 Activison Blizzard 이사 Robert Kotick은 다음과 같이 예상합니다. 운명 회사가 2 월 6 일에 4/4 분기 수입을 발표했을 때 Activision Publishing의 다음 10 억 달러 프랜차이즈가되었습니다.
Activison은 다른 사람의 IP에 큰 위험을 감수하지 않을 것입니다. 그들은 프로젝트 전체에 대한 권리를 가지고 있습니다.
"5 억 달러를 베팅한다면 다른 사람의 IP로 그 기회를 잡을 수 없습니다." - 꼬꼬댁
이 게임이 Activison이 원할뿐 아니라 그렇게되기를 바랍니다. 나는 5 억 달러가 배수관을 내려가는 것을 싫어할 것이다.
운명번지 (Bungie)의 새로운 공유 세계 사수는 9 월 9 일에 출시 될 예정이다.