액티비전은 1 억 5 천만 달러를 벌어들입니다.

Posted on
작가: Monica Porter
창조 날짜: 18 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
’악마’라고 불리는 액티비전 블리자드의 CEO
동영상: ’악마’라고 불리는 액티비전 블리자드의 CEO

콘텐츠

액티비전은 두 가지를 발표했다.


무엇보다 먼저 4 분기가 끝나자 수십억 달러의 매출이 발생했습니다. 둘째, 수십억 달러 의무의 부름 프랜차이즈는 이제 3 년 주기로 진행될 것입니다. 경쟁사보다 월등히 많은 Activision 타이틀을 가지고 있어도 곧 문제가 될 것이라고 생각하지 않습니다.

Activision은 그들의 최고 제목 덕분에 말할 수 있습니다. 듀티 콜 : 귀신, 스카이 랜더, 스타 크래프트 2 : 폭풍의 심장, 및 월드 오브 워크래프트, 15 억 달러의 매출. 와우 지난 780 만 명에 비해 작년 가입자가 760 만 명에서 증가했다. 전체 스카이 랜드 프랜차이즈는 평생 동안 20 억 달러를 줬습니다.

앞으로 보아라.

다가오는 해 Activision은 높은 기대를 모으고있다. 운명. 폴리곤 (Polygon) CEO는 바비 코틱 (Bobby Kotick) CEO가 "적어도 3 개의 획기적인 획기적인 새로운 프리 - 플레이 프랜차이즈 : 블리자드 (Blizzard) Hearthstone : 영웅 오브 워크래프트폭풍의 영웅, Activision 출판사 온라인 면담"도 기여할 것입니다.

Activision이 Vivendi에서 제품을 구입 했으므로, 의무의 부름 시리즈는 이제 3 년 개발 주기로 취급 될 것입니다. Treyarch와 Infinity Ward는 현재 2 년 주기로 대체 릴리스를 제공합니다. 새 스튜디오 Sledgehammer를 추가하면 각 반복을 연마하고 더할 나위없이 필요한 혁신을 추가하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.


@Coatedpolecat