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- 두 명의 게이머가 같은 방에서 함께 게임을 할 수없는 경우에는 뭔가 부족합니다.
- 죽은 공간을 좋아하는 게임, 외계인 격리, 미지의, 및 그랜드 테 프트 오토 모두 협동 조합의 혜택을 누릴 수있었습니다.
요즘에는 친구들과 온라인 게임을 즐기는 것이 표준입니다. 인터넷 연결은 플레이어가 다른 플레이어와 상호 작용하는 방식을 크게 바꿔 놓았으며 이러한 변화는 여러 가능성을 열었습니다. 거대한 공유 세계에서 단순한 2 인용 게임 경험에 이르기까지 다양한 온라인 게임을 이용할 수 있습니다.
게이머는 전 세계의 다른 사람들과 게임을 할 수있어 온라인 게임 없이는 경험하지 못했던 많은 사람들을 열 수 있습니다.
즉, 분할 화면 협업이 게임에서보다 일반적으로 구현 된 시대에 나는 향수가 있다고 말해야합니다. 파트너와 저는 게임에 매우 관심이 많습니다. 서로 게임을 보면서 사랑하는만큼 게임을 함께하는 것이 더 좋습니다.
온라인 게임이 표준이되어 감에 따라 현지 코코프 게임을 찾는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다.
일부 저격수, 플랫폼 및 격투 게임은 여전히 협동 조합을 갖고 있지만, 큰 예산 서술 중심 게임은 대개 지역 협동 게임 경험을 구현하지 않습니다. 특히 게임과 같이 우리의 마지막여기에는 이미 게임 내내 재생 가능한 캐릭터를 따라가는 보조 캐릭터가 있습니다.
두 명의 게이머가 같은 방에서 함께 게임을 할 수없는 경우에는 뭔가 부족합니다.
협업 경험을 얻기 위해 온라인 연결과 두 개의 별도 게임 시스템이 필요하다는 사실은 저에게 당황 스럽습니다. 친구와 온라인 게임을 즐기는 것은 어떤면에서 뛰어나지 만 서로의 회사에서 플레이 할 수있는 개인적인면이 부족합니다.
나에게 게임은 언제나 사회적 경험이었습니다. 나는 내가 가까이에있는 사람들과 게임하는 것을 좋아한다. NPC가 사용자를 기다리고있을 때 지역 협동 조합을 포함시키지 않는 것은 거의 개발자가 아닌 것처럼 보입니다.
죽은 공간을 좋아하는 게임, 외계인 격리, 미지의, 및 그랜드 테 프트 오토 모두 협동 조합의 혜택을 누릴 수있었습니다.
나는이 게임들 중 많은 것들이 "몰입 형"을 목적으로 독점적으로 싱글 플레이어 모드를 고수하고 있음을 알고 있습니다 만, 그게 "지루한"코드 일 뿐이라고 생각하는 경향이 있습니다.
많은 게임 개발자가 협동 조합을 구현하지 않기로 결정한 반면, 나는 그 사람들을 높이 평가하고 박수를 보냅니다.
지역 협동 게임이 다시 돌아올 것임을 어떻게 생각합니까? 아래 주석에서 알려주십시오!