에이펙스 구축 현재 Oculus Store에있는 몇 가지 게임 중 하나입니다. 플레이어에게 실제로 경험이 풍부한 경험을 제공합니다. 사실 그것은 매력적인 싱글 플레이 VR 타이틀 중 하나입니다. 매력적인 게임 플레이 메커니즘과 환상적인 사운드 디자인과 함께 흥미롭고 잘 진행되는 스토리를 제공합니다. VR의 가장 뛰어난 요소 중 일부를 활용하여 재미 있고 기억에 남는 경험을 선사합니다.
하지만 게임이 아름답고 재미 있지만, 성가신 버그와 영감없는 중간에서 늦은 게임 반복으로 인해 유감입니다. 어떤면에서, 에이펙스 구축 초기 액세스 제목처럼 계속 작동합니다. 그 폭과 범위에도 불구하고 그것이 연마해야하는 것처럼 느껴지지 않습니다. 29.99 달러에 VR 게임과 같은 좀 더 세련됨이 기대됩니다. 구성. 그 변색 된 느낌은 당신이 게임을 좋아할 때 더욱 두드러집니다. 로보 리콜 과 Sairento VR 동일한 가격을 명령하고보다 균형 잡힌 경험에 어느 정도 금액을 제공하십시오.
나는 실망스럽게 생각한다. 건설하다불완전 성은 그것의 잠재력에 의해 증폭된다. 여러면에서 위대함의 첨단에 서 있습니다. 건설하다 개발자가 일을 제대로 수행 할 때 VR 중심의 액션 / 어드벤처 게임이 진정으로 달성 할 수있는 것을 보여줍니다. 이 게임은 VR의 낙관적 인 미래의 커튼을 끌어 올려 우리에게 아름다운 것을 보여줍니다. 그러나 우리가 모든 것을 도입하는 것처럼 베일을 빨리 떨어 뜨립니다.
세계 에이펙스 구축 게임에 대한 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 그것의 포스트 종말론적인 덫 치기에도 불구하고, 그것은 즉시 초청됩니다. 아니, 내가 Oculus에서 해본 적이있는 가장 아름다운 VR 게임은 아니지만 독특하고 멋진 것으로 눈에 띄다.
GTX 1080 8GB, i7-7700K 4.2GHz 및 32GB RAM으로 구동되는 비싼 장비에서 게임을 실행하면, 건설하다 게임처럼 선명하지 못했습니다. 로보 리콜 더 높은 세팅에서 (누군가 AOC AG322QCX에서 플레이하는 것을 보는 것은 절대적으로 화려하게 보이지만). 나는 종종 헤드셋 자체에있을 때와 같이 물체에 거칠기가 있거나 가장자리가 세련되지 않은 것을 발견했습니다.
그러나 정말로 시간을 할애 할 가치가있는 것은 느낌 의 건설하다그것의 세계가 아니라 반드시 그 모습.
에이펙스 구축 황량하고 마셨다. 로봇은 인간의 기억이 그림자 인이 세상을 움직입니다. 섬뜩하고 기분이 우울한, 그것은 이야기를 통해서만이 아니라 대조적 인 레벨 디자인 덕분에 고립과 의심을 강조합니다. 광활하고 활기찬 색이 어둠에 잠겨 팬톤을 녹이게하는 한편, 다시 거꾸로 -이 거꾸로 된 세상에서 인간 정신의 불협화음을 반영하면서, 넓고 열린 공간은 꽉 끼는 폐소 공포증의 통로로 흘러 간다. 건설하다 사라 코너 (Sarah Connor)의 스카이 넷 (SkyNet) 예언을 뒤집어 놓았다. 화려하고 명랑한 세계로 그려지지만, 프리즘 형태의 파사드 아래에서 파고 들어 보면 지저분한 악마가 T-1000만큼이나 두렵다는 것을 알게 될 것입니다.
그럼에도 불구하고 에이펙스 구축 공포 게임이 아니며, 세계의 요소들이 당신이 왜 여기에 있으며, 누가 당신을이 세상으로 데려 왔는지에 대해 더 자세히 알게 될 때, 미묘하고 기묘한 공포로 합체됩니다. 주변의 모든 것을 통제하기 위해 경쟁하는 두 명의 AI 사이에서 천천히 갇히게되면서 그들과의 상호 작용 및 메모 및 데이터 로그와 같은 세계 곳곳의 스토리 텔링 장치로 인해 당신이 말한 모든 것을 질문하게 만듭니다.
어떤 방식 으로든 혁명적 인 스토리 텔링이 아니지만 VR에서의 스토리 텔링을위한 진보입니다.
예고편이나 보도 자료를 본 적이 있다면 에이펙스 구축, 당신은 이미 전투를 중심으로 전투가 진행되고 있음을 이미 알고 있습니다. 사실, 유일한 것입니다. 레알 무기를 게임에서. 수류탄에 접근 할 수는 있지만, 로봇이 공격 할 때, 특히 방패가 더 많이 참여하게되는 게임이 늦어 질 때, 대부분 효과가 없으며 성가시다.
그러나 활이 당신의 유일한 선택이라는 이유만으로 나쁜 것이 아닙니다. 재발하는 가족이 VR 게임에 계속해서 나타나는 이유가 있습니다. 개발자가 기계공을 제대로 잡을 때 화살표를 노팅하고 뒤로 당기거나 날리는 것보다 더 나은 느낌이 없습니다. 그리고 대부분의 경우, 에이펙스 구축 그 손톱.
진행하면서, 적과 환경 모두에 특화된 세 가지 유형의 화살표 (표준, 전기 및 폭발)에 액세스 할 수 있습니다. 전기 화살표는 방패를 비활성화하거나 방해받지 않는 패널을 활성화하는 데 적합합니다. 그리고 폭발적인 화살은 적을 더 빨리 내리거나 부서지기 쉬운 벽을 뚫 으려고 잘 작동합니다. 전기 및 폭발성 화살표의 충전 시스템 양철통 나중에 게임에서 비트 격자를 얻으십시오. 특히 수 많은 차폐 로봇이 스크린을 침수 할 때 그렇습니다. 그러나 전반적으로, 나는 무한한 화살을 가지고 있지 않은 것으로 전략과 결과를 각 장면에 추가했습니다.
그러나 화살표를 잃어 버리는 것만큼이나 좋은 점은 핵심 시스템이 작동하지 않을 때 심각한 불운입니다. 때로는 화살이 아무런 이유없이 적에게서 튀어 나올 것입니다. 다른 때에는 적을 통해 바로 날아가 전혀 피해를 입히지 않을 것입니다. 그 위에, 나는 종종 보우 방패가 모든 얼굴이 내 얼굴쪽으로 으르렁 거리는 것을 차단하지 않는다는 것을 발견했습니다. 그리고 내가 좋아했을 때 항상 활성화하는 것이 신속하지는 않았습니다.
그러나 그것들은 내가 쳤던 가장 지독하고 자극적 인 문제와 비교할 때 뾰족탑이다. 열린 방에 서있을 때 일어난 동안 그것은 벽이나 철탑을 덮을 때 특히 두드러졌습니다. 화살표가있는 경우 그랬다. 이러한 상황에서 노치를 쳤을 때, 그들은 뒤로 물러서지 않을 것이고, 나를 위치를 이동시키고 잠재적으로 화재의 선에 진입하게 만들 것입니다.
이 문제는 게임 중반부에 너무 오래 지속되어 터치 컨트롤러가 죽어 가고 있거나 센서가 내 움직임을 제대로 파악하지 못했다고 생각했습니다. 하지만 부팅 로보 리콜 과 수퍼 호트 VR 그렇지 않으면 증명했다. 그 문제를 가진 커플 건설하다초보적이고 때로는 좌절감을주는 경험 시스템 - 죽음에 따라 모든 레벨 XP를 잃어 버리는 것을 볼 수 있습니다 - 그리고 그것은 당신이 상당히 좌절 한 상황에서 자신을 발견 할 수있는 확실한 방법입니다.
궁극적으로, 나는 평가하고 싶다. 에이펙스 구축 더 높은. 이 게임은 많은 것을 올바르게 수행하고 서라운드 디자인과 세계관의면에서 단일 플레이어 VR 경험이 무엇인지 보여줍니다. Fathr와 Mothr이 제공합니다. 시스템 쇼크Shodan 그녀의 돈을 위해 실행합니다. 부부는 (대부분) 아름다운 세상, 세련된 목소리 연기, 그리고 잘 진행되는 글쓰기와 함께 성공의 공식을 얻었습니다.
그것은 바로 그 것이다. 에이펙스 구축 극복하기 어려운 몇 가지 문제가 있습니다. 전술 한 화살 과민 반응과는 별도로, 게임의 장비 시스템은 항상 반응적일 수있는 것은 아니며, 실제로 필요할 때 화살을 장비한다는 것은 무거운 불길 속에서 자질구레 한 일일 수 있음을 의미합니다. 중간에서 늦은 게임 레벨은 단순히 새로운 목표를 가진 초기 게임 레벨로 재편성됩니다. 또한 인게임 진행 상황을 반영하는 인벤토리에 문제가있을 수 있습니다. 경험에 비추어 보면 Level 1 키 카드가 정확하지 않아야하므로 현재 레벨 1 키 카드가 업데이트되지 않으므로 레벨 2 키 카드를 찾는 데 한 시간을 소비 할 수 있습니다.
언제 에이펙스 구축 좋은 활약, 상쾌한 경험. 그것이 잘못되었다는 것에 대한 나의 경멸에도 불구하고, 나는 실제로 그것을 놀리는 폭발을 보았습니다. 그리고 그것은 정말로 중요한 것입니다. 조금 더 연마하면 진정한 빛을 발할 수있는 게임입니다. 그러나 그것이 그대로, 당신이 끝내 자마자 광휘에서 쇠퇴하는 것은 재미있는 경험입니다.
넌 살수있어 에이펙스 구축 스팀에 $ 29.99에
[참고 : 개발자가 검토를 위해 Apex Construct 사본을 제공했습니다.]
우리의 평가 7 Apex Construct는 자체 체중을 유지하기 위해 노력하는 재미없는 불안정한 기초를 만듭니다. 궁극적으로 현재 VR 풍경의 최고치와 최저점을 보여주는 고르지 않은 경험입니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것