콘텐츠
- Assassin 's Creed : Rogue -
- 레드 스틸 2 - Wii
- 로스트 플래닛 3 - PS3 / Xbox 360 / PC
- 날 기억해 -- PS3 / Xbox 360 / PC
- BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC
- 침묵의 언덕 : 부서진 추억 - Wii / PS2 / PSP
- 이진 도메인 - PS3 / Xbox 360 / PC
- 니 에르 - PS3 / Xbox 360
새로운 차세대 게임으로 Deus Ex : 인류를 나누었습니다., 스타 워즈 : 배틀 프론트, 및 배트맨 : Arkham Knight 우리가 지난 세대에서 놓친 멋진 게임이 아직 수십 가지가 있다는 것을 잊어 버립니다. 레이더 아래에 떨어지는 오래된 것들과 꽤 최근의 것들이 있습니다.
다음 것
Assassin 's Creed : Rogue -
그래, 2014 년에 나왔다. GameStop과 Wal-Mart가 그것을 팔려고 노력하는 것을 감안할 때 당신은 그것을 알지 못할 것이다. 뿐만 아니라 악당 마침내 Assassin의 주문에 대한 비평가들이 한동안 소리 지르는 질문을 던지면서 시리즈 전체에 새로운 과감한 새로운 주름이 생겼다.
템플러가되면 민간인을 죽일 수 있고 어쌔신 코드를 깰 수있을뿐만 아니라 척탄병 소총과 같은 미친 새로운 장비를 얻을 수 있습니다. 어쌔신 크리드 : 도적 또한 적 다양성이 조금 낡았다는 것을 깨닫습니다. 어쌔신 크리드그래서 마침내 싸울 AI 암살범을 우리에게줍니다. 핵심 시리즈의 온라인 멀티 플레이 (슬프게도 결석 함)와는 거리가 멀지만, 어쌔신 크리드 : 도적 가장 가까운 오프라인 플레이어가 Ubisoft Albany의 걸작 온라인 모드의 기법과 아이디어를 시험해 보는 것입니다.
그 위에, 당신은 더 큰 열린 세상을 얻습니다. 어쌔신 크리드 : 검은 깃발,보다 진정으로 재미있는 일들을 어쌔신 크리드 III '황야. PC 가격은 더 나은 프레임 속도와 약간 높은 그래픽 옵션을 위해 약간 높지만, 어쌔신 크리드 : 도적 확실히 가치가있는 게임입니다. 콜로니얼 아메리카 (Colonial America)에서는 분열하지만 그럼에도 불구하고 재미있는 무용담에 대한 적절한 결론입니다.
레드 스틸 2 - Wii
기본적으로 제다이 나이트 락 솔리드 스코어와 챌린지 모드의 긴 스토리 캠페인이있는 Wii 게임, 레드 스틸 2 요즘 전례가없는 일입니다. Wii에서 진정으로 좋은 하드 코어 FPS / 검투 게임이었습니다. 아름다운 서양과 애니메이션이 만나는 곳입니다. Borderlands 예술 스타일. 그것은 솔직히 수년 동안 가장 문자 그대로의 저격수 중 하나입니다. 그것은 또한 당신이 귀를 기억하고, 특히 검 공격을 위해 완전히 별의 사운드 디자인으로 그들을 대합니다.
진행하면서 점차 복잡 해지는 상사와 싸우며 특별한 힘을 얻습니다. 그 중 하나는 말 그대로 똑바로 세우는 힘입니다. 당신이 당신의 검을 말하게하는 것을 격려하기 위해 정교하게 균형 잡혀있는 견고한 총구를 던져라. 레드 스틸 2 어리석은 재미입니다. 이것은 원래 원했던 종류의 게임입니다. 레드 스틸 발사 당시 였고 거의 모든 측면에서 전임자를 보충합니다.
유일한 리얼한 단점은 게임 내 모든 게임을 풀 수있는 약간의 역 추적과 약간의 갈기 외에도 평범한 이야기입니다. 그 밖의 모든 것 레드 스틸 2 놀라 울 정도로 잘 작동합니다. 모션 컨트롤은 Wii가 가진 1 : 1에 가장 가깝습니다. 레드 스틸 2 Wiimote Plus 첨부 파일을 상당히 많이 판매 한 게임이었습니다. 그렇다면 왜 그것을 포기하지 않을까요? 다락방에서 Wii을 풀거나 (또는 Wii-U를 켜십시오) 소용돌이 치십시오.
로스트 플래닛 3 - PS3 / Xbox 360 / PC
모든 사람들은 Spark Unlimited 's에 의심을 품을 권리가있었습니다. 잃어버린 행성 prequel. 내 말은, 최악의 평가를 가장 많이 생성하는 스튜디오입니다. 의무의 부름 게임과 아무데도 가지 않는 일회성 판타지 범인? 그들이 어떻게 PS3와 Xbox 360을위한 가장 이상한 발사 시대의 타이틀 중 하나에 대한 훌륭한 후속 조치를 취할 수 있었는지는 잘 모르겠다. 어떻게, 잘 모르겠다.
당신의 RIG는 과거의 게임에서와 마찬가지로 총을 쏘는 mech가 아닐 수도 있지만 이상하게도 더욱 강력합니다. 발에, 게임은 명료하게 걸린다. 죽은 공간-meet-잃어버린 행성 신중한 움직임을 강조하고 적을 관찰하십시오. 한편, 게임은 놀라 울 정도로 잘 이야기 된 이야기를 위해 함께합니다. 음모 자체는 놀랄 일도 아니지만 핵심 캐스트는 많은 영화보다 잘 쓰여지고 잘 작동합니다.
모든 것에 대한 세부 수준 또한 인상적입니다. 새로운 총기 잠금 해제시에는 쿼터 마스터의 독특한 코멘트가 있습니다. 복도에있는 기술자는 당신이 그를 지나갈 때마다 새롭고 재미있는 말을 할 것입니다. E.D.N. III의 주민들은 진짜를 느끼고 있습니다. 실제와 마찬가지로 Akrid와 플래시 블리자드의 위협과 위험이 얼마나 명확한 지 알 수 있습니다. 게임의 음모가 펼쳐지면서 당신은 짐 (Jim)과 N.E.V.C.를 위해 일하는 나머지 식민지 인들에 대한 진정한 관심을 느끼지 않을 수 없습니다.
원한다면 잃어버린 행성 : 극단적 인 조건, 죽은 공간, 외계인, 아니면 훌륭한 SF 게임을 원한다면 로스트 플래닛 3 시도.
날 기억해 -- PS3 / Xbox 360 / PC
Dontnod는 이제 미니 시리즈로 유명해질 것입니다.
인생은 이상합니다.그러나 시간 여행으로 고등학생을 탐험하기 전에는 훨씬 야심 찬 프로젝트가있었습니다. 퍼즐 게임 및 3 인칭 슈팅 게임 아이디어를 뿌리는 파트 모험 게임, 날 기억해 호기심 콤보 (말장난 변명)입니다.싸우는 콤보에 고유 한 효과를 적용하여 커스터마이징 할 수 있습니다 : 일부는 능력의 재충전 시간을 크게 줄이거 나 추가 손상을 입히거나 자신을 치료할 수도 있습니다. 말다툼 사이에, 당신은 사람들의 마음을 해킹하고 그들의 기억을 재조정 할 수 있습니다. 그것은 실제로 과거를 바꿔 놓지는 않지만, 그 사람은 기억이 정확하다고 믿을 것이고, 이것은 놀랄만 한 탁상 돌기 계획을 이끌어 낼 것입니다.
날 기억해 또한 진정으로 놀라운 사운드 디자인과 긍정적 인 화려한 비주얼 디자인이 특징입니다. 이야기는 '하드 코어'SF 팬을 위해 너무 기발한 이야기 일 수도 있지만 Cyberpunk 예술 방향과 거의 환상적으로 결합되어 이상한 클릭을합니다. 그것의 전체의 합계는 원하는 더 큰 깊이 및 재생 가치를 남겨 두는 동안, 날 기억해 적어도 한 번 경험해야합니다. 게임의 결론에 도달하기에 충분한 두뇌를 가진 드문 아름다움입니다.
BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC
과소 평가 된 속편을위한 포스터 아이가 있었다면, 이것은 그럴 것입니다. BioShock 2 완벽하게 서비스 가능한 직접적인 속편이다. 바이오 쇼크. 실제로, 그것은 원본보다 더 많은 것들을 수행하고, 원래의 이야기에 훨씬 더 깊은 깊이를 제공하며, 훨씬 더 유기적 인 후속 조치처럼 느낍니다. 바이오 쇼크 인피니트.
당신은 부활 한 첫 번째 빅 아빠 (Big Daddy)로서 플레이하고 여동생을 찾고 있습니다. 모든 시간 동안, 당신은 집회 주의자 심리학자 인 소피아 램 (Sofia Lamb)과 사건을 겪은 후 휴거에 남아있는 생존자들과 경쟁합니다. 바이오 쇼크. 길을 따라, 당신은 새로운 친구를 사귀거나 죽이고, 다른 작은 자매를 저장하거나 수확합니다. 마침내 리틀 시스터즈 (Little Sisters)를 보호하는 빅 아빠 (Big Daddy)로서 플레이하게되고, 캠페인 내에서 재미있는 새로운 생존 메타 모드로 느껴집니다.
이와 함께, Digital Extremes가 개발 한 절대적으로 우수한 멀티 플레이어를 얻게됩니다. 전쟁의 틀. 네!). BioShock 2 : 휴거의 몰락 해킹, 영리한 플라스미드 / 무기 콤보 및 미로 같은 레벨이 모두 함께 작동하는 두 가지 게임의 핵심 아이디어를 모두 포함합니다. 멀티 플레이어에서 재생할 수있는 Big Daddys를 포함해도 게임에 약간의 타이타운 느낌.
게임을 고려하면 Protector Trials 도전 모드와 높은 평가를 받고 있습니다. 미네르바의 덴 DLC 확장 캠페인, BioShock 2 그냥 약 아무것도 제공합니다. 바이오 쇼크 수 있습니다. 전투가 더 좋고 도덕적 선택이 더 좋으며 스토리 텔링이 최고 수준이며 레벨 디자인이 환상적입니다. 해킹 게임조차도 재미있게 만들어졌습니다. 너는 이걸 가져 가야한다.
침묵의 언덕 : 부서진 추억 - Wii / PS2 / PSP
침묵의 언덕 : 부서진 추억 는 사일런트 힐 거의 아무도 연주하지 않은 것처럼 보입니다. Dan Ryckert 이외의 모든 사람들은 그것을 좋아했으며 원래의 이미지를 재창조하는 데 큰 점수를 받았습니다. 사일런트 힐. PS2와 PSP (그리고 이후 유럽에서 HD Vita 버전이 나왔다. 부서진 추억 Wii에서 가장 잘 경험합니다.
침묵의 언덕 : 부서진 추억 과거 게임의 전투 초점을 피하고 대신 모험 탐험 수준과 은밀함을 강조합니다. 모험 게임의 측면은 모든 퍼즐과 상호 작용이 진정한 느낌을주고 세상에 유형 감을 부여하여 훌륭하게 느껴집니다.
당신은 정말로 당신이 창문에서 손톱을 당기거나 퍼즐 장치를 망치는 것처럼 느낍니다. 귀하의 손전등은 우아하고 정확하게 Wiimote의 요점을 따르십시오. 스마트 폰을 사용하면 사진을 찍고 진행 상황을 저장하고 필요할 때까지 게임의 모든 HUD를보기 편하고 깔끔하게 유지할 수 있습니다.
제어의 모든 비트는 할 수있는 것을 최대한 활용할 수있는 제어권과 대기에 추가 할 수있는 보너스 요소를 제공합니다. 자동차 충돌 사고에서 처음 걷기 시작할 때 A 버튼을 누르면 내 뜻을 알 수 있습니다.
The Otherworld 섹션은 위대하며 싸구려 특수 효과가 아니라 핵심 요소가 부족합니다. 당신은 발화하고 자신에게 약간의 호흡 실을 제공하는 도로 조명탄을 발견 할 수 있지만, 그들은 나가서 그 사이에 손전등을 휴대하는 것을 방해합니다. 나머지 시간 동안, 당신은 숨어있을 것입니다. 어둠 속에서 기어 들어가기를 시도하고, 당신을 사냥하는 괴물 중 한 명이 잡히지 않게하십시오.
모든 것이 충분하지 않은 것처럼 간헐적 인 치료 세션도 있습니다. 사일런트 힐 게임의 태그 라인은 당신을 분석하고 세상을 두려움에 적용시키는 것입니다. 게임이 개인적인 공포감을 더하는 훌륭한 일을했다고 말하지는 않지만, 선택에 따라 캐릭터가 어떻게 행동하고 나타나는지에 상당한 정도의 가변성이 있습니다.
이야기, 그래픽 및 음성 연기는 모두 매우 높은 품질입니다. 부서진 추억 Wii 게임이 할 수있는 것을 밀어 넣는다. 결말은 또한 모두 아주 잘 끝나고 결정적이며, 좋은 감각을 제공하고 게임의 사건을 간결하게 설명합니다.
좋은 현대를 기다리고 있니? 사일런트 힐 경기? 아니면 공포를 좋아하고 PSP, PS2 또는 Wii가 생겼습니까? 그럼 너 완전히 쳐다 봐야 해. 침묵의 언덕 : 부서진 추억.
이진 도메인 - PS3 / Xbox 360 / PC
이진 도메인 모든 관심사에 의해 그 탁월한 게임이되어서는 안되는 게임입니다. 비평가가 처음 검토했을 때 문자 그대로 "예"를 "아니오"로 등록하여 전혀 작동하지 않는 음성 명령 시스템이 있습니다. 에 대한 일본인의 반응이다. 전쟁 기어스, 지나치게 긴 cutscenes과 애니메이션의 페이싱과 어리 석고 이상한했다. 한 순간에 스토리 결정을하면 몇 시간 동안 팀의 90 %가 사용할 수 없게됩니다.
그러나 거대한 고속도로에서 Optimus Prime의 두 배 크기 인 Frigging Motorcycle 로봇과 싸울 때 그럴 가치가 있습니다. 나를 틀리게하지 마라,이 게임은 믿어지지 않는 정도로 바보이다. 그러나 그것은 바보의 최고의 종류 다. 그것은 재미 있기를 원하며, 어떻게해야하는지 정확하게 알고 있습니다. 환 태평양 3 인칭 슈팅 게임. 이것은 자신과 당신의 분대를 업그레이드하기 위해 게임 내 통화로 점수를 매기면서 모든 방식의 로봇을 두드리는 대형 총 (한 지점에서 샹들리에 로봇 보스 전투조차도 있습니다)에 관한 게임입니다.
신뢰 시스템이 실제 마이크 (진지하게, 단지 버튼 입력을 사용)와 함께 사용하는 것이 약간 어색 할지라도, 당신의 팀은 놀랍게도 다양합니다. 그러나, 당신을 신뢰하는 사람과 당신이 리더가 얼마나 효과적 이었는지에 따라 분기 종료 시퀀스로 돈을 지불합니다. 또한 스쿼드 충성도를 향상시킴으로써 작은 특전과 향상된 성과에 접근 할 수 있습니다. 그것은 매우 다르게 처리됩니다. 매스 이펙트그러나 적절하게 탐구되기를 바랍니다.
게임의 멀티 플레이는 아무런 의미가 없지만 싱글 플레이 캠페인의 재미있는 놀이는 그것을 보상합니다. 피곤한 사람들을위한 3 인칭 슈팅 게임입니다. 전쟁 기어스 어떤 성격의 지루하고 배수가되는 찢어짐. 이리, 이진 도메인 J-Shooter를 하위 세대로 만드는 것을 고려해야하는지 묻습니다. 액션 게임을 즐기기 위해 뭔가를 필요로 할 때 이것을 명심하십시오.
니 에르 - PS3 / Xbox 360
니 에르 설명하기 힘든 게임 일뿐입니다. 날 기억해. 그것은 젤다가 액션 RPG, 부분 총알 지옥 사수, 부분 던전 크롤러, 심지어 부분 텍스트 모험에 영감을 준 부분입니다. 그것은 놀랍게도 재미 있고 이상하고 감정적으로 신랄하며 바보입니다. 그것은 너무 많은 "오 일본"노트를 치고 있지만 완전히 소유하고 그것을 작동하게합니다.
물론, snarky 이야기 책, 이상한 가면을 쓰는 사람들, hermaphroditic swordswoman, 그리고 문자처럼 보이는 저주받은 소년이 있습니다. 크리스마스 전의 악몽. 빌어 먹을, 당신의 첫 번째 임무는 좌우로 악마를 찢어 버리도록 프롤로그를 작성한 후에 양에 전투 기술을 연습하도록 요구합니다. 니 에르 마음의 희미한 것이 아니며, 당신은 그것을 존경하지 않을 수 없습니다.
반쯤 구운듯한 혼란스러운 멜로 드라마가 아닙니다. 파이널 판타지 13 세. Nier는 닮았다. 콜로서스의 그림자. 이것은 게임의 모든 측면을 경험을 풍성하고 깊게 만들고 실행 수준에서 매우 단순하게 유지할 수있는 기회로 간주하는 게임입니다. 어두운 마법의 초강력 미사일 발사는 몇 시간 안에 시작되지만 모든 것이 깊이와 복잡성을 이해하는 데는 시간이 걸립니다. 사운드 트랙은 또한 굉장하며, 켈트족의 일본 민속 음악과 강렬한 전투 점수를 자랑합니다.
당신이 뭔가 다른 것을하고 있다는 것을 보장 받고 싶다면, 니 에르. 재미 있고 개발 된 캐릭터로 멋진 이야기를 원한다면 니 에르. 반장을 입은 갑옷을 입은 사람들이 거대한 몬스터와 싸울 때 네이선 드레이크 (Nathan Drake) 나 마커스 훼 릭스 (Marcus Fenix) 놀이 니 에르.