신선한 공포의 아시아 공포 DreadOut에서

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 25 칠월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
Anonim
신선한 공포의 아시아 공포 DreadOut에서 - 계략
신선한 공포의 아시아 공포 DreadOut에서 - 계략

나는 너를 모른다. 그러나 나는 이야기로 공포 게임을 절대적으로 좋아한다. 비록 내가 말쑥하고 결국 괴물들로부터 필요한 것보다 오랫동안 숨어 버릴지라도, 당신 후에 위험한 존재들과 함께 알려지지 않은 사람들을 모험하는 스릴이 있습니다.


열렬한 치명적인 프레임 시리즈, 나는 황폐화되었다. 치명적인 프레임 4 미국에 오지 않았다. 저주받은 집이나 마을에서 신비로운 카메라로 생존하는 것이 나의 잼이었습니다. 또한 전체 스토리 라인은 매혹적으로 꼬이지 만 각 할부마다 다릅니다. 그리고 의상을 자물쇠로 여는 것은 가장 흥미로운 -치명적인 프레임 2 심지어 죽은 또는 살아있는 의상 세트를 Xbox 버전으로 사용했기 때문에 귀신이 들린 마을에서 비키니를 타고 뛰어 다니는 것이 덜 놀랄 정도였습니다.

그러나 이것은 어디에 DreadOut 내 유령이없는 공허함을 채우기 위해 들어온다. 그것은 인도네시아의 디지털 우정 그룹으로부터 큰 파도를 만드는 조금 전형적인 호러 모험 게임입니다. 선택적인 몇 가지 측면 퀘스트와 함께 매력적인 스토리 라인을 약속합니다. 플레이어는 진행하기 위해 발생하는 퍼즐을 해결하기 위해 창의적으로 생각하는 것이 좋습니다. 또한 인디 호러 장르에서 아직 보지 못한 것, 그들은 페이스 북에서 다른 플레이어와 사진을 공유하기 위해 온라인 통합을 사용하여 힌트 또는 유령 발생을 과시하려고합니다. 나는 게이머가 아닌 사람들이 내 얼굴을 내 페이지에서 먹으려 고 애매한 유령을 보았다고 상상할 수 있었다. 나는 그것을 좋아한다.

DreadOut ~와 비슷하다 치명적인 프레임 유령을 포획하고 전투하기 위하여 그것의 사진기의 그것 사용에서. 에서 치명적인 프레임 유령과 싸우는 것이 분명히 다른 세계의 물체 인 카메라 Obscura였습니다. ...에서 DreadOut, 그것은 당신의 스마트 폰 카메라입니다. 이제는 왜 그것이 무기로서 효과적인지 이해하지 못합니다. 그러나 나는 어느 시점에서 게임에서 설명 될 것이라는 믿음을 가지고 있습니다. 그때까지, 당신은 그것을 사용하거나 귀신이 당신을 망칠거야.


DreadOut 약 2 년 동안 일 해왔고 단지 두 명으로 시작하여 5-15 명으로 확대되었습니다. 현재 그들은 생산 프로세스의 속도를 높이기 위해 자금이 필요합니다. 동남아시아에서는 Kickstarter를 사용할 수 없으므로 인디 고고. 그들은 유령으로 모델링하거나 기증자가 자신의 귀신을 디자인 할 수있게함으로써 기증자가 진정으로 게임에 통합되도록 재미있는 상을 수여합니다. 기타 상품에는 게임의 여러 복사본, 크레딧에 언급 된 내용, 잠금 해제가 가능한 의상, DreadOut 상품 등.

디지털 행복에 대한 정말 멋진 점은 자신의 작품과 호러 장르에 대한 진정한 감사입니다. 투자자들이 모바일 게임과 앱을 제작하거나 전체 장르를 바꾸라고 말했지만, 그들이 믿는 일이 무엇인지 고집했습니다. 만족스러운 게임이 아닌 커다란 개발자의 열정으로, 더 작고 성실한 팀입니다. 그것은 품질을 창조합니다.

데모의 모습에서 보면 음악과 그래픽은 놀라 울 정도입니다. 팀은 작지만 기술을 가진 진정한 전문가가 있습니다. 나는 그들이 어떤 종류의 초자연적 인 생물들이 생겨나 고 그들의 환경이 그들이 인도네시아 문화에 영감을 얻었을 때 어떠한 환경을 조성하는지 보게되어 기쁩니다. 그들의 모든 정보와 상품은 그들의 인디 고고 페이지. 그들은 2 만 5 천 달러가 필요하고 거의 반쯤 있습니다.

데모 (Windows, Mac 및 Linux 사용 가능)를 다운로드하고이 게임의 잠재력을 확인하십시오.