지옥의 어둠과 잔인한 세계를 들여다.

Posted on
작가: Roger Morrison
창조 날짜: 26 구월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
Anonim
도스토옙스키의 천국과 지옥과 자유, 카라마조프 형제들(풀버전) / 이정식
동영상: 도스토옙스키의 천국과 지옥과 자유, 카라마조프 형제들(풀버전) / 이정식

콘텐츠

지옥 다가오는 어두운 공상 과학 소설이다. 다크 영혼 크레이들 게임 (Cradle Games)이 개발 한 스타일의 RPG. 개발자는 현재 게임용 Kickstarter 캠페인을 운영 중이며 Windows 및 Linux 사용자는 Kickstarter 페이지를 통해 데모를 사용할 수 있습니다. 크래들 게임이 플레이어를 위해 무엇을 가지고 있는지 알아보기 위해 데모를 살펴 봅니다.


기권: 이 기사는 사전 알파 게임을 다루며 완전하거나 완제품을 대표하지 않습니다.

공포의 버려진 역

플레이어는 자신의 선택에 의해 전적으로 의지가 결정되는 이름없는 캐릭터의 역할을 맡습니다. 거대한 블랙홀 주변의 궤도에있는 이드 노보 (Irid Novo)라는 외딴 우주 정거장에서 자신을 발견하게됩니다. 블랙홀은 The Merge라는 거대한 양자 대격변으로 인해 발생했습니다.

대격변의 1 초가 지나자 이드 노보 (Irid Novo)에 탑승 한 모든 사람들은 마음과 기억을 잃어 버렸고 평행 우주에서 나온 자신들의 변형 된 버전과 합쳐져 그들을 변형 시켰습니다. 마치 그것이 충분히 나쁘지 않은 것처럼 Merge는 다른 차원의 깊이에서 오는 엄청난 힘을 가진 다른 실체의주의를 끌었습니다.

귀하의 결정은 Irid Novo와 전체 우주의 결과를 결정할 것입니다. 너는 누구를 신뢰하고 누가 너에게 거짓말을 하는가? 존재의 운명은 당신 손에 달려 있습니다. 에 대한 음모 지옥 흥미롭고 독창적 인 개념으로 앞으로 더 많이 발전 할 것을 고대하고 있습니다.

이 데모는 음모의 형태로 많이 제공하지는 않지만 대신 게임 플레이 메 커닉에 중점을두고 플레이어가 기대할 수있는 것에 대한 직접 경험을 제공합니다.

잔인하고 전술적 인 전투

~에 대한 전투 지옥 의 그것과 매우 비슷하다. 다크 영혼 시리즈. 각각의 적들은 외모, 기술 및 그들이 싸우는 방법 모두 매우 다릅니다. 그들의 행동을 배우고 그것을 어떻게 회피하거나 회피 하는지를 이해하는 것이 생존에 필수적입니다.


처음에는 전투가 쉽고 막대한 피해를 입히지 않는 약한 적을 제공 할 것으로 예상됩니다. 그러나 진행하면서 더 많은 도전자가 나타나기 시작합니다. 데모 전반에 걸쳐 하나의 인스턴스에서, 당신은 악몽의 폴암 무기를 사용하여 악마를 만나게됩니다.

이 무기는 몬스터에게 많은 피해를 입히면서 엄청난 공격 범위를줍니다. 원한다면 머리 위로 가져 가거나 순찰 경로에서 시야를 피함으로써 주위를 둘러 볼 수 있습니다. 나중에 또 다시, 당신은 가까이와 개인적인 일어나면 당신을 갈가리 찢을 수있는 또 다른 거대한 괴물을 발견 할 수 있습니다.

이 초기 알파 개발 단계에서도 전투는 즐겁고 재미있게 진행됩니다. 게임에서 영감을 얻은 게임에서 기대할 수있는 것입니다.시리즈 - 내장적이고 잔인하고 현실적이며 어렵다. 당신이 즐기는 경우 영혼의 게임, 당신은 절대적으로 무엇을 경청 할 것인가? 지옥 제공해야합니다.

선택할 3 자

데모는 게임을 시작할 때 선택할 수있는 세 가지 다른 문자를 제공합니다. 고대 전사, 제자 및 신생아. 각 캐릭터는 자신의 통계, 무기 및 장비로 시작하여 각각에 대해 다른 플레이 스타일을 제공합니다.

고대 전사 (Ancient Warrior)는 공격적인 탱크 형 캐릭터로 공격을 많이 받으면서 처벌을받을 수 있습니다. 제자는 더 길지 만 더 느린 공격을하면서 더 먼 거리의 무기를 사용합니다. 신생아는 성격이 약하지만 훨씬 더 민첩하고 다른 사람들보다 체력이 좋습니다.


세 캐릭터 각각의 데모를 통해 놀아야 할 가치가 있으며 서로의 전투 방식이 매우 다릅니다. 이것이 사실일지도 모르지만, 그들은 서로 힘을 빼앗거나 힘이 없어서 서로 즐겁습니다.

이상하고 어두운 세계와 상호 작용하기

누구에게나 익숙한 게임은 세계가 지옥 공장. 당신이 적을 물리 칠 때, 당신은 Axions로 알려진 것을 수집합니다. 이것들은 전 세계 곳곳에 흩어져 있으며 흔히 숨겨진 균열과 측면 경로를 알기 어렵습니다.

이것은 귀하의 캐릭터 통계를 균등하게하기위한 귀하의 통화입니다. 위반은 본질적으로 캠프 파이어이며 체크 포인트 시스템의 역할을합니다. 당신이 당신의 성격을 높이기 위해 사용될 수 있기 전에 당신이 땅에서 주워서 얻는 어떤 Axions라도 위반시에 소모되어야합니다.

당신이 죽으면, 당신이 죽은 시간에 소유 한 Axions를 잃게됩니다. 그들을 되 찾으려면, 당신이 죽은 곳으로 돌아가서 전투에서 이전 화신을 물리쳐야합니다. 특정 영역은 키를 찾을 때까지 닫혀 있습니다. 어떤 경우에는 문을 열기 위해 여러 개의 키가 필요할 수 있습니다.

이전에 액세스 할 수 없었던 플랫폼을 열거 나 경로를 여는 버튼과 상호 작용할 수있는 버튼과 높은 지역을 오르 내릴 수있는 사다리와 같은 로프가 있습니다. 초기 개발이 이루어 졌음에도 불구하고 게임에 이미 많은 양의 세부 사항이 있습니다.

데모는 많은 게임 플레이어와 달리 5 분도 넘지 않는 게임 플레이를 제공합니다. 지옥 당신과 함께 놀고, 다른 캐릭터를 시험해 보는 사이에 충분한 시간을 할애 할 수 있습니다.

나는 지금 이것을 원한다!

그것은 내가 데모를 연주 할 때 내 마음을 흘러가는 것이었다. 내가 떠나고 싶지 않은 세상입니다. 그것은 나를 흡수했고 가능한 한 거기에 머물고 싶었습니다. 이것이 크레이들 게임이 프리 - 알파 데모를 위해 만들 수있는 품질과 깊이의 종류라면, 나중에 무엇이 저장 될지 기다릴 수 없습니다.

진짜로 들어간 적이없는 사람으로서 시리즈, 이것은 확실히 나를 원했던 타이틀입니다. 그것이 저에게 맞는 경우라면, 그것은 모든 다크 영혼 게임, 가정에서 바로 느낄 것입니다. 이제 네가 나를 용서한다면, 나는 더 많은 것을해야한다. 지옥 재생할 수 있습니다.

에 대한 데모 지옥 Windows 및 Linux의 Kickstarter 캠페인 페이지를 통해 다운로드 할 수 있습니다.