콘텐츠
- 컬럼비아 : 다크 사이드가있는 Steampunk City를 날기
- 전투 : 두 가지 무기, 활력, 엘리자베스
- 이야기 : 오해의 눈물
- Bioshock 무한 검토 결론 : 처음보다 나은가요?
바이오 쇼크 인피니트 그것이 나올 때 만날 힘든 기준을 가졌습니다. 매우 성공적이어서 바이오 쇼크, 바이오 쇼크 2 첫 경기가 끝났다는 기대에 부응하지 못했습니다. 그것은 세 번째 게임까지였습니다. 바이오 쇼크 인피니트, 그것을 바르게 만들기 위해서. 이 바이오 쇼크 인피니트 검토하면, 우리는 그것을 볼 수 있습니다.
이야기는 1920 년대에 시작되었고, 당신은 부커 드 위트 (Booker DeWitt), 어둠의 과거를 잃어버린 사립 탐정으로 플레이합니다. 컬럼비아시에서 엘리자베스라는 소녀를 찾아야합니다. 그녀는 자칭 선지자 Comstock에 의해 열리고있다. 글쎄, 하나의 지옥을 준비해라!
컬럼비아 : 다크 사이드가있는 Steampunk City를 날기
- 컬럼비아시에 들어갈 때 가장 먼저 확인하십시오.
연주 할 때, 콜롬비아가 제공하는 훌륭한 분위기로 인해 당신은 즉시 빨려들 것입니다. 콜롬비아는 구름과 같은 높이의 다채로운 steampunk와 같은 도시입니다. 우울한 어둠 휴거와 바다의 깊은 정반과 같습니다. 그러나 잠시 후에 당신은 그 어둠의면을 알아 차릴 것입니다. 그리고 결국 그것은 그렇게 다르지 않다는 것을 알게됩니다. Bioshock 시리즈는 항상 그렇듯이 세부 묘사 놀랍습니다. 탐험 할 수있는 많은 것들이 있고 당신의 임무에서 당신을 혼란스럽게 할 수있는 많은 것들이 있습니다. 컬럼비아에 대한 당신의 방문을 둘러싼 약간 이상한 음악은 모든 것이 그 것처럼 보이지 않는다고 예측합니다. 20 년대 음악과 함께이 게임은 게임에 몰입 할 수있는 특별한 차원을 더합니다.
전투 : 두 가지 무기, 활력, 엘리자베스
Comstock의 힘에서 엘리자베스를 구하기 위해서는 도시를 통과해야합니다. 당신은 여전히 Plasmids 대신에 당신의 힘과 활기를 가지고 있습니다, 당신은 여전히 당신의 무기를 가지고 있습니다, 그러나 전투는 여전히 첫번째 Bioshock 게임과는 조금 다릅니다. 무엇보다도, 당신은 오직 휴대 할 수 있습니다. 두 개의 무기 동시에. 선택할 수있는 무기가 여전히 충분하지만 단순화 된 전투 시스템의 경우 두 가지만 만들 수 있습니다. 물론 그것은 아마도 더 현실적 일 것입니다, 그러나 그것은 더 재미 있습니까?
두 개의 무기 만 휴대 할 수 있다는 사실은 당신도 스카이 훅. 근접 공격에 사용할 수 있으며 도시의 여러 부분을 연결하는 스카이 라인을 따라 이동할 수 있습니다. 당신이 롤러 코스터를 타거나 순진한 적을 뛰어 다니는 것처럼 날아 다니는 것은 정말 멋지다.
- 당신의 Skyhook과 함께 순진한 적들에게 점프.
전투와 다른 점은 업그레이드 시스템. 첫 번째 게임에서는지도를 중심으로 업그레이드 스테이션을 찾아야했지만 하나의 무료 업그레이드가 제공되었지만 이제는 "Minuteman 's Armory"에서 업그레이드를 구입할 수 있습니다. 이러한 업그레이드는 매우 비쌉니다. 따라서 가장 많이 사용하는 무기를 업그레이드하게 될 것입니다. 활력도 업그레이드 할 수 있습니다. "Veni! Vedi! Vigor!"에서 업그레이드를 구입할 수 있습니다. 방송국, 그러나 이것도 꽤 비싸다. Vigor 업그레이드는 큰 차이를 만들지 않으므로 무기를 업그레이드하여 돈을 더 효율적으로 사용할 수 있습니다.
그만큼 활력 같은 종류입니다. 플라즈미드 : 불 덩어리를 쏘고, 살인마를 풀어주고, 많은 다른 것들 사이에서 적을 기절시킬 수 있습니다. 일부 Vigors를 사용하면 충전시 트랩을 배치하고 다른 충전기는 정상 사용과 다른 충전 효과를줍니다. 당신의 힘을 사용하려면, 이제 염류 대신에 아담이것은 병과 음식으로 시내 곳곳에 흩어져 있습니다.
전투 시스템과 가장 큰 차이점은 엘리자베스. 그녀는 건강, 탄약 및 소금을 던져 나쁜 놈들과 싸우는 동안 당신을 돕습니다. 당신이 싸우지 않을 때 그녀는 당신에게 돈을 던졌습니다! 그녀는 또한 세상에서 눈물을 흘릴 수 있으며, 이는 당신이 싸우는 방식을 바꿀 것입니다. 이런 식으로 무기를 사용하거나 플랫폼을 뛰어 다니는 등의 무기를 소환 할 수 있습니다.
- 엘리자베스가 돈을 조금 내고있어.
이야기 : 오해의 눈물
나는 여기 아무것도 망치지 않을거야,하지만 남자! 이야기 바이오 쇼크 인피니트 틀림없이 오도 된. 무슨 일이 일어나고 있는지를 생각할 때, 당신을 혼란스럽게하는 혼란이 있습니다. 그만큼 눈물 엘리자베스는 일을 올바르게 설정하고 분명히 그것에 기여합니다. 그들은 정보를 공개하거나 이야기를 모두 함께 바꿉니다. 그러나 결국 그것은 모두 똑같은 것입니다. 바이오 쇼크 인피니트 ~ 만있다. 하나의 결말. 게임에서 몇 가지 선택을 할 수 있지만 전체적으로 스토리에 영향을주지는 않습니다. 게임을 재미있게 만들기 위해 추가 된 재미있는 세부 사항입니다. 그런 종류의 나를 실망시켰다. 게임에 대한 다른 결말을 실제로 상상할 수는 없지만, 이전의 바이오 쇼크 게임의 멀티 엔딩 측면을 좋아했습니다.
이야기는 내 생각에 꽤 느리게 시작됩니다. 그것이 시작될 때, 당신은 게임의 끝에서 그들을 이해하기 위해서만, 당신에게 던져진이 모든 퍼즐 조각들을 얻습니다. 결말은 오래된 바이오 쇼크에서 많은 좋은 추억을 되찾았지만 첫 번째 게임의 결말만큼이나 좋은 생각인지 불투명합니다. 당신은 그것을 볼 수 있습니다..
Bioshock 무한 검토 결론 : 처음보다 나은가요?
Rapture와는 다른 세계에 빠져서 정말 즐겁지 만, 처음 경험했던 것보다 나을지 모르겠다. 바이오 쇼크. 나는 전체적인 어둠의 무너진 수중 세계를 좋아했으며, 최초의 바이오 쇼크 게임의 줄거리는 여전히 내가 플레이했던 모든 게임 중에서 최고였습니다. 바이오 쇼크 인피니트 첫 경기가 남긴 기대에 부응하기 위해 좋은 일을했지만 내게는 바이오 쇼크 여전히 더 나은 사람입니다.
자 이제 ...이 질문에 친절하게 대답 해 주시겠습니까? 첫 번째 것보다 낫습니까? 생각하는대로 의견을 남겨주세요!
우리의 평가 8 Bioshock Infinite는 Bioshock을 만나기에 높은 기준을 가지고 있는데, 2 명이 만나지 않았지만 세 번째 게임 측정을 수행합니까?