몬스터는 당신 & 콜론입니다; 언제나 모호한 도덕성 때때로 괴물

Posted on
작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 9 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 13 할 수있다 2024
Anonim
몬스터는 당신 & 콜론입니다; 언제나 모호한 도덕성 때때로 괴물 - 계략
몬스터는 당신 & 콜론입니다; 언제나 모호한 도덕성 때때로 괴물 - 계략

언제나 괴물 RPG Maker의 기원 덕분에 익숙해 보이는 RPG이지만, 내가 해본 RPG와는 다릅니다. 게임 시작 몇 분 만에 당신의 성품을 혼자서, 실직 상태에 놓고 노숙자가 될 위기에 처하게됩니다. 이 이야기는 미국인이 아니지만 지금 당장 미국에 수반되는 모든 기회와 위험으로 인해 설정됩니다.


귀하의 아파트 (그리고 잠재적으로 당신 자신의 엉덩이)를 구하기 위해 하루 500 달러를받는다면 일련의 선택이 주어집니다. 클럽에서 일하러 가겠다, 밴드와 어울리는거야? 친구의 마약 중독자 여자 친구가 나타나면, 그녀를 만나기 전에 그녀를 멀리해야하고 재활원에 투입하는 모든 노력에 위험이 있습니까? 당신이 마약을 그녀에게서 떼어 내면, 기회가 주어진 후에 그들을 팔겠습니까? 결국은 빠른 벅 (또는 500)이 필요합니다.

아니면 옆집에있는 작은 노파를 도울 것인가? 집 주변에서 그녀를 도와주는 작은 시간을 누가 너에게 줄까요? 쇼핑을 위해 은행 카드와 PIN 번호를 알려 주면 계좌를 비우겠습니까?

이것들은 당신이 처음 20 분 정도 플레이 할 때 겪게 될 선택의 종류입니다. 또는 다른 경로를 택할 수 있으며 완전히 다른 옵션을 제공 할 수도 있습니다. 식료품 점을 방문하십시오. 잃어버린 개를 저장하십시오. 선거를 조작하십시오. 당신의 삶에 대한 사랑을 되 찾으십시오. 골목길에서 굶어 죽어라. 게임에서 정말로 즐긴 한 가지 점은 스토리에 고정되어있는 주요 이벤트의 경우에도 캐릭터의 개인적인 도덕성을 따라가는 여유가 항상 있다는 것입니다.

가장 힘든 부분 언제나 괴물 올바른 답이 없다는 것입니다. 그리고 거의 모든 휴식. NPC는 성별, 민족성 또는성에 따라 다양한 방식으로 귀하의 성격에 반응합니다. 당신은 세계에서 가장 큰 백인 기사 일 수 있지만, 잘못된 얼굴을 가지고 앞으로 나아 가지 못할 것입니다. 당신의 친구라고 주장하는 NPC는 자신의 동기가 바뀌거나, 단지 그들이 진절머리 나는 사람이기 때문에 당신을 켤 것입니다. 이 세상에서 "애타주의"는 더러운 단어입니다.


처음으로 내가 연주 할 때 내 캐릭터는 내가해야 할 일이 올바른 것이라고 생각하는 옵션을 선택하게 만들었습니다. 나는 아파트를 잃고 거리에서 잠을 자고 쓰레기통에서 식사를했다. 그리고 나서, 내 방식대로 돌아가는 것처럼 보일 때, 나는 가장 친한 친구에게 배반 당했고 나는 죽었습니다.

다음에 내가 연주 할 때 나는 조금 덜 순수한 것을 계획하고 있습니다. 내 직감은 내가 곧 게임에서 죽을 것이라는 점이다. 그러나 솔직히, 나는 모른다. 어쩌면 나는 좀 더 괴물이 될 필요가있다.

당신의 관심이 호평을 받으면, 언제나 괴물 개발자 웹 사이트 또는 Steam에서 구입할 수 있습니다.