50 명이 게임을해야한다 : 50 - 41

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 27 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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시간이 갈수록 나는 놀라운 게임 경험을 놓친 게이머가 점점 늘어나고 있음을 알았습니다. 오래된 게임 중 일부는 HD 리메이크 및 포트를 현재 및 신형 콘솔로 사용하고 있지만, 여전히 많은 모래 사장이 남아 있습니다. 어쨌든 당신이 할 수있는 50 가지 게임을하는 것이 좋습니다.

다음 것

50.) 슈퍼 마리오 RPG : 7 별의 전설

스퀘어 (Now Square Enix)가 개발하고 Nintendo가 발행 함

왜 그것을해야합니까?

슈퍼 마리오 RPG 네가 결합하면 일어날 일이다. 파이널 판타지슈퍼 마리오 함께 그 위에 굉장한 소스를 잔뜩 버렸습니다. 슈퍼 마리오 RPG 인기를 얻은 슈퍼 마리오 RPG 장르에 기억에 남을만한 탁월한 앙상블 주연과 함께 다른 사람들과 어울리지 않은 사람들 슈퍼 마리오 이후 게임, 그리고 버섯 왕국에 상쾌 새로운 가져 가라.

1996 년 Super Nintendo에서 처음 출시 된 Wii 가상 콘솔에서이 클래식을 구입할 수 있습니다.

49.) 디아블로

블리자드 엔터테인먼트에서 개발 및 출판

왜 그것을해야합니까?

디아블로 고전적인 던전 크롤 러의 절정이었습니다. 그것의 어둡고 허무주의적인 세계와 가차없는 어려움으로, 디아블로 술취하지 않는 힘이다. 어떤 사람들은 디아블로 특히 처음으로 The Butcher와 싸울 때, 상당히 두려웠습니다. 주인공을 주인공으로 바꾸는 놀라운 일은 거의 없습니다. 그리고 지옥의 깊은 곳을 파헤 치면 입장료가 충분합니다.


원래 1996 년에 PC에 출시되었지만 나중에 Mac OS에서 사용할 수있게되었으며 Playstation 1 포트를 받았습니다.

49.) 디아블로

블리자드 엔터테인먼트에서 개발 및 출판

왜 그것을해야합니까?

디아블로 고전적인 던전 크롤 러의 절정이었습니다. 그것의 어둡고 허무주의적인 세계와 가차없는 어려움으로, 디아블로 술취하지 않는 힘이다. 어떤 사람들은 디아블로 특히 처음으로 The Butcher와 싸울 때, 상당히 두려웠습니다. 주인공을 주인공으로 바꾸는 놀라운 일은 거의 없습니다. 그리고 지옥의 깊은 곳을 파헤 치면 입장료가 충분합니다.

원래 NES에서 1989 년에 출시 된 이래로 PC 포트가 있었고 Nintendo의 가상 콘솔에서 Wii, 3DS 및 Wii U 용으로 사용할 수있게되었습니다

47.) 파이널 판타지 7

스퀘어 (Now Square Enix)가 개발 및 발행

왜 그것을해야합니까?

파이널 판타지 7 미국에서 JRPG 장르를 널리 알리는 데 도움이되었습니다. 이 게임은 또한 놀라운 캐릭터 캐스트, 풍부하고 깊은 이야기, 그리고 획기적인 그래픽을 통해 최고의 RPG 중 하나로 널리 받아 들여지고 있습니다. 많은 사람들은 RPG 장르에 들어가기를 원한다면 파이널 판타지 7 당신의 첫번째 선택이어야한다.

원래는 1997 년 Playstation 1에서 출시되었지만 이후 Steam, PSN으로 포팅되었으며 PS4에서 2015 년 봄에 출시 될 예정입니다.

46.) 선과 악을 넘어서

Ubisoft가 개발 및 출판

왜 그것을해야합니까?

이 숭배 고전적인 제 3 인 모험 게임에는 경이로운 이야기 및 사랑스러운 유일한 특성의 던지기가있다. 주인공은 여자 다. 비디오 게임에서는 드문 일이다.

2003 년에 PS2, PC, Xbox 및 Gamecube에서 출시되었습니다. HD 포트는 XBLA 및 PSN에서 출시되었습니다.

45.) 루이지의 저택

닌텐도가 개발 및 발행

왜 그것을해야합니까?

매우 적은 수의 게임 중 하나 인 슈퍼 마리오 메인 캐릭터가 마리오가 아닌 프랜차이즈. 플레이어는 마리오의 형제 루이지 (Luigi)를 방영합니다. 유일한 문제는 저택이 유령으로 가득 차 있다는 것입니다! 루이지의 저택 프랜차이즈를위한 상쾌한 새로운 게임 플레이와 Mario 우주에서의 멋진 새로운 관점을 선보였습니다.

원래 GameCube에서 2001 년에 출시 된 이래로 현재 Nintendo 콘솔에는 포트가 없습니다.

44.) 메트로이드 프라임

Retro Studios에서 개발하여 Nintendo에서 출판 함

왜 그것을해야합니까?

전에 메트로이드 프라임, 모든 메트로이드 게임은 2-D 사이드 스크롤러였습니다. 메트로이드 프라임 프랜차이즈를 1 인칭 슈팅 게임 장르로 끌어 들였지만 여전히 이전 타이틀의 상징적 인 분위기, 탐험 및 일반적인 게임 플레이를 유지했습니다. 메트로이드 프라임 최고 중 하나로 널리 인정 받고있다. 메트로이드 모든 시간의 게임.

원래 GameCube에서 2002 년에 릴리스되었습니다. 그 후 Wii에 이식되었으며 Wii U 릴리스가 2015 년 1 월 29 일에있었습니다.

43.) 슈퍼 스매시 브라더스 Melee

HAL 연구소에서 개발하여 Nintendo에서 출판 함

왜 그것을해야합니까?

두 번째 슈퍼 스매쉬 브라더스 프랜차이즈는 모든 것, 캐릭터, 레벨, 아이템 및 기능을 더 많이 가져 왔습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 밀리 싸우는 게임을하는 전문가이거나 싸우는 게임을 즐기려는 사람을위한 훌륭한 싸우는 게임입니다. 뿐만 아니라 약간의 친절한 경쟁을위한 맛을 가진 사람을위한 파티 게임을 가져야합니다.

원래 GameCube에서 2001 년에 다시 출시되었습니다. Wii 속편과 Wii U 속편이 있었지만, 슈퍼 스매시 브라더스 밀리 현재 Nintendo 콘솔에 포팅되지 않았습니다.

42.) 젤다의 전설 : 바람의 약탈자

닌텐도가 개발 및 발행

왜 그것을해야합니까?

걷는 발자국 시간의 오카리나 게임 플레이면에서 윈드 워커 (Wind Waker)는 아름다운 색조의 음영 처리 된 그래픽을 가지고 있었고, 좀 더 탐사가 진행됨에 따라 프랜차이즈 루트로 돌아 왔습니다. 즉각적인 고전이며 모든 젤다의 전설 독점 판매권.

원래 GameCube에서 2003 년에 출시 된 이래 Wii U 용 HD 포트가있었습니다.

41) 페르시아의 왕자 : 시간의 모래

Ubisoft가 개발 및 출판

왜 그것을해야합니까?

페르시아의 왕자 : 시간의 모래 뛰어난 그래픽, 탁월한 타이트한 컨트롤, 플레이어가 특정 시점까지 시간을 역전시킬 수있게 해주는 독특한 시간 조절 메커니컬을 갖추고 있습니다. 벽 달리기, 곡예 및 훌륭한 제 3 자 어드벤처 게임을 좋아하는 팬은 놓칠 수 없습니다. 페르시아의 왕자.

원래 PS2, Xbox, GameCube 및 PC에서 2003 년에 출시 된 이래로 PS3 포트가있었습니다.

1 부 : 50 - 41

2 부 : 40 - 31

3 부 : 30 - 21

4 부 : 20 - 11

5 부 : 10 - 1