Robert Woodhead & 인터뷰 장르 정의 RPG 작성자 & 쉼표 마법

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 15 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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Robert Woodhead & 인터뷰 장르 정의 RPG 작성자 & 쉼표 마법 - 계략
Robert Woodhead & 인터뷰 장르 정의 RPG 작성자 & 쉼표 마법 - 계략

콘텐츠

이것은 영향력있는 Wizardry RPG 비디오 게임 시리즈, 기업가 및 우주선 정치가의 공동 창작자 인 Robert Woodhead의 확장 된 기능 인터뷰입니다. 다음은 다음과 같은 내용입니다.

1 부 : Wizardre, Genre-Defining RPG 제작자 인 Robert Woodhead와의 인터뷰. 우리의 면접관이 공상 과학 샌드 박스 사회 병력의 공동체 사이에서 눈에 띄지 않게 로버트 우드 헤드를 우연히 발견 한 것을 설명하는 소개.


파트 2 : Wizardry : 롤 플레잉 비디오 게임의 탄생. 로버트 우드 헤드 (Robert Woodhead)는 어떻게 미래의 통계적 역할 참가자들에게 영감을주는 Wizardry를 만들 었는지 설명합니다.

제 3 부 : 일본과 MMORPG를 거의 바꿔 놓기. Woodhead는 Wizardry 프랜차이즈가 그를 일본으로 안내 한 방법에 대해 설명합니다. 이곳에서 다양한 도전과 여성을 만나는 동안 Final Fantasy의 씨앗을 심었습니다.

제 4 부 : 매드 오버로드와 온라인 세대. Woodhead는 획기적인 80 RPG의 새로운 MMO 버전과 MMO의 새로운 게임 플레이의 미래에 대한 생각을 공유합니다.

제 5 부 : 우드 헤드의 더 넓은 세상. 우드 헤드 (Woodhead)는 이브 온라인 (EVE Online)의 선수 대사로서의 역할에 대해 이야기합니다. 게임 디자인에 복귀 할 가능성과 할리우드에서 일한 시간입니다.

소개

오늘날의 게이머는 끝없는 제목 목록을 탐색 할 수있어 선택의 폭이 넓습니다. 거의 40 년에 걸친 상용 게임 업계에서 최첨단 신작부터 사랑 스러울 정도로 고전에 이르기까지 가능한 게임의 수는 엄청납니다. 세심한 게임 계통 학자는 수십 년 동안 테마 및 동향을 보게 될 것이며, 중요한 타이틀과 차세대 게임 디자이너를위한 장르를 형성하는 중추적 인 재능을 알게 될 것입니다.

새롭게 출시 된 MMO의 역사를 연구 할 때 놀라움을 상상해보십시오. Wizardry Online, 나는 80 년대 초반으로 거슬러 올라간 유산을 발견했을뿐만 아니라 근대 RPG의 씨앗을 심는 데 중요한 역할을했습니다. 유명한 칼과 마법 제목 던전 마스터파이널 판타지길드 워월드 오브 워크래프트 최초의 1981 명의 1 인칭 던전 크롤 러의 모든 조각이며, Wizardry : 미스트 오버로드의 근거 입증. 그것의 DNA는 또한 많은 장르에 걸쳐서 흩어져 발견 될 수 있습니다.


그러나 그것은 나의 놀람의 주된 원천이 아니었다. 내 관심을 사로 잡은 것은 친숙한 이름이었습니다. 마법 위키 백과 페이지 :

로버트 우드 헤드

점들이 내 마음에 합류하는 데는 시간이 걸렸습니다. 의 선수로서 이브 온라인, 나는 이름이 붙는 단발 핵 게임 우주에 참여한다. EVE의 플레이어베이스 중 더 잘 알려진 인물 중에는 스텔라 매니지먼트위원회 (Council of Stellar Management)의 선출 된 멤버들이 있습니다. CCP 게임.

로버트 우드 헤드 (Robert Woodhead)는 오래 전부터 CSM 회원이었으며, Trebor Daehdoow.

그것은 마지막 장면과 같았습니다. 평범한 용의자 갑자기 모든 것이 제자리에 떨어졌습니다. 실마리가있었습니다. Trebor의 이전 업계 경험에 대한 언급은 CSM 선거 운동에서 나왔을 것입니다. 그는 "Mad Overlord"로 블로그를 썼으며 Wizardry의 한 곳은 Trebor 's Castle이었습니다.

Trebor는 Kaiser Soze입니다! (글쎄, 그는 RPG 비디오 게임을 발명했는데, 이는 육체가 없어도 여전히 인상적인 "와우"순간이다.)

나는 진실로 놀랐다 - 디지털 엔터테인먼트의 Hall of Heroes 어딘가에 앉아있는 남자가 있었다. 게리 가이 막스 (던전 앤 드래곤) 및 데이비드 브라벤 (엘리트) 그리고 그는 지금 내 앞에서 내 앞에있어.

나는 놀라움에서 회복하고, 나의 지혜를 모으고, 그에게 빨리 들어갔다. 결과를 계속 읽어보십시오.


다음 : Wizardry : 롤 플레잉 비디오 게임의 탄생

마법사 인터뷰 특징 색인 :

  1. 장르를 정의하는 RPG 제작자 인 Robert Woodhead와의 인터뷰, Wizardry
  2. Wizardry : 롤 플레잉 비디오 게임의 탄생
  3. 거의 일본인과 MMORPG를 돌리는 것
  4. 미친 대 군주 및 온라인 세대
  5. 우드 헤드의 더 넓은 세상