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- 어떻게 그 광대하고 부유 한 이야기에서 시작해야할지 알았습니까? 월드 오브 워크래프트? 당신이 직면 한 몇 가지 어려움은 무엇입니까?
- 영화가 "차세대"가 될 순간을 순간적으로 알게 되었습니까?
- 영화 제작에 어려움이 있었습니까?
- 어떻게 영화를 가짜가 아닌 것처럼 보이게 만들었습니까?
워크래프트 시작하기 책과 게임을 좋아하는 사람들을위한 영화적인 모험이다. 월드 오브 워크래프트. Duncan Jones가 감독 한이 영화는 영화 관객에게 워크래프트 독점 판매권. 그만큼 워 크래프트: 다가오는 시네마틱 어드벤처 (Cinematic Adventure) 패널 내부의 모습이 Michelle Morrow에 의해 Duncan Jones (감독)와 Robert Kazinsky (배우)와 함께 진행되었습니다. 패널의 답변에 대한 최고의 질문입니다.
어떻게 그 광대하고 부유 한 이야기에서 시작해야할지 알았습니까? 월드 오브 워크래프트? 당신이 직면 한 몇 가지 어려움은 무엇입니까?
존스는 자신이 죽어가는 드레 노어 (Draenor)의 세상을 탈출하고 멸종 위기에 처해 있다는 것을 처음부터 생각하고 있다고 말했다. 드레 노어를 떠날 때, 오크들은 드레 아노르와 아제로스를 연결하는 어두운 포털을 발견합니다. 이제 인간들은 자신들의 고향을 오크들과 공유하거나 전쟁에 직면해야합니다. Jones는 새로운 선수와 베테랑 팬 모두에게 이해가 되길 원했습니다. 그러나 이야기를 적절하고 정확하게 설명하기 위해 인간과 오크 측 모두에게 영웅이 필요하다고 존스는 말했다. 대부분의 사람들이 오크를 나쁜 사람으로 보았 기 때문에 도전적이었습니다.
영화가 "차세대"가 될 순간을 순간적으로 알게 되었습니까?
영화의 CGI가 바로 그 "다음 단계"로 넘어갔습니다. 첫 번째로 헐크의 CGI 애니메이션을 담당 한 Jeff White와 팀 구성 어벤저 스 영화, 존스는 Azeroth의 세계에서 오크, 난장이 및 다른 많은 신비로운 존재를 생동감있게 이끌 수있었습니다. 팬들은 둥근 캐릭터를 볼 수있게되어 더 인간처럼 보입니다. 그래서 작문과 함께 모션 캡쳐는 실제로 영화를 "다음 단계"로 만들기 위해 노력했습니다.
영화 제작에 어려움이 있었습니까?
Duncan은 그가 감독으로 취임했을 때 대부분의 꼬임이 이미 해결되었다고 설명했습니다. 가장 중요한 문제는 다시 영화를 인간에 관한 것으로 만들고, 절반은 영웅과 악당으로 오크에 관한 것이 었습니다.
어떻게 영화를 가짜가 아닌 것처럼 보이게 만들었습니까?
깊고 풍부하고 잘 발달 된 캐릭터를 제작하는 것 외에도, 세트는 모션 센서로 외부에서 제작되었습니다. 워크래프트 이 두 가지를 혼합 한 최초의 영화 중 하나입니다. 게다가 그들은 배우들이 더 현실적인 오크, 마법사, 전사가되는 데 도움이되는 운동 코치를 가지고있었습니다. 모든 오크 배우들은 "오크 캠프"에 가서 앉아, 먹고, 움직이고 걷는 것과 같은 버릇을 배웠습니다. 이러한 사소한 세부 사항은 영화 관객이 애니메이션 오크를 보는 방법에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 라이온스 프라이드 여인숙을이 장면의 비디오 뒤에보실 수 있습니다.
패널은 독점 확장 트레일러로 끝났습니다. 워크래프트 시작하기 PAX East 참석자에게 당신이 충분히 얻을 수없고 더 많은 것을 찾고 싶다면 여기 1 시간 동안 긴 패널을 볼 수 있습니다 :