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- 1. 그들은 저조한 스케일을 가지며 최종 진화는 약합니다.
- 2. 버그 유형 이동은 펀치를 포장하지 않습니다.
- 3. 야생에서 Bug Pokemon을 잡으면 피해를 입힐 수 없습니다.
- 4. Pure Bug 타입 포켓 몬스터는 약해서 2 차 타입이 필요합니다.
- 5. 기본적으로 버그 유형 이동이 없습니다.
그들의 소금에 합당한 모든 포켓몬 플레이어는 어떤 유형이 가장 강하고 약한 지에 대해 매우 강한 의견을 가지고 있습니다. 어떤 사람들은 Psychic과 Fairy 타입이 OP라고 생각하고, 다른 사람들은 Dragon이나 Fire 타입으로 맹세합니다. 유사하게, 어떤은 지상 Pokemon가 일반적으로 결여되고 있다는 것을, 또는 물 포켓몬이 경쟁적인 경기장에서 떠받 칠 수 없다고 변론 할지도 모른다.
하지만 당신이 저에게 묻는다면, Bug Pokemon은 가장 약한 유형의 핸드입니다. 포켓몬 경기. 나는 모든 버그 유형의 포켓몬을 어떤 방법 으로든 싫어하지는 않지만, 팀 플레이와 관련해서는 게임 플레이 측면에서 바라는대로 많이 남겨두고 전장에서 제공할만한 것이 거의 없다고 생각합니다.
날 믿지 않니? 버그 타입 포켓몬이 기본적으로 게임에서 선택할 수있는 최악의 이유는 다섯 가지 이유가 있습니다.
1. 그들은 저조한 스케일을 가지며 최종 진화는 약합니다.
이것은 모든 Bug Pokemon에게는 사실이 아니지만 많은 사람들에게 해당됩니다. Weedle, Wurmple, 또는 Caterpie와 같이 초기 진화 단계에 도달 한 버그 유형 포켓몬 중 많은 수가 발전 단계의 어느 단계에도 미치지 못하는 경향이 있습니다.
다른 포켓몬 유형처럼 제대로 확장되지 않는다는 사실로 인해 혼합되지 않으면 용서받을 수 있습니다. Bug Pokemon은 대다수 트레이너가 기꺼이 사용할 수있는 지점을 넘어서 매우 높은 수준까지 강력한 동작을 종종 배우지 않습니다. 그게 내 다음 요점으로 나를 인도 해준다.
2. 버그 유형 이동은 펀치를 포장하지 않습니다.
많은 Bug Pokemon은 늦은 경기에도 매우 약한 움직임을 익히는 경향이 있습니다. 더 강한 움직임 양철통 그 포켓몬이 당신 파티에 아무런 쓸모가 없을 때까지 오랫동안 사용할 수 없게됩니다. 기본적으로 좀 더 유능한 포켓 몬스터가 포켓몬에 사용할 수있는 지점을 포기해야합니다. 그러면 포켓몬이 게임이 끝나기 전까지는 유용하지 않습니다.
예를 들어, Beedrill을보십시오. Kakuna는 레벨 10에서 Beedrill로 발전합니다. Kakuna의 제한된 이동성과 전투에서의 유용성 때문에 Kakuna는 레벨 10에서 Beedrill로 발전합니다. 그 위에, Beedrill은 레벨 23에서 Venoshock을 픽업 할 때까지 단 한 번의 보람있는 행동을 배우지 않습니다 - 그리고 그것은 어쨌든 독약 유형입니다.
그 점에서, 거의 모든 트레이너는 그 자리를 차지할 수 있고 문자 그대로 무엇이든 더 잘 할 수있는 다른 포켓몬을 갖게 될 것입니다 - 공격, 방어, 당신은 그것을 명명합니다. 버그 유형 포켓몬은 이러한 유형의 이동을 훨씬 빨리 시작한 경우 경쟁력있는 선택 일지 모르지만 초기 게임과 중반 게임에서는 기본적으로 쓸모가 없어 관련성이 떨어지는 속도가 느립니다.
3. 야생에서 Bug Pokemon을 잡으면 피해를 입힐 수 없습니다.
이것은 다른 유형과 함께 자주 등장하지 않는 Bug type Pokemon의 큰 문제점입니다. Cascoon, Silcoon, Metapod, Kakuna와 같은 Pokemon을 야생에서 잡는다면 Harden이나 비슷한 쓸모없는 행동 만 알게 될 것입니다. 그리고 당신이 그것을 잡을 때 어떤 수준에 달려 있든, 당신이 가치있는 것으로 진화시킬 수 없다면 실제로는 다른 어떤 움직임도 결코 배우지 못할 수도 있습니다.
물론, 이전에 Bug 형식을 사용할 수 있다고 주장 할 수도 있습니다. 따라서이 형식은 더 낮은 수준이므로 원하는대로 배울 수 있습니다. 그러나 그것이 논쟁이라면 위의 요지를 참조하십시오. 초기 버그 유형을 잡아서 유용하고 강력한 포켓몬으로 훈련시키려는 것은 근본적으로 문제가 되기에는 너무 늦을 때까지 논스톱으로 갈아 치울 수 있습니다.
게다가, 이것은 전략적인 게임에 대해 충분히 알지 못하는 처음 플레이어 나 아이들에게 잔인합니다. 파티가 쉽지 않은 버그 유형이나 낭비없는 EXP 공유로 파티원을 채울 수도 있습니다.
EXP 공유 또는 짜증나는 파티 전환없이 Metapod를 발전시키는 행운을 빕니다.
4. Pure Bug 타입 포켓 몬스터는 약해서 2 차 타입이 필요합니다.
이 점은 실제로 그 자체를 말하고 있습니다. Bug Pokemon의 라인업을 살펴보면, 대부분의 사람들이 우주선을 강화하고 이동성에 기술을 추가하는 보조 유형을 가지고있어 우주의 총 낭비가 아니라는 것을 알 수 있습니다. 그것은 그 자체로는이 유형이 얼마나 힘이 부족한 지에 대한 증거입니다.
그러나 그 외에도 진화주기가 끝나면 순수한 버그 유형 인 소수의 포켓몬 만 있습니다. 7 세대에 걸쳐 총 18 종류의 순수 버그 타입 포켓몬이 있습니다. 일단 당신이 완전한 진화주기를 통해이 포켓몬을 따라 간다면, 그 중 단지 5 마리 만이 순수 버그 타입 포켓몬으로 남아 있습니다 - 그것은 볼베트와 일루미 미스를 분리 된 포켓몬으로 계산할만큼 충분히 자비 롭습니다.
Bug type의 일반적인 힘의 부족을 보완하기 위해 Poison 또는 Steel과 같은 두 번째 유형을 픽업 한 5 개의 완전히 진화 된 형태 (Pinsir, Volbeat, Illumise, Accelgor, Kricketune) 이외의 문자 그대로 다른 Bug Pokemon이 있습니다. 실제로 유용한 기술을 가진 가난한 이동국. 그리고 가난한 동네에 대해서 말하면 ...
5. 기본적으로 버그 유형 이동이 없습니다.
모든 종류의 포켓몬이 배울 수있는 무려 719 건의 움직임 중에서, 단지 29 가지만이 버그 유형 이동인데, 이것은 약 4 % 정도입니다. 그것은 파이의 작은 조각이지만, 어떤 형태의 이동이 실제로 Bug Pokemon의 처분에 해당하는지에 대한 수치를 세분화하면 더욱 악화됩니다.
이 29 가지 버그 유형 이동 중 :
- 13 명 (44 %)은 규칙적인 신체 움직임
- 6 (20 %)는 특별한 움직임
- 20 명 (68 %)이 손해 배상 청구
- 9 명 (31 %)은 치명적이지 않은 상태 효과 이동
- 1 명 (3 %)은 Z-Move
이것은 꽤 손상된 옵션 라인처럼 보일지도 모르지만, 가장 피해를 입히는 가장 큰 공격은 120 데미지를 입 힙니다. 배울 수있는 버그 타입 포켓몬은 2 마리뿐입니다. 이것은 대부분의 다른 유형에 대해 가장 위험한 이동이 다음과 같이 상당히 높다는 것을 고려할 때 훨씬 더 부담 스럽습니다.
- 표준: 150-250
- 물: 150-195
- 무당: 160-185
- 용: 130-150
- 전기 같은: 195-210
- 불: 150-180
- 싸움: 130-150
- 유령: 180-195
이 사실은 순수한 버그 유형의 가난한 스케일링 및 일반적인 쓸데없는 것의 후반부까지 결합됩니다. 포켓몬 게임은 가장 강력한 버그 동작을 얻기위한 갈기가 어려울 것이라는 것을 의미합니다. 심지어 당신이 그렇게해도 저전력으로 인한 많은 보수는 없습니다.
Bug Pokemon은 그들이 가장 나쁜 유형이라는 사실 때문에 정말로 비난하지 않습니다. 당신이 저에게 묻는다면, 이것은 단지 가치있는 개발 사랑을 얻기에 충분한 인기를 얻지 못했던 흥미로운 포켓몬 유형입니다. 바라건대 미래의 포켓몬 게임에서 우리는 버그 유형의 균형을 잘 맞추고 거의 모든 포켓몬 파티에 적합하도록 변경된 것을 보게 될 것입니다.
당신도 동의합니까? 어떤 종류의 포켓몬을 가장 약한 것으로 생각하십니까? 코멘트에 나를 알려주세요!