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최근에, 장난 꾸러기 개 노병 게임 디자이너 Josh Sherr와 가진 면접 시험, 그는 몇몇 실망시키는 뉴스를 언급했다. 요약하자면 그는 장난 꾸러기는 크래시 밴디 쿨 (Clash Bandicoot), 재크 (Jak), 닥터 (Daxter)와 같은 만화 게임에 집중하지 않을 것이라고 말했다.
왜 이것이 중요한가요?
당신이 그것에 대해 생각한다면, "차세대"환경은 만화 같은 가족 친화적 인 게임을 시작합니다. 이제 AAA라는 용어는 다음과 같은 오스카 레벨 게임에 집중하는 것으로 보입니다. 우리의 마지막 과 죽어가는 빛. 이런 유형의 게임을 갖는 것은 결코 나쁘지 않지만 나에게 게임 업계는 게이머에게 할리우드가되기 시작했다는 것을 보여줍니다.
요즘 플랫폼 제작자는 마리오 (Mario) 시리즈와 심지어 커비 (Kirby)와 같은 최고급 게임을 만들고 있기 때문에 "닌텐도 - 틱 (nintendo-ish)"으로 간주됩니다. 그 작은 분홍색 덩어리는 톱 10에 합당한 놀라운 플랫폼 게임을 가지고 있습니다.
게임 회사는 게임을 심각하게 생각하고 "AAA"라는 타이틀의 가치가있는 사이드 프로젝트 (플랫폼 제작자, 만화 RPGS)를 만들지 않아야합니다. Indie 게임에 만화 스타일의 게임이 여전히 재미 있고 중독성이 있으며, 값 비싼 Micheal Bay 게임 인 AAA와 경쟁 할 수있는 기회를주는 전능 한 Steam Greenlight를 찬양하십시오.
모든 게임이 하드 코어 맨리 FPS 여야합니다.
현실적인 게임은 게임 플레이와 허브 세계에 제한이 있습니다. 만화 세계에서 창의력이 빛나는 것 같습니다. 좋은 예는 일몰 오버 드라이브: 색상이 생생하고 화려하며 세상 자체가 바보 같아요. 나에게 Insomniac Games는 AAA 스타일의 게임을 혼합하는 방법에 관해 훌륭한 회사이지만 여전히 만화 같고 폭발적인 느낌을줍니다. 게임은 좋아한다. 의무의 부름 게임 플레이 또는 세상을 개선하려는 욕구가 거의 없거나 전혀 없습니다. 기업들은 린스 앤 리피트 요소에 빠지게됩니다. 아, 또 다른 "껄끄 러고 현실적인"세계. 이러한 환경에서 그래픽은 게임 자체보다 중요합니다.
아마 나는 단지 19 살의 힙 스터 일 수도 있고, 아니면 다른 일을 시도하는 것을 두려워하지 않는 2D 액션 게임과 3D 플랫폼에 대한 새로운 시도에 흥분한 날을 그리워 할 수도 있습니다.
나가 놀 때 나는 이제 실례합니다. 마지막 팅커 : 도시의 색상.
"아니, 나는 그렇지 않다. 왜냐하면 우리는 현재의 안정된 현실감있는 캐릭터들과 함께 정말 표현력있는 공연을하는 사람들로 구성된 놀라운 팀을 가지고 있기 때문이다.제 말은 스타일 화 된 것들에 애니메이션을 적용하는 것은 많은 재미입니다. 그러나 우리가 지금 이야기하려고하는 이야기는 Jak 및 Daxter 시대보다 조금 더 기초를 형성하고 조금 더 성장했습니다. " - Josh Sherr - 자세한 정보 : http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 "아니, 나는 그렇지 않다. 왜냐하면 우리는 현재의 안정된 현실감있는 캐릭터들과 함께 정말 표현력있는 공연을하는 사람들로 구성된 놀라운 팀을 가지고 있기 때문이다. 제 말은 스타일 화 된 것들에 애니메이션을 적용하는 것은 많은 재미입니다. 그러나 우리가 지금 이야기하려고하는 이야기는 Jak 및 Daxter 시대보다 조금 더 기초를 형성하고 조금 더 성장했습니다. " - Josh Sherr - 자세한 정보 : http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 "아니, 나는 그렇지 않다. 왜냐하면 우리는 현재의 안정된 현실감있는 캐릭터들과 함께 정말 표현력있는 공연을하는 사람들로 구성된 놀라운 팀을 가지고 있기 때문이다. 제 말은 스타일 화 된 것들에 애니메이션을 적용하는 것은 많은 재미입니다. 그러나 우리가 지금 이야기하려고하는 이야기는 Jak 및 Daxter 시대보다 조금 더 기초를 형성하고 조금 더 성장했습니다. " - Josh Sherr - 자세한 정보 : http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 장난 꾸러기 강아지 베테랑 조쉬 Sherr 장난 꾸러기 강아지 베테랑 조쉬 Sherr