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용감한 기본값 플레이어에게 제비 파티를 만드는 데있어서 선택의 여지가있다. 게임에는 24 개의 독특한 작업이 있으며, 각 캐릭터는 두 번째 작업에서 얻은 능력을 사용할 수 있습니다. 또한 24 명의 모든 직업에서 지원 능력을 최대 5 가지까지 혼합하여 사용할 수 있습니다. 엄청난 수의 직업 및 능력 조합이 있으며 플레이어는 대개 각 보스 전투의 고유 한 요구 사항에 맞게 대폭 변경해야합니다.
여러 가지 일을 시도하면서 많은 재미를 보았지만, 나는 끊임없이 수정할 필요가없는 구직을 찾기가 어려웠습니다.
이것은 8 장의 보스 러쉬 (Boss Rush)에서 엄청나게 문제가되었습니다. 게임에서 별표를 쓰는 모든 보스를 한꺼번에 상대해야합니다. 사장은 3 ~ 4 명씩 그룹으로 나뉘어 경기를 치르며 휴식을 취하실 수 있습니다. 당신은 싸움 사이에 직업이나 능력을 바꿀 수 없습니다. 이것은 당신이 일할 조합을 찾아야한다는 것을 의미합니다. 아무것도.
나는 성공적인 전략을 생각해 내기 전에 여러 번 보스 러시에서 패배했다. 그리고이 조합은 게임이 당신에게 던져야하는 거의 모든 적을 준비 할 것이다.
주요 업무는 다음과 같습니다.
- 기사
- 연고 - 제작자
- 연고 - 제작자
- 기사
보조 작업은 다음과 같습니다.
- 템플러 (첫 번째 기사 용)
- White Mage (첫 번째 Salve-Maker 용)
- Spiritmaster (두 번째 Salve-Maker 용)
- 네가 원하는대로 (두 번째 기사 용) -> 아마 뱀파이어, 철자 검객 또는 연기자를 추천 할 것입니다.
지원 능력은 다음과 같습니다 :
첫 번째 기사 :
- Hasten World (비용 2)
- 이중 실드
- 혈압 회복
- 죽음으로부터의 부활
첫 번째 Salve-Maker의 경우 :
- 천사의 구
- 속도 20 % 증가 (비용 2)
- 혈압 회복
- 기본 가드
- 죽음으로부터의 부활
두 번째 Salve-Maker :
- 천사의 구
- 속도 20 % 증가 (비용 2)
- 죽음으로부터의 부활
- 혈압 회복
두 번째 기사 :
- 물리 방어력 20 % 증가 (비용 2)
- 이중 실드
- 죽음으로부터의 부활
- 혈압 회복
필요한 장비 :
첫 번째 기사 :
- 방패 2 개 (무기 없음)
- 중갑 (방어력 강화)
- 속도를 높이는 액세서리 (Hermes Sandals)
첫 번째 Salve-Maker의 경우 :
- 좋은 직원
- 속도를 크게 높이는 액세서리 (Hermes Shoes)
두 번째 Salve-Maker :
- 속도를 높이는 액세서리 (Hermes Sandals)
두 번째 기사의 경우 :
- 방패 2 개 (무기 없음)
- 중갑 갑옷
- 속도를 높이는 액세서리 (Hermes Sandals)
필요한 능력 :
기사의 경우 :
- 슈퍼 차지 (레벨 14)
- 이중 실드 (레벨 11)
- 철퇴 (레벨 4)
- 전체 표지 (레벨 10)
연고 생산자에게 :
- 컴 파운딩 (레벨 1)
- 접종 (레벨 4)
- 넓어진 영역 (8 단계)
White Mage (보조 직업) :
- 디스펠 (레벨 9 - 레벨 4 화이트 매직)
- 일어 나라 (레벨 13 - 레벨 6 화이트 매직)
- Curaga (레벨 13 - 레벨 6 화이트 매직)
- 에스 네가 (레벨 11 - 레벨 5 화이트 매직)
Spiritmaster (보조 직업) :
- 페어리 워드 (레벨 11)
- 상급 병동 (레벨 10) / 수수께끼 (레벨 13)
- BP 변환 (레벨 5)
- 고요 (Level 8)
템플러 (보조 작업) :
- 램 파트 (레벨 7)
일반 전략 :
당신의 연고 - 제조공을 한번에 용감하게 시작한 다음, 복합제를 사용하여 자신과 다른 기사에게 거인의 드래프트 (야수 + 용 송화로 만들어 짐)를 만듭니다. 이렇게하면 파티의 모든 구성원이 첫 번째 턴에 HP가 두 배가됩니다.
기사들은 처음 턴에 풀 커버 (Full Cover)를 사용하거나, 슈퍼 커맨드 (Hasten World 덕분에 수퍼바이저가 될 수 있습니다.
귀하의 연고 제작자 (흰색 마법사 능력 보유)는 당신의 파티를 치유하고, 적의 버프를 없애고, 스 나가를 사용하여 상태의 질병을 제거하고, 죽은 당원을 되 살릴 수 있습니다.
귀하의 연고 제작자 (Spiritmaster 능력 보유)는 페어리 워드 (Fairy Ward)를 사용하여 상태 질병을 예방하고, 더 나은 성령 구 / 에니그라 매티 (Enigma)를 사용하여 원소 손상을 방지하거나 방해 할 수 있으며, 더 많은 혈압이 필요할 때마다 BP를 전환 할 수 있습니다. Hasten World 덕분에, 나는이 캐릭터를 용감하게 사용할 수 있음을 발견했습니다. Convert BP와 Greater Spirit Ward를 매 턴마다 사용하십시오. 이것은 에어리와 같은 적들에게 당신을 모든 요소에 약하게하고 즉시 즉각적인 요소 공격으로 당신을 때리는 데 정말로 유용합니다.
Salve-Makers를 사용하면 다음을 사용할 수 있습니다.
능력 | 만들다 | 효과 |
예방 접종 | (구제 수단 포함) | 상태 질병 예방 |
복합 | 드래곤 코트 (드래곤 팡 + 하드 스케일) | 기사단에게 방어력 증대 (공격력 강화) |
복합 | 드래곤 소울 (드래곤 송 + 악마 꼬리) | 파티원에게 여분의 마법 방어력 부여 |
복합 | 드래곤 브레스 (드래곤 송 + 드래곤 송) | 9999의 피해 (용감하게 두 번째 동안 더 많은 것) Giant 's Drafts 덕분에 |
복합 | 생명의 물 (물약 + 하이 포션) | 파티원에게 재교육을 제공하십시오. |
복합 | 생명의 서체 (X 포션 + 하이 포션) | 당원에게 레 레이스를 줘라. |
복합 | 건조 에테르 (에테르 + 터보 에테르) | 많은 양의 MP 복원 |
복합 | 라이트 베인 (Glitterbug + Insect Antenna) | White Mage 's Holy와 결합했을 때의 피해를 다룬다. 일반적으로 많은 피해를주지는 않지만, 드래곤 송 (Dragon Fang)이 많지는 않지만 추가 공격을해야 할 때 유용합니다. |
이 파티 설정이 효과적인 이유 :
기사단에 2 개의 방패를 착용하면 방어력이 크게 증가합니다. 이것은 피해를 줄이기 위해 중요 할뿐만 아니라 공격력도 증가시킵니다!
수퍼 차지를 사용하면 기사가 방패를 사용하여 공격 할 수 있으며, 방패, 갑옷 및 지원 기술의 물리 방어력이 10, 20, 30 % 이상인 경우 9999의 피해를 입힐 수 있습니다.
그런 높은 방어력을 가짐으로써, 적에게 당신의 기사에게 미약 한 피해를 입히는 것을 보는 것은 매우 보편적입니다!
2 명의 기사를 보유하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 당신은 1 초에 2 번 공격을 할 수 있기 때문입니다 (Hasten World가 장착되었다고 가정 할 때). 나머지 2 명에게 Full Cover를 사용할 수 있습니다. 즉, 전체 파티가 대부분의 단일 타겟 공격을 견딜 수 있습니다. 또한 치유에 대해 걱정할 필요가없는 두 명의 회원이기도합니다.
두 명의 Salve-Makers를 보유함으로써 모든 파트 멤버의 HP를 2 배로 늘려 모든 보스 전투를 시작할 수 있습니다 (Giant 's Drafts 포함). 이것은 엄청나게 도움이되며, 누군가를 소생시킬 필요없이 (HP가 완전히 소모되기 전에 HP를 완전히 치유 할 수 있기 때문에) 대부분의 보스 싸움을 통과 할 수있었습니다. 나는 특히 적들이 디스펠 (Dispel)과 함께 자이언트 드래프트의 효과를 제거 할 수 없다는 점을 좋아한다.
Salve-Makers는 또한 출연자와 동일한 stat boost를 제공 할 수 있고, Inoculate로 상태 질병을 예방할 수 있으며 Dragon Breaths로 9999의 피해를 쉽게 처리 할 수 있습니다 (Giant 's Drafts 덕분에). 드래곤 호흡을 사용하면 적의 방어력에 관계없이 피해를 입히고 Reflect, Templar 's Rampart 및 Chaugmar (Fire Crystal 보호자)의 방어 모드를 돌파 할 수 있으므로 매우 유용합니다.
Salve-Makers는 다시 레이즈를 할 수 있으며 자신의 MP를 쉽게 복원 할 수 있으므로 팀에 매우 귀중한 정보를 제공합니다.
화이트 마술사의 마술을 사용하면 파티를 치유하고 회복 시키며 상태 질병을 제거 할 수 있습니다. 그들은 또한 적들에게 버프를 제거 할 수있어 매우 유용 할 수 있습니다.
귀하의 스피릿 마스터는 상급 성의 병동, 수수께끼, 정신병 또는 적응을 통해 전체 파티에 대한 마법 피해를 줄이거 나 무효화하거나 심지어 흡수 할 수 있습니다. 대부분의 능력이 BP를 사용하기 때문에 Hasten World와 병합 된 Convert BP와 Salve-Maker로서 Dry Ethers를 만드는 능력이 매우 유용합니다. 또한 Spirtmaster는 정지를 사용하여 2 턴 동안 모든 피해를 무효화 할 수 있으므로 Spiritmaster의 능력 중 하나 인 기사의 방패 요금에 대해 BP를 구축하거나 추가 Dragon Breaths로 공격 할 수 있습니다.
마지막으로, 필요하지는 않지만 Templar 's Rampart를 갖는 것이 좋습니다. 경험을 쌓고 높은 수준에 도달하면 램 파트는 거의 필요하지 않지만 초기에는 매우 유용합니다.