느린 죽음의 문제 - Kill Cams & colon; 엑스레이 총알 시간

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 11 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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느린 죽음의 문제 - Kill Cams & colon; 엑스레이 총알 시간 - 계략
느린 죽음의 문제 - Kill Cams & colon; 엑스레이 총알 시간 - 계략

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최근 X-Ray의 살인 사건을 지켜 보았습니다. 스나이퍼 엘리트 4 슬로우 모션 죽음에 대한 내 사랑을 다시금 나타 냈습니다. 그것이 단순한 천천히 진행 되든, 맥스 페인 또는 매트릭스에 들어가기, 또는 전체 글 머리 기호 시간 스나이퍼 고스트 워리어심지어 멀리까지 스나이퍼 엘리트 X 선 시스템이 기관의 폭발과 뼈가 부서지는 것을 보여 주면 충분하지 못합니다.


죽지 말고 ... 죽은 사람이 말한다.

나는 너를 바로 볼 수있다.

나는 슬로우 모션 죽음을 보면서이 병적 인 매력을 항상 가졌습니다. 총알이 천천히 최종 희생자를 향해 여행하는 것을 지켜 보거나 저격하다가 카메라가 총구에 상처를 입을 때 나는 흥분을 느끼게됩니다. 그것은 내가 방금 "총"을 만들었다 고 말하고 나는 잠시 앉아서 내 일을 볼 수 있습니다. 그 총알을 나의 적의 시체를 통해 따라갈 수있을 때만 더 나아지고, 완벽의 고요한 영광을 느끼게됩니다.

그것은 나 일지 모르지만 더 많은 게임이 총알 시간을 포용하는 것을보고 싶습니다. 퀀텀 브레이크 같은 스타일을 사용하고있는 것 같습니다. 맥스 페인 3, 그것은 당신에게 총을 맞고있는 남자의 세련된 슬로우 모션 장면을 제공합니다. 하지만 Remedy는 원본의 제작자입니다. 맥스 페인 게임은 Rockstar가 시리즈에서 3 번째로 고삐를 잡기 전에 시스템이 거기에 있다는 사실에 놀라지 않습니다.

무엇이 잘못 될 수 있습니까?

킬 캠 시스템의 주요 문제점은 게임의 흐름을 깨는 방법이며 많은 사람들에게 문제가 될 수 있습니다. 동적으로 컷씬을 촉발 시켜서 아무것도하지 못하게합니다. 왜 이것이 성가신 일인지 정확히 이해합니다. 당신이 멀리에서 발사하는 경우, 당신은 긴 총알 여행 시간으로 인해 어디 있었는지 정확히 잊을 수도 있고, 아니면 여러 대상에서 몇 발의 빠른 발사를 해고하고 싶을 수도 있습니다.

오른쪽 스틱을 속도 변환기로 사용하면 시간이 정상 속도가됩니다. 이것으로 대부분의 이슈를 극복해야하지만, 실제로 누군가가 슬로우 모션에서 총알을보고 싶지 않으면 해제 할 수있는 옵션이 있어야합니다.


이것이 잘못된 것입니다.

영화는 해봤지만 영화는 짧다.

매트릭스 논쟁의 여지는 있지만 총알 시간을 만드는 가장 유명한 영화 일뿐입니다. 아니, 게임은 항상 당신이 당신의 성격 인 것처럼 느끼게하기 위해 영화에 뛰어 들었습니다. 당신이 취하는 모든 행동은 당신과 당신의 것입니다. 당신이 무언가를했을 때 활성화시키는 살인 캠을 가짐으로써 그것은 특별한 적이라고 느끼게합니다 - 그것이 모든 마지막 적을 향해 출발하더라도. 전투원이 경기장에 얼마나 많은 전투원이 진입했는지 알 수 없으므로 킬 캠 표시 시점을 알 수 없습니다.

총알 시간, 오한 시간

무엇보다도, 당신을 시원하게한다고 생각하게 만드는 동안 카메라를 죽여라. 방금 스킬 샷을 만들었을 때 활성화하면 완료했다고 느낄 수 있습니다. 속도를 변경할 수있는 기능이 있거나 촬영 시간이 길 때 속도가 빨라지거나 타겟 드롭이 느려지는 경우 devs는 옵션을 추가하여 카메라를 끄고 카메라를 끄고 카메라가 마음에 들지 않는 사람들이 있는지 확인합니다. 그들을 보지 마라, 나는 게임에서 더 많은 카메라를 죽이는 것을보고 싶어한다.

당신은 살인 캠에 대해 강한 감정을 갖고 있습니까? 아니면 상관하지 않니? 왜 신경 안써? 아래 코멘트에서 알려주십시오.