일본의 인기 애니메이션 팬 진격의 거인 (더 Kyojin을 Shingeki 없습니다)에서 최신 애니메이션에 영감을 얻은 액션 게임을 확인해야합니다. 세컨드 라이프!
세컨드 라이프 건축업자 모에 카 고 히메 있다 디자인 된 진격의 거인- 영원한 모드 군단 유니폼, 3-D 기동 기어, 그리고 애니메이션의 벽으로 둘러싸인시 간시 나 (Shiganshina) 지역과 유사한 재생 가능한 훈련장이 특징입니다.
시리즈를 요약하면, 진격의 거인 Isajama Hajime의 만화를 기반으로 한 2013 년 애니메이션입니다. 이야기는 디스토피아 세계의 나머지 인간들은 거대한 사람들의 위협으로 인하여 벽으로 둘러싸인 도시 안에 살고, 또는 인간을 단순한 즐거움으로 삼키고 인류를 파괴하는 (특별한 이유없이) 거인 인 "거인들"이 살고있다.
세컨드 라이프 사용자는 Kohime 's으로 텔레포트 할 수 있습니다. 에델바이스 장벽 훈련장을 세우고 실제로 아이코닉 3-D 기동 기어를 사용하여 "미끼"타이탄을 타고 마을 주변을 돌아 다니며 적을 찾습니다. 일단 발견되면 사용자는 타이탄의 유일한 약점 인 목의 목덜미를 치기 위해 트윈 칼 (시간이 지남에 따라 성능이 떨어지고 교체 될 수 있음)을 장비 할 수 있습니다. Kotaku에서 데모를 확인하십시오 :
게임의 메 커닉은 때때로 조금 어색해 보이지만, 세부 사항 애니메이션에서 영감을 얻은 모드를 만드는 데 관련된 두드러진 실제 시리즈에 충실하십시오. 진심으로 칼의 칼자루에 텍스처를 확인하십시오! 3-D 기동 기어에만 담겨있는 세부 사항만으로 팬 한 명이 모든 것을 즐기기 위해 만든 헌신적 인 모습을 보여줍니다!
약간 재미있는 추가 기능 군단 경례를 수행하는 옵션, 획일 화 된 사용자 정의 (애니메이션의 군 경찰, 스카우팅 레기온 또는 고정식 가드를 나타 내기 위해 재킷 상징을 변경하는 기능 포함) 및 "점프" (시리즈의 팬들은 설명없이 이것이 무엇을 의미하는지 알 것이다).
공식이 없다고 생각하면 진격의 거인 비디오 게임 (비쥬얼 소설 스핀 오프 제외)은 코히메 세컨드 라이프 창조 큰 잠재력을 보여줍니다. 그 시리즈의 실제 콘솔 게임에있을 수 있습니다. 격투 능력을 배트맨 : 알캄 시티, 그리고 2004 년의 독특한 스윙 메카닉 스파이더 맨 2 게임에서 애니메이션의 3-D 기동 기어는 쉽게 생기를 띠고 플레이어에게 강렬하고 액션으로 가득 찬 경험 무서운 거대한 타이탄을 물리 치고 인류를 파괴에서 구하는 것!
여기 Titan 개통 크레딧에 대한 공식 공격에 대한 Kohime의 스핀이 있습니다 ... 즐기십시오!
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