Wii을위한 천천히 죽음

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 18 구월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
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여보세요? 거기 누구 있어요?

Wii U 출시 이후 거의 6 개월이 지났으며 아무도 신경 쓰지 않습니다.


VGChartz에 따르면, Wii U는 4 월까지 전 세계적으로 약 297 만 대를 판매했습니다. 혼자서 2 월에서는, Nintendo의 최신 장치는 미국에있는 추정 된 64,000 단위를 판매했다. 이와는 대조적으로 7 년 만에 나온 Xbox 360은 30 만 대 이상을 판매했습니다.

원래 Wii의 출시는 놀라 울 정도로 주류 시장에서 놀라운 성공을 거두었습니다. 모두 Wii를 원했습니다. 모두 Wii를 샀다. 우리 부모님은 Wii을 가지고 있어요.. 당시 어머니는 간신히 이메일을 보내는 방법을 알고있었습니다. 자, 이걸로?

그래서 왜 빈약 한 판매가 되었습니까?

첫 번째 대답은 명백합니다. 무엇이 출시 되나요? 네. 지퍼. 적어도 아직 우리가 실제로 신경 쓰지는 않습니다.

역사적으로 Nintendo를 사기위한 추진력은 항상 첫 번째 파티 타이틀을위한 것입니다. 젤다 나 마리오가 없다면 요점은 무엇입니까? 나는 LinkCube의 외양에 따라 GameCube 길을 다시 샀다. 소울 칼리버 II. 게임은 저를 위해 더 값이 비 쌌습니다 - 저는 닌텐도 콘솔 각각에 대해 소수 이상을 소유하지 않았기 때문에 그들이 큰 것들이라고 내기 할 수 있습니다.

결론적으로 Nintendo는 새로운 시스템을 구입할 것을 보증할만한 진정한 플레이어 점유 타이틀이 없습니다.

제 3 자 개발자는 어떻습니까?

뉴스는 그 구석에서도 끔찍하게 보입니다. DiCE의 Frostbite Engine 기술 이사 인 Johan Andersson은 월요일에 다음과 같이 트윗했습니다.

이를 통해 차세대 Frostbite 3 게임이 좋아한다는 소식을 접할 수 있습니다. 용 시대 III 싸움터 Wii과 호환되지는 않을 것입니다. (저는 EA와 Nintendo가 최근 몇년 사이에 서로 역겨운 모습을 보였을 것 같았습니다.) 언리얼 엔진 4를 사용하는 게임 또한 만들지 않을 것입니다 그것은 Wii U에.


Nintendo ~이다. 그러나 새로운 재료로 전환하여 고객이 스마트 폰 앱을 사용할 수 있도록 게임 콘솔을 수정하여 휴대 전화 및 태블릿 개발자가 Wii U로 게임을보다 쉽게 ​​포팅 할 수있게했습니다. 그러나이 방법이 편리 할 수도 있지만 스마트 폰 태블릿 사용자는 이미 스마트 폰과 태블릿을 사용하여 이러한 작은 일시적인 시간 낭비를 해결합니다. 같은 일을하기 위해 300 달러짜리 콘솔을 사기위한 실제적인 노력은 없습니다.

지금 뭐야?

내가 본대로, 닌텐도 Wii는 3DS의 책을 한 페이지 씩 나오게 될 것입니다. 가장 인기있는 핸드 헬드의 최신 버전은 MSRP 250 달러로 출시되었으며, 6 개월 이내에 170 달러로 하락했습니다. 유사한 하드웨어 가격 인하와 새로운 인기있는 퍼스트 파티 타이틀의 출시가 PS4와 X 박스 720을 뒤집어 놓을 수있는 유일한 방법 일 수도있다.