Bound By Flame 가이드 및 콜론; 레인저 스킬 트리

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
Anonim
Bound By Flame 가이드 및 콜론; 레인저 스킬 트리 - 계략
Bound By Flame 가이드 및 콜론; 레인저 스킬 트리 - 계략

콘텐츠

순찰 경비대 원은에있는 이중 휘두르는 기술 나무이다 화염에 묶여. 게임에서 레인저 / 스텔스 자세의 모든 공격과 행동을 향상시킵니다. 이 싸움 스타일은 그 자체로 훌륭하지만 피로 이너와도 잘 어울립니다. 스텔스 기술을 사용하면 석궁과 사격 주문을 사용하는 동안 스텔스로부터 보너스 데미지를 입힐 수 있습니다.


도적질을 좋아하고, 빠르게 진행되는 전투를 즐기고, 많은 것을 피하고 싶다면 레인저 스킬 트리가 당신을위한 것입니다! 다른 가이드 및 도움말을 보려면 화염에 묶여마스터 가이드 목록을 방문하십시오.

이 가이드는 레인저 스킬 트리에 대한 모든 내용을 다룹니다.

  • 레인저 스킬리스트 - 순찰 경비대 원 나무의 모든 기술과 그들이하는 일.
  • 제안 된 기술 - 어떤 기술을보아야하는지에 대한 조언과 먼저 무엇을 얻는 지에 대한 제안.

레인저 스킬 목록

있다 스킬 트리의 계층 : 초심자, 아마추어, 전문가, 및 석사. 각 단계는 다음 단계에 도달하기 위해 일정한 수의 점수가 필요하며 초보자는 이미 잠금 해제되어 있습니다.

  • 아마추어에게는 6 점이 필요합니다. 레인저 스킬 트리에서 잠금을 해제합니다.
  • 전문가는 12 점을 요구합니다.
  • 마스터는 24 점이 필요합니다.

이 계층에 도달하면 포인트를 사용하는 새로운 기술을 사용할 수 있습니다. 있다 다섯 가지 총 스킬 라인: 빠른 공격, 폭행, 스텔스, 블로킹 및 도피. 트리의 상위 계층에서 스킬을 해제하려면 스킬 라인에 포인트를 넣어야합니다.

각 스킬에는 업그레이드 할 수있는 세 가지 레벨이 있습니다. 각 계층의 잠금을 해제 한 후에는 이전 계층의 수와 동일한 수의 포인트를 넣을 수 있습니다. 예 : 스킬에 2 점을 넣었고 다음 단계를 열면 다음 스킬에 2 점만 넣을 수 있습니다. 이전 스킬에 3 점을 추가하면 높은 스킬에 3 점을 넣을 수 있습니다.


초심자

빠른 공격

  • 블레이드 오브 비
    • 레벨 1 - 단검의 피해 + 10 %. 적의 공격을 차단하면 방해받지 않습니다.
    • 레벨 2 - 단검의 순서 속도 + 15 %.
    • 레벨 3 - 단검의 순서 속도 + 30 %.

  • 사기성
    • 레벨 1 - 대거 + 5 %의 치명타 적중률을 발휘합니다.
    • 레벨 2 - 대거 +10 %의 치명타 적중률을 발휘합니다.
    • 레벨 3 - 뒤에서 공격 할 때 대거로 치명타 적중률이 20 %만큼 증가합니다.
  • 독사의 선물 (폭행 트리도 필요함)
    • 레벨 1 - 단검의 확률 + 10 %.
    • 레벨 2 - 중독 된 적들은 -15 %의 물리적 피해를 입습니다.
    • 레벨 3 - 중독 된 적들은 물리 피해에 대해 -25 %의 저항을합니다.

폭행

  • 급속한
    • 레벨 1 - 폭행 중 목표를 변경합니다.
    • 레벨 2 - 폭행의 충전 시간 -50 %.
    • 레벨 3 - 폭행 30 % 동안 초인간 닷지의 확률.
  • 격렬한 폭행
    • 레벨 1 - 폭행 중 방해 할 수있는 능력 + 40 %
    • 레벨 2 - 돌격 + 20 %
    • 레벨 3 - 폭행 중 치명타 적중률이 10 % 증가합니다.

몰래 하기


  • 투명성
    • 레벨 1 - 스텔스에서 더 빨리 움직입니다.
    • 레벨 2 - 스텔스 + 100 %
    • 레벨 3 - 적들은 더 이상 당신의 빛을 볼 수 없습니다 (스텔스 패널티를 취소합니다).
  • 놀람
    • 레벨 1 - 놀란 적이 + 200 %의 대거의 데미지.
    • 레벨 2 - 놀라는 적에게 +100 %의 화염 주문 또는 석궁으로 치명타로 적중합니다.
    • 레벨 3 - 놀란 적을 한 발 맞춰 죽였을 때 소음을 -75 % 감소시킵니다.
  • 피에 대한 갈망
    • 레벨 1 - 놀람 + 5 %로 적을 죽인 후 10 초 동안 치명타 적중 확률.
    • 레벨 2 - 치명타 적중률이 + 10 %입니다.
    • 레벨 3 - 효과가 지속되는 동안 살해 된 적으로부터뿐만 아니라 놀라움으로 죽은 적으로부터 얻은 경험은 + 50 %입니다.

블로킹

  • 생기
    • 레벨 1 - 전투에서 전속력을 발휘할 수 있습니다. (레인저 입장에서만)
    • 레벨 2 - 부딪히는 동안 더 빠르게 움직입니다.
    • 레벨 3 - 움직이거나 -10 %를 피하고있는 동안의 피해. (레인저 입장에서만)

피하는

  • 반사 신경
    • 레벨 1 - riposte에 더 많은 시간이 있습니다.
    • 레벨 2 - 50 %를 리플 로스팅 할 때 초인간의 피할 기회가 생깁니다.
    • 레벨 3 - 100 % 리플 로스팅 할 때 초인적 인 피해를 입을 확률.
  • 사무친 한
    • 레벨 1 - Ripostes는 적을 두 번이 아닌 세 번 치게됩니다.
    • 레벨 2 - ripostes + 15 %에 치명타 확률.
    • 레벨 3 - ripostes + 30 %의 치명타 확률.

마스터 스킬

  • 속도 악마
    • 레벨 1 - 정상적으로 행동하는 동안 시간이 늦어집니다. 상대 속도 + 10 초 동안 60 %.
    • 레벨 2 - 상대 속도 + 100 %
    • 레벨 3 - 효과는 5 초 오래 지속됩니다.

제안 된 기술

기술의 대부분은 훌륭하고 당신은 그들을 데리러 가고 싶어합니다. 당신이 그들을 얻을 때 또 다른 이야기입니다.

  • 이중 휘두르는 플레이 스타일은 빠른 공격, 많은 치명타를 필요로하며 모든 것을 피합니다. 먼저 기술 분야를 살펴 보는 것이 좋습니다.
  • 차단은 레인저 (Ranger)로서 도움이되는 것보다 적기 때문에, 나는 그 점들을 걱정하지 않을 것입니다. 대부분의 시간을 피하는 것입니다.

나중의 싸움을 훨씬 쉽게하기 위해 Dodge 스킬 라인에 포인트를 넣는 데 집중할 것입니다.

  • 이 라인을 사용하면 적을 쉽게 상대 할 수 있으며 반격하면서 피할 수 있습니다.

스텔스에 1 ~ 2 점을 일찍 배치하는 것은 무리를 돕습니다.

  • 이렇게하면 은밀하게 이동할 수 있고 탐지가 더 어려워집니다.

빠른 공격과 공격 스킬 라인을 최대화해야합니다.

  • 이것들은 피해를 크게 증가시킵니다.

스텔스는 다른 것들보다 레벨이 좋습니다.

  • 비록 당신이 다른 사람을 먼저 원한다하더라도,이 스킬 라인은 싸움이 시작되기 전에 당신에게 엄청난 피해를주는 것을 도와줍니다.
  • 화재 주문이나 석궁을 사용할 때도 유용합니다.
  • 보스 싸움을 돕지 않으므로 다른 스킬 라인이 전반적으로 도움이됩니다.

레인저 스킬 트리 가이드를 마무리합니다. 당신이 관련있는 다른 것에 대한 도움말과 안내를 원한다면 화염에 묶여마스터 가이드 목록을 확인하십시오.

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