GameSkinny에 대한 나의 참여는 많은 동료들보다 앞서 있습니다. 나는 소수의 사람 중 하나이다. 생존하는 베타 단계의 멤버. 그 이후로, 나는 Bastion, Orzhov, Survivor, 그리고 지금 JTP를 풍화 시켰습니다. (우리는 상상력이 풍부한 상 이름을 사용했습니다.) GS의 노련한 노련한 베테랑이 있다면 아마 그럴 것입니다. 스테프가 더 달콤 해.
모든 단계가 함께 실행되기 시작했습니다. 팀 오메가가 팀 오메가 크론으로 팀의 일원이되어, 레드 닷을 탐색하면서 GameSkinny에 대해 처음 알게 된 이후 흥미로운 과정이었습니다.
저는 오랫동안 글을 쓰고 있습니다 만, 그렇다고해서 인턴십 프로그램의 영향력을 느끼지 못했다는 의미는 아닙니다. 처음에는 바이러스 성이있는 첫 번째 기사, 대시 보드에서 하루에 백개의 조회수를 기록했는지 확인하기 위해 지출 한 일 또는 10 만 건의 조회수를 기록한 기사가 있다는 것을 알 수 있습니다. 그것은 굉장하지만 그 이상입니다. 존 휴즈 (John Hughes) 영화에서 맞춤법 벌이나 공기 주먹 펌핑 순간을 얻는 것만 큼 보람을 느낍니다.
그것은 지루하고 기술적 인 것으로 들릴 것 같지만 아마 내가 GS로부터 끌어 낸 최고의 교훈 중 하나는 SEO와 타이틀을 올바르게 활용하는 방법이었습니다. 가장 답답한 주제는 아니지만, 내가 가장 강하게 성장했다고 느꼈습니다. 내가 가진 한 여기에 있었을 때, 어떤 주제가이 사이트에서 실제로 이륙할지 알기 시작합니다 (Pornhub + PS4)과 어떤 것들은 쓰레기 더미에 정체되어있다.
제가 처음 프로그램을 시작했을 때 제가 다시 말한 것이있었습니다. 아무도 읽지 않을 경우 좋은 콘텐츠를 작성하는 것은 무엇입니까? " 그리고 그것은 오늘날에도 여전히 사실입니다. 인턴쉽과 JTP 전체에 대한 최고의 교훈이었습니다. 당신이 사람들을 볼 수있는 좋은 콘텐츠를 만드는 방법.