나는 평생 게이머가되어왔다. 자라면서 가족과 함께 대회를 가질 수 있습니다. 그러나 2009 년에는 게임 산업이 생겨났습니다. 실재하는 사람들은 작은 세계를 만든 신들에 의해 게임이 만들어 졌다는 모호한 생각을 대체했습니다.
2009 년 나는 16 세 였고 심장 마비로 죽어갔습니다. 나는 무엇이든 할 수 없었다. 나는 학교에 갈 수 없었다. 나는 일할 수 없었다. 나는 달릴 수 없었다. 나는 도약 할 수 없었다. 그러나 나는 내 컴퓨터 앞에 앉아 모든 것을 온라인으로 할 수 있었다. 전속력으로 전 세계를 탐험 할 수 있었을뿐만 아니라, 큰 무기로 치아를 괴롭히는 등 불만을 털어 낼 수있었습니다. 나는 매일 10 시간 이상을 기록했다.
심장 이식 수술을 받았으므로 2 ~ 3 개월 동안 완전히 격리되었습니다. 나는 부모님과 내 의사들만 보았습니다. 나는 게임에서도 우울해했다. 나는 그들없이 무슨 일이 있었는지 상상할 수 없다. 나는 사람들에게 이야기 할 수있어서 너무 감사했다. NPC의 이야기를 배워야한다는 사실에 더욱 감사하게 생각합니다. 모든 퀘스트 대화를 읽었으며 내가 가장 좋아하는 게임의 모든 영화를 보았습니다. 나는 모든 사람의 이야기를 알고있다. 나는 누군가와 이야기해야했고 오직 NPC만이 모든 것을 말해주었습니다.
이식에 대해 많은 어려움이 있습니다. 간호사들은 어떤 사람들은 그냥하고 싶지 않다고했습니다. 그들은 상처 받기 때문에 앉고 싶지 않습니다. 그들은 당신이 구역질 나게하기 때문에 약을 먹고 싶지 않습니다. 나는 그런 문제를 겪었을 지 모르지만 나는 일단 내가 더 나을 때 Make Wish를받을 줄 알았 기 때문에 포기하지 않았다. 내가 제일 좋아하는 게임 인 길드 워 (Guild Wars) 개발자를 만나기로했다. 나는 그것이 일어날 예정이다라고 알자 마자 나는 ArenaNet 에의 나의 여행에 대해 건강 할 것이기로 결정했다. 회복은 아마도 그 두 배의 시간이 걸렸을지라도 심장 이식 후 3 일 동안 ICU에서 나갈 수있게 해줍니다.
내 소원을 빌려 도박 산업에서 일자리가 있다는 것을 알게되었습니다. 나는 매일 매일의 나의 경험에 대해 블로그를하고 대학 때 영어를 전공하지만 ArenaNet에서 Loremasters를 만날 때까지 필자는 실제로 작가가 될 수 있다고 상상하지 못했습니다. 이제 저는 게임에 관해 글을 쓰는 법을 배우고 싶다는 생각을 가지고 있습니다. 업계의 뉴스와 느낌을 전하면서 열정을 다할 것입니다.
곧 당신에게 이야기하십시오.