Space1 & period; io & 콜론; 아마도 다음 큰 입출력 게임

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 7 4 월 2021
업데이트 날짜: 13 할 수있다 2024
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Space1 & period; io & 콜론; 아마도 다음 큰 입출력 게임 - 계략
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마찬가지로 .io 게임 장르는 크기와 강도가 커지면서 인디 개발자와 소프트웨어 하우스를 모두 주목합니다.


우리 모두는 Agar.io 엄청난 성공 이었지만, Agar.io 가장 큰 게임 포털 중 하나 인 Miniclip에서 구입했습니다.

몇 달 전, 게임 포털은 .io 계략. 그 이후로 많은 게임들이 새로운 범주의 사이트에 가입했습니다. Slither.io, Diep.ioWings.io. Miniclip은 초기 단계에서도 장르의 잠재력을 보았습니다. 그리고 그들은 유일한 사람들이 아니며 수백 개의 io 게임 목록 사이트가 팝업되기 시작했습니다.

Miniclip 폴드에 빠지게되는 최신 게임 중 하나는 Space1.io 사람들은 그것을 사랑하는 것처럼 보입니다.

Space1.io, 심플 스페이스 아케이드 백백

Space1.io는 잘 제작 된 우주 아케이드 게임으로, 3 대의 함대로 시작하여 모든 다른 플레이어를 죽여 은하계를 장악하는 것이 임무입니다.

물론 게임보다 조금 더 많은 것이 있습니다. 은하 전역에 산란하는 빛나는 물체로 촬영하여 함대 크기를 늘릴 수 있습니다. 그러나 귀하의 함대가 커질수록 속도가 느려집니다. 정직하게 말하면 훌륭한 게임 메 커닉입니다. 더 작은 플레이어가 주변을 돌아 다니며 공격을 쉽게 피할 수 있습니다. 이를 통해 신규 플레이어는 오류 및 즉시 제거하지 않고 배우는 유예 기간을 확보 할 수 있습니다.

한 가지 핵심 요소는 죽이고 살해되는 방식입니다. 함대에있는 함선이 총에 맞으면 죽습니다. 하지만 그 우주선 만 죽는다.이것은 하나의 우주선을 제외한 모든 우주선이 죽을 수 있음을 의미합니다. 우주의 어둠 속으로 도피하여 숫자를 보충하고 정확한 복수로 돌아갈 수 있습니다.

게임에 대해 내가 정말 좋아하는 점은 당신이 뛰어들 수 있다는 것입니다. 그리고 레이저를 몇 발 빠르게 쏜 후에는 꽤 큰 함대를 가지고 있습니다. 그런 다음 다른 플레이어로부터 레이저를 피하려고 시도하고 가능한 한 많은 사람들을 죽입니다. 당신이 오래 살아남을 수있는 기술을 가지고 있다면, 당신이 좋아할만큼 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 또는 당신이 저라면, 게임이 죽기 2 분 전부터 지속됩니다.


나처럼, 당신이 고전적인 아케이드 게임을하고 아주 단순한 그래픽으로 자라면, Space1.io 많이 사랑하는 픽셀 그래픽을 연상케합니다. 그리고 게임은 삼각형의 배가 촬영 레이저, 잘 색칠 된 선 주위로 날아 가면서 익숙한 느낌을줍니다.

최종 단어

만트라의 .io 게임은 간단하고, 접근 가능하며, 재미있게 플레이해야하며, Space1.io 모든 기준을 충족시킨다. 이 게임이 정상으로 나왔을 때만 시간을 알 수 있습니다. .io 모든 시간의 게임. 그러나 Miniclip은 게임을지지하고 있으며 이는 확실히 사용자 기반과 명성을 높이는 데 도움이됩니다.

내가 생각할 수있는 유일한 추가 사항은이 게임을 완벽한 향수 공간 인 2D 사수로 만들 수 있으며, 함대를 더 사용자 지정하고 이상한 보스를 죽일 수도 있습니다. 그렇지만, Space1.io 좋은 게임이고 나는 당신이 그것을하는만큼 많이 즐길 것이라고 확신합니다.

거기에서 보자. 나는 도망 갈 사람이 될 것이다.