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베타 드워프의 역사 :
BetaDwarf는 원래 Steffen Kabbelgaard와 Kenneth Harder가 2010 년 파트너십을 시작한 덴마크 인디 게임 개발자입니다. 두 사람은 알 보그 대학에서 만났고 첫 경기를 시작했다. 군대 대. 챔피언스, 게임은 나중에 가능한 릴리스를 위해 연기되었습니다.
이 시점에서 듀오는 다음 프로젝트를 위해 디자이너 팀이 필요하다는 결론을 내 렸으며 2011 년에 베타 드워프 (BetaDwarf)를 구성 할 수있는 학생들을 모집했습니다. 9 명의 멤버 팀이 첫 게임을 함께 시작했습니다. 그 석방을위한 약 6 개월의 시간표가있다. 그러나 그 목표는 6 개월 만에 달성되지 않았으며 팀은 게임 개발에 더 집중할 수있는 방법이 필요하다고 결정했습니다.
육군 VS. 챔피언은 개발 과정에서 보였습니다.
베타 드워프는 알 보그 대학교가 여름 동안 조용하다는 것을 알아 차리고 모든 장비를 빈 교실로 옮겼습니다. 심지어 팀을 떠나지 않았기 때문에 팀원 중 일부는 아파트 계약을 취소하기까지했습니다. 불행하게도, 대학은 결국 BetaDwarf의 새로운 "사무실"에 대해 알아 냈고 팀은 이사를해야했습니다.
기쁜 소식에 베타 닥스 (BetaDwarf)는 덴마크 영화 연구소 (German Film Institute)에서 4 만 달러의 지원을 받았고 3 층짜리 집을 운영 할 수있었습니다. 이 무렵 베타두프는 강요된 킥 스타터 (Kickstarter)에서 게임 자금을 마련하기 위해 노력했습니다. 1 주일 남았을 때, 게임은 필요한 자금을 만들지 못했고 팀은 목표를 달성하지 못할 까봐 두려워했습니다.
다행히도 BetaDwarf는 약 백만 명의 사람들이 본 팀 이미지와 게임을 결합했습니다. 이미지는 너무나 유명하여 전국 TV에서 상영되었으며 팀은 게임 개발을 계속하기 위해 돈을 받았습니다.
2012 년에, 강요된 게임과 함께 최고의 덴마크 게임 상 후보로 지명되었습니다. 히트an : Absolution 과 지하철 수르fers. 그리고 1 년 후, BetaDward는 I / O Interactive를 이겨낸 최고의 덴마크 게임 개발자 상을 수상했습니다. Hitman : Absolution.)
게임 : 강제
강요된 2013 년 10 월 24 일에 Steam에서 공식적으로 출시되며 현재 조기 액세스 게임으로 제공됩니다. 게임은 "퍼즐과 전술 요소가있는 일대일 플레이어 협동 아케이드 액션 RPG"라고 표시되어 있습니다.
플레이어는 검투 스타일의 경기장에서 싸워야하는 노예로 캐스팅되어 최종 목표로 자유를 얻습니다. 그러나 플레이어는 적과 싸우고 각 경기장 내에서 퍼즐을 풀 때 Balfus, 즉 성령 멘토가 동반됩니다.
강요된 서바이벌 아레나 (Survival Arena) 모드를 통해 플레이어는 갈수록 어려워지는 적들의 파도에 맞 춥니 다. BetaDwarf는 더 많은 재생 가능한 모드를 나중에 사용할 수 있다고 발표했습니다.
BetaDwarf의 이야기는 고무적입니다. 앞으로도 계속해서 더 많은 이야기를 듣겠습니다. 이 회사는 지난 2 년간 생산 과정에서 어려움을 겪었습니다. 강요된, 게임은 2013 년 10 월 24 일에 출시 될 때 인기가있을 것으로 보입니다.