Bloodborne 검토 및 결장; 피의 좋은 시간

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 8 십일월 2024
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Bloodborne 검토 및 결장; 피의 좋은 시간 - 계략
Bloodborne 검토 및 결장; 피의 좋은 시간 - 계략

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얼마 전 Bloodborne이 PS4를 구할 수 있는지 물어 보았습니다. 이 리뷰는 그 질문에 답해야합니다.


지난 몇 년 동안, From Software는 복잡한 게임 환경에서 새로운 장르를 창안 해 냈습니다. 이 게임은 잔인하고 가차없는 어려움으로 더 잘 알려져 있지만 더 만족스러운 게임 플레이로 잘 알려져 있습니다. 초창기에는 복잡한 음모가 있었지만 완전히 탐구하려는 지역이있는 놀랍고 소름 끼치는 무서운 세계에 세워졌습니다. 피 묻은 방금 언급 한 모든 메모를 치는 게임입니다. 영상은 훌륭하고 게임 플레이는 훨씬 좋습니다. From Soft의 이전 게임보다 훨씬 좋았습니다. 다크 영혼다크 소울 2. PlayStation 4가 독점하는 또 다른 장점입니다.

그래서 여기에 대해 당신이 좋아할 것입니다. 피 묻은.

좋은

전투가 너무 느려서 Souls 게임을 한 번도 해 본 적이 없거나 게임이 너무 어려웠다 고 생각했다면 피 묻은 당신이 게임에 들어가기를 원한다면 가장 좋은 출발점입니다. 다크 영혼다크 소울 2.

+ 새로운 설정

우선, 소프트웨어에서 철자 갑옷과 강철 갑옷의 거친 질 기사에 관한 다크 소울 게임에서 사용 된 중세 설정에서 벗어나기로 결정했습니다. 그 대신에 그들은 고딕 양식의 교회와 원수와 NPC가 착용하는 긴 코트와 탑 모자를 사용하여 빅토리아 식 런던을 선택했습니다. 전반적으로이 게임은 고전적인 다크 소울 스타일에서 게임을 멋지게 구분합니다.

+ 더 빠르고 더 나은 전투

큰 변화 중 하나 피 묻은 제가 개인적으로 사랑했던 것은 전투의 변화입니다. 원거리에서 적을 죽일 수있는 방패 나 마법이 없습니다. 방패 대신 총을 얻습니다. 그러나 총을 가지고 더 안전하다고 생각하는 것에 속지 마십시오. 총은 적은 양의 데미지 만주고 주로 적을 기절시키는 데 사용됩니다. 근사한 적들은 일반적으로 적에게 큰 피해를주는 내장 공격 인 내장 공격이 뒤 따른다.


또한 당신이 맞은 후에 당신의 건강의 일부를 다시 얻을 수있는 새로운 건강 회복 시스템이 있습니다. 원수에게 자신의 약을 먹음으로써 건강을 회복 할 수 있습니다. 너무 오래 기다리면 기회가 없어집니다.

새로운 전투 메 커닉은 손에서 손으로 전투를 장려하고 전반적인 공격 스타일을 플레이 스타일로 향상시킵니다. 내가 적을 끝내기 위해 비틀 거리고 내장 공격으로 뒤 따르는 기적적으로 시간을 재는 닷지로 나를 쉽게 공격 할 수있는 공격을 피할 때가있었습니다. 더 빠른 페이스는 더 재미있는 싸움을 만듭니다. 특히 아드레날린을 펌핑 할 수있는 보스 싸움.

+ Co-op와 성배 던전

협동 조합의 발전은 케이크에 담긴 아이싱뿐입니다. 피 묻은 필요합니다. 세계에 합류하기 위해 최대 3 명의 다른 플레이어를 불러서 상사와 싸울 수 있도록 도와 줄 수 있습니다. 돕는 걸 좋아하지 않니? 누군가가 다음 상사에게 다가가는 것을 막으려 고 시도하는 PVP도 있습니다.

성배 던전은 소프트웨어 게임에서 새로운 것입니다 : 그들은 당신과 최대 3 명의 다른 파티원이 여러 층을 가진 지하 감옥을 거치며 각 층마다 마지막 층보다 더 힘든 보스를 포함하는 선택적인 모험 지역입니다. 주요 스토리에서 좋은 휴식을 취할 수 있으며, 좋은 전리품을 얻을 수 있습니다. 게다가, 당신은 충분한 혈액 반향을 가질 수 없습니다.

나쁜

- 긴로드 시간

다크 소울 게임에서 영혼과 동등한 혈흔을 얻기 위해 먼 길을 달려야하는 죽어가는 것을 처벌하는 게임에서 마지막으로하고 싶은 일은 긴로드와 같은 기술적 인 요소에 의해 방해받습니다 타임스. 평균 30 초는 사냥꾼의 꿈과 죽기 사이에서 기다리는 시간이며 30 초가 너무 오래 걸립니다.


- 명확한 이야기는별로 없다.

혈액 약병을위한 경작이 힘든 일이지만 (필요한 물약에 너무 많은 노력이 필요함) 분명한 이야기의 부족은 게임에서 가장 좌절스러운 부분입니다. 이것은 다른 무엇보다 개인적인 취향입니다. 나는 모든 항목 설명을 들여다 보거나 모든 NPC에게 지옥이 일어나고 있는지 알 필요없이 좋은 이야기를 듣기를 좋아하는 사람입니다. 과 피 묻은 그냥하지 않습니다. 이야기는 매우 불분명하며 Yharnam의 비밀을 발견하게됩니다. 이것은 아마도 게임 자체의 시작에서 가장 분명합니다. 일반적인 게임은 일반적으로 캐릭터에게 명확한 이야기로 목적 의식을 부여함으로써 열립니다.

이야기는 매우 불분명하며 Yharnam의 비밀을 발견하게됩니다. 이것은 아마도 게임 자체의 시작에서 가장 분명합니다. 대부분의 게임은 일반적으로 캐릭터에게 명확한 이야기로 목적 의식을 부여함으로써 열립니다. 피 묻은 이것을하지 않기로 결정했다. 대신, 약간의 (겉으로보기에는) 사소한 대화 후에, 당신은 일어나서 맨손으로 늑대 인간의 짐승과 싸우게됩니다. 그리고 넌 끝이야.

기묘한 일은 Yharnam의 세계와 그것의 소름 끼치는, 괴물 같은 거주자와 3 분의 1 배꼽 화음과 같은 완전히 희미하고 병적 인 수집품이 선수들에게이 아이템들 뒤에있는 이야기를 읽도록 유도하기에 이상하게 흥미 롭다는 것입니다. 지식을 읽고 비디오를 보는 것은 분명히 전반적인 경험을 풍성하게합니다. 음모와 관련하여 수행하는 작업에 대해 약간 더 나은 그림을 제공합니다. 그러나 여분의 노력은 시간 소모적입니다.

사무용 겉옷

요약하면, 장시간의 로딩 시간을 피하고 혈관 약병을 경작하면이 멋진 게임을 건너 뛰지 않아도됩니다. 피 묻은 다음에 당신이 그것을해야만 할 때 당신이 두려워하는 지점까지 당신을 소비 할 것입니다, 그러나 일단 당신이 그렇게하면 당신은 멈추지 않을 것입니다. Yharnam에는 새로운 게임 +을 쉽게 펼칠 수있는 비밀이 많습니다. 새로운 게임 +에서는 적과 상사가 더욱 어려워집니다. 피 묻은 플레이어가 영혼과 같은 장르의 게임에 들어갈 수있는 게임입니다. 그것은 위대한 전투, 보스 싸움, 그리고 잊을 수없는 설정, 피 묻은 실망시키지 않을 것이다.

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