Artizens는 많은 야심을 가진 곧 출시 될 인디 게임입니다. 개발 팀은 1 월에 Kickstarter를 다시 돌렸고 종류가 폭발하여 거의 3 만 달러의 목표를 달성했습니다. 그러나 아직 그것에 대해 들어 본 적이없는 많은 사람들이 있습니다. 저는 Artizens에 대해 왜 흥분해야하는지, 그리고 게임 산업을 생각하기를 희망하는 이유를 설명하려고 왔습니다.
물론, 게임으로서, 게임 플레이는 정말로 중요합니다. Artizens는 여기에서 꽤 영감을 받았습니다. 이 게임은 Capcom의 Monster Hunter 시리즈의 2-D 버전처럼 크게 인기가있는 것으로 보인다. Monster Hunter 시리즈는 일본에서 간헐적으로 인기가 있으며 천천히 해외로 떠오르고있다. 그것은 단순한 개념이며, 거대한 몬스터를 죽이고, 상기 몬스터로부터 재료를 얻고, 상기 재료를 사용하여 장비를 만들고, 상기 장비를 사용하여 더 큰 몬스터를 싸우고, 헹구고, 반복합니다. 스튜디오가 게임 출시 후 확장을 공개 할 계획이라면이 작은 인디 타이틀을 매우 큰 게임으로 만들 수 있습니다. 다른 주요 교리는 "친구와 함께하는 것이 더 좋다"모델입니다. Artizens는 최대 4 명의 플레이어가 게임에서 어떤 임무를 수행 할 수 있도록 허용하여 친구의 도움을 받고 더 많은 소셜 게임을 제공합니다. 새로운 플레이어가 임무에 추가 될 때 어려움이 얼마나 커지는 지에 대한 단어는 아직 없습니다.
게임은 또한 기술을 기반으로 할 것이며, 당신이 임무를 성공적으로 수행 할 때 스킬 계급을 얻게되며, 실패 할 때 스킬 계급을 잃게됩니다. 받아 들일 수있는 임무는 당신의 스킬 랭크가 무엇인지에 달려 있습니다. 여러 가지 선교 유형이있을 것입니다. 이들 대부분은 사냥하는 괴물을 포함하지만, 사람이나 구조를 지켜야하거나 광야에서 길을 잃어 괴물에게 사냥당하는 시민을 구할 수있는 곳이있을 수 있습니다. 또한, 개발자들은 게임이 극도로 어려울 것이라고 경고했으며, 따라서 당신이 도전에 부딪 히지 않도록하십시오.
그러나 Artizens가 흥분을 유발할 진정한 이유는 캐릭터 커스터마이징에 있습니다. 이 게임을 통해 공예품을 만들어내는 모습을 그릴 수 있습니다. 아마도 당신이 선호하는 일러스트레이션 프로그램에서이 작업을 수행 할 수있을 것이며이 게임은 단순한 게임과 함께 제공 될 것입니다. 캐릭터의 모습을 그릴 수도 있습니다. 이것은 게임에서 큰 걸음을 내디뎠습니다. 게임을 직접 만들 수 있기 때문에 캐릭터가 어떻게 보이는지에 대한 완전한 맞춤 설정 기능을 갖춘 첫 번째 게임이되었습니다. 그릴 수없는 우리들을 위해, "주식"장치가있는에 관하여 초조해하지 말라. 사람들이 무기 디자인을 사고 팔 수있는 인게임 마켓이 될 것이므로 인 - 게임 통화를 사용하여 캐릭터를위한 깔끔한 칼이나 대포를 얻을 수 있습니다.
이것은 게임을위한 거대한 단계이며, 나는이 게임이 시작되어 많은 언론을 얻길 바랍니다. 내가하는 모든 게임에서 이와 같은 캐릭터 커스터마이징 옵션을보고 싶습니다. 나는이 아이디어가 게임 산업에 몰입 할 수있는 이점이 될 것이라고 생각하며 사람들이 원하는 캐릭터를 플레이 할 수 있도록 도울 것입니다. 많은 서사 주도 게임이 표준 캐릭터를 필요로하지만, 내 자신의 갑옷과 장비를 멀티 플레이어로 만들 수 있다는 것은 여전히 좋은 일입니다. 이것에 대한 유일한 문제는 중재에 대한 본질적인 필요성에서 오는 것입니다. 왜냐하면 명백히 많은 사람들의 창조로 이어질 것이기 때문입니다.
Artizens는 알파 단계로 진입해야하는데, 지금까지는 킥 스타터 지지자들과 그들의 친구들에게만 배타적입니다. 내가 가능한 한 빨리 알파에 내 인상을 게시 할 것이기 때문에 GameSkinny에 계속 지켜봐주십시오. 그 동안 Artizens 캔버스를 확인하고 자신 만의 Artizen을 그려보세요.