현재 Amazon Web Services (AWS)는 게임 개발 커뮤니티를 위해 설정된 몇 가지 서비스를 발표 할 것이라고 발표했습니다. 이러한 서비스 중 상당수가 현재 베타 단계에서 온라인 상태로 유지되고 있으며, 이는 잠재적 인 버그와 향후 확장 될 여지가 있음을 의미합니다. 즉, 그들은 완벽하게 작동하며 다음을 포함합니다.
- 아마존 땅벌 야드
- Amazon GameLift
첫 번째 기능인 Amazon Lumberyard는 3D 게임 개발 엔진입니다. 이 프로그램은 완전 무료이며 구독료 또는 수익 공유가 없습니다. 이 서비스는 AWS 클라우드 서비스뿐만 아니라 인앱 통합을 통해 팬들을 참여시킬 수있는 기능도 함께 제공됩니다. Lumberyard는 다음과 같이 주장하면서 게임을 디자인하는 더 간단한 플랫폼이 될 것이라고 약속합니다.
... 개발자는 훌륭한 게임 플레이를 만들고 팬 커뮤니티를 구축하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있으며 게임 엔진을 만들고 서버 인프라를 관리하는 분명한 어려움을 덜어줍니다.
- Lumberyard 정보 페이지를 통해 견적
주목할 점은 Lumberyard가 세부 정보 페이지에 따르면 CryEngine을 기반으로하는 시각적 기술을 사용한다는 것입니다. 따라서 Lumberyard는 대부분의 개발 키트보다 훨씬 우수한 품질의 그래픽을 렌더링 할 수 있으며 시각적 엔진은 프로그램의 기본이기 때문에 복잡한 조명을 추가하는 개발자 측에서는 많은 번거 로움이 없습니다. 지금까지 유망한 서비스로 보입니다.
Lumberyard는 게임 개발자가 전 기능 편집, 원시 코드 성능, 고품질 비주얼 및 사내 물리 엔진과 같은 모든 기능을 갖추고 있습니다 (이에 국한되지 않음).
반면 GameLift는 개발자가 세션 기반 멀티 플레이어 게임을 설정, 운영 및 확장하는 데 도움이되는 서비스입니다. 멀티 플레이 플랫폼의 백엔드 부분을 "수천 시간에서 단 몇 분"으로 구축하는 데 필요한 시간을 단축시켜줍니다. 정보 페이지에 따르면 GameLift는 작업 할 때 백엔드 경험이 필요하지 않습니다.
불행히도,이 서비스는 무료가 아닙니다. 이 서비스는 일일 활성 사용자 1000 명당 $ 1.50이며, 서버 및 데이터베이스 액세스와 같이 개발자가 사용하는 다른 AWS 서비스 비용도 포함되어 있습니다. 이것은 너무 나쁘지는 않지만 게임이 심각한 온라인상의 존재가되면 아마존에게 상당한 돈을 버리게 될 것입니다.
다른 게임 개발 서비스도 존재하지만 아마존은 무료로 대량 서비스를 제공하는 최초의 업체는 아니다. 그러나 GameLift는 백엔드 멀티 플레이어 코드를 프로그래밍하는 어려운 프로세스로 작업하고 싶지 않은 개발자에게 유망한 기능처럼 들립니다. AWS의 새로운 서비스가 인디 개발자의 새로운 물결을 가져올 지 여부는 시간 내에 만 답변 될 수있는 질문입니다. 그러나 표면적으로 볼 때, 게임 개발자가 열심히 일할 수있는 좋은 묶음처럼 보입니다.