블리자드는 게임 거래를 게임 통화와 구독 시간으로 연결하는 것을 고려하고 있습니다.

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작가: Christy White
창조 날짜: 3 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 3 할 수있다 2024
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블리자드는 컴퓨터 앞에 여러 시간 동안 황금 더미를 교환 할 수있는 기회를 제공하기를 원합니다.

오늘 Battle.net 포럼에 게시 된 WoW 커뮤니티 매니저 인 Micah Whiple은 개발 팀이 2015 년 WoW를 위해 새로운 "장기 프로젝트"를 발표했습니다.이 발표는 "New Ways to Play, "라고 명시하고 있습니다.


우리는 플레이어가 게임 내에서 다른 플레이어와 금을 교환 할 목적으로 거래 가능한 토큰을 구입할 수있는 가능성을 모색하고 있습니다.

이에 대한 우리의 현재의 생각은 플레이어들이 남은 금을 사용하여 구독료를 충당 할 수있는 방법을 제공하는 반면, 플레이 시간이 적을 플레이어에게는 합법적이고 안전한 시스템을 통해 다른 플레이어로부터 금을 얻을 수있는 옵션을 제공한다는 것입니다.

토큰 교환의 이유는 무엇입니까?

지금까지, 월드 오브 워크래프트 두 가지 교환 시스템을 분리하여 유지했습니다. 아이템 구매, 판매 및 거래를 원활하게하기위한 게임 내 통화 시스템과 와우 (WoW) 가입에 대한 실제 지불 시스템이 있습니다.

다른 방법을 살펴보면, 블리자드는 통화 통제의 또 다른 방법을 찾으려고 노력했을 것입니다. 이 회사는 이미 서버 경제에서 금메달을 뽑을 수있는 다양한 메커니즘을 가지고 있습니다 (일반적으로 퀘스트가 정액 금 보상을 제공하기 때문에 쌓여집니다). 그러나이 게임 토큰 교환 시스템은 "부의 확산"에 흥미로운 방법을 제공합니다. 서버를 사용하는 대신 모든 것을 빠져 나가는 것입니다.

다음과 같은 MMO 이브 온라인와일 스타 이미 그러한 교류가 있기 때문에 블리자드는 확실히 대규모로 시스템을 구현해야하는 어려움을 겪게 될 것이지만, 분명히 경제적 인 미지의 물이되지는 않을 것입니다.