인기가 높아지고 있지만, "실제"스포츠로서의 eSports의 유효성은 종종 의문의 대상입니다. ESPN이 이제 기숙사의 영웅들을 다루고 있지만 ESPN의 회장이 eSports가 스포츠가 아니라고 선언 한 것은 오래 전 아닙니다. 지난 9 월 지미 킴멜 (Jimmy Kimmel)은 작년에 그의 쇼에서 e 스포츠를보고 놀면서 조롱했다.
그러나 한 과학자는 eSports를 전통적인 스포츠와 동등한 발판으로 삼는 연구에 지난 5 년간을 보냈습니다. 독일 스포츠 대학 (German Sports University)의 Ingo Froböse 교수는 전문적인 eSports 선수들이 기대 이상으로 육체적 인 요구를 경험한다는 것을 발견했습니다. 손 - 눈 조정의 양은 탁구 선수의 그것을 능가한다. 그리고 생산되는 스트레스 호르몬의 양은 경주 용 자동차 운전자와 유사하다. Froböse는 다음과 같이 덧붙입니다.
"이것은 높은 맥박, 때로는 160-180 분의 1 분당 높은 비트와 결합되는데, 이는 매우 빠른 달리기 동안 일어난 것과 거의 같고 거의 마라톤입니다. 그것은 운동 능력은 말할 것도 없습니다. 제 의견으로는, eSports는 더 많은 요구를하지 않으면 대부분의 다른 스포츠 유형만큼이나 까다로운 요구 사항입니다. "
Froböse는 eSports 선수들이 전통 운동 선수가 운동과 건강식과 같은 최고 체력을 유지하는 데 사용하는 피트니스 요법을 채택 할 것을 권장합니다. 이것은 전문가의 경력을 약 4-5 년 연장하는 데 도움이 될 수 있습니다.
따라서 전문적인 eSports 플레이어가되고 싶다면 Red Bull을 줄여야 할 때입니다.