애니메이션 Throwdown의 체력 측정기가 게임을 원한다면 변화가 필요합니다

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 22 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
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애니메이션 Throwdown의 체력 측정기가 게임을 원한다면 변화가 필요합니다 - 계략
애니메이션 Throwdown의 체력 측정기가 게임을 원한다면 변화가 필요합니다 - 계략

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애니메이션 Throwdown 재미있는 대화, 배우기 쉬운 규칙 및 거의 무한한 가능성을 제공하는 카드 조합 시스템을 갖춘 재미있는 모바일 게임입니다. 콤보와 방어 전략에 대한 좋은 가이드가 있지만 게임의 체력 측정기가 0으로 떨어지면 아무 것도 도움이되지 않습니다.


그리고 궁금한 점이있는 경우 체력 측정기가 다음과 같이 작동합니다. Adventure 및 Arena 모드에서 각각 10 개의 "에너지 포인트"로 제한됩니다. 당신이 플레이하는 매치마다, 당신이이기 든 잃든 상관없이, 당신은 에너지를 잃습니다. 어드벤처 모드의은과 금 수준 - 더 높은 보상 수준을 제공하는 높은 등급은 시작하기에 더 많은 에너지를 필요로합니다.

이것이 문제입니다. 일단 에너지가 부족하면 라운드를 구매할 수 없으므로 본질적으로 게임을 할 수 없다..

어드벤처 모드에서 에너지를 얻는 방법은 몇 가지가 있습니다.하지만 그렇게하는 것이 바람직합니다.

  1. 전투에서 에너지 리필 아이템을 얻을 수 있습니다.이 아이템은 각각 5 개의 에너지를 회복합니다.
  2. 스태미나 미터를 10에서 25로 늘리려면 돈을 내야합니다.
  3. 당신은 10 분 동안 약간의 에너지를 되 찾는 것을 기다릴 수 있습니다.

투기장 에너지는 더 나쁩니다. 당신은 약 1 시간 반 동안 기다리고있을 것입니다.

만약 당신이 체력을 소비하지 않고 경기를 할 수있는 특정 라운드가 있었다면 이것은 골칫거리가 아닐 수도 있습니다. 그러나 모든 것이 그것을 필요로한다.. 설정 방법에 따라 미터 높이기 또는 더 나은 카드를 지불 할 의사가 없으면 놀기가 매우 어렵습니다.

솔루션 - 또는 어떻게이 문제를 해결할 수 있습니까?

개발자가 아이템 구매를 전제로하지 않는 체력 측정기를 포함 할 수있는 방법이 있습니다. 문제를 해결하는 데 도움이되는 것은 무엇입니까? Giggitywatts의 수를 에너지로 바꿀 수있는 교환 시스템. Giggitywatts로 카드를 재활용 할 수있는 시스템이 게임에 이미 있습니다. 따라서 개발자에게는 스트레칭이 아닙니다.


체력 문제를 수정하는 또 다른 방법은 특정 광고를 보면서 플레이어에게 에너지 포인트를 제공하는 기능을 추가하는 것입니다. 물론 에너지 포인트를 위해 농장을 할 수는 없지만 여전히 선수들에게 경기를 계속할 수있게 해줄 수는 있습니다.

물론,이 대기 메커니즘은 많은 모바일 게임, 무료 게임 및 일부 MMO에도 내재되어 있습니다. 그러나 선수가 너무 많은 돈을 소비하지 않고도 에너지 보충 / 대기 스타일의 메카닉을 구현하면서 플레이어가 계속 참여하도록하는 데있어 한 게임은 진정으로 머리에 못을 박았다.

지목 사항:

체력을 게임에 도입하는 좋은 방법이 있습니다. 경쟁자가 얼마나 멀리 나아갈 수 있는지를 제한하면 몇 시간 동안 연삭을하고 미친 듯이 높은 수준에 도달 한 선수가 게임에 대한 신참자를 파멸시키지 못하게하는 것은 유용한 기계공입니다.

게임에 체력을 넣을 예정이며이 특정 제한을 제공하지 않는다면 선택 사항인지 확인하십시오. 와우 플레이어에게 추가 경험을 위해 휴식 할 수있는 옵션을 제공하여 잘 수행합니다. 실제 게임을 갈아 타기보다는 드문 카드를 기다릴 수있는 시스템을 개발하는 것이 더 나은 방법 인 것 같습니다. 애니메이션 Throwdown 갈 수있다.

조차 마라도의 가면 제한 시스템이 있습니다. 플레이어는 모든 힘든 일을 다시 시작하기 전에 일을 끝내기 위해 정해진 시간 만 얻습니다. (하지만 그들이 돌아가서 다시 시도하기를 원할 경우 언제든지 선택할 수 있습니다.) 보너스를 기다리는 것과 플레이어가 메인 게임을 기다리는 옵션 사이에는 큰 차이가 있습니다.


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한 가지 확실한 점은 Animation Throwdown의 체력 시스템이 현재 빌드에서 절망적이라는 것입니다. 당신이 정말로 게임에 참여한다면, A.) 에너지를 얻기 위해 돈을 지불하거나 B.) 보충하기 위해 길고, 길고, 길고, 오래 기다려야합니다.

그것은 잠재적 인 가능성이있는 이상한 장벽입니다. 특히 경기장에서는 그렇습니다. 현재 구현되고있는 방식으로 플레이 시간과 플레이 할 수있는 전투가 제한됩니다.

어떻게 생각해? 체력계가 큰 문제입니까 아니면 좌절하는 또 다른 정비사입니까? 아래 주석에서 저희에게 알려주십시오!