사냥꾼을위한 5 가지 팁 - 운명 공명

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 5 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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운명의 공명 바젤의 탑에서 스스로 사려고하는 세 사냥꾼을 따라 간다. 그러나 괴물과 폭탄을 휘 두르는 로봇이 놀고 삶을 악화 시키려고 할 때 삶은 쉽지 않습니다. 바젤에서 활약중인 부끄럽고 이상한 추기경들에게 문제를 일으키고 있습니다.


운명의 공명 꽤 쉽게 놓친 게임이었습니다. PS3와 Xbox 360 용으로 2010 년에 출시되었습니다. 파이널 판타지 13 세. 요즘 캐릭터는 거대한 크로스 오버 전술 RPG 게임에서 볼 수 있습니다. 프로젝트 X 구역 1 및 2. 그것은 또한 tri-Ace에 의해 개발되었고 Sega에 의해 출판되었으므로 크로스 오버 게임에서의 등장.

운명의 공명 상당히 독특한 전투 시스템을 자랑하며 놀이터를 제공합니다. 캐릭터가 수퍼 스페셜 공격, 소환, 마술 또는 사치스러운 공격과 같은 것들을 소유하지 않았기 때문에 매우 독특했습니다. 캐릭터의 인상적인 달리기와 점프, 총과 수류탄 만 있으면됩니다. 아무것도 더, 그리고 아무것도 덜. 게임 플레이를 좋아하지만, 전투 시스템이 압도적 인 것을 알면 이해할 수 있습니다. 사실 게임이 새로운 전술을 요구하는 새로운 적을 던질 것이기 때문에 나는 끔찍한 죽음을 멈추는 데 오랜 시간이 걸렸습니다.

그게 내가이 목록을 작성하는 데 영감을주었습니다. 이 팁 중 일부를 따라하고 경험을 통해 배우면 바젤의 세계에서 생존 할 수 있습니다!

5. 영웅 행동 사용

베젤 조각이 떨어질 위험이 있기 때문에 처음에는이 기능을 사용하는 것을 주저할지 모르지만 적의 빠른 작업을하려면이 모드로 들어가야합니다. 이 모드를 활성화하고 거리를 설정하면 목표를 향해 달리고 적을 쏠 수 있습니다. 당신이 지상에 있다면, 당신은 당신의 겨냥 된 표적 앞에서 무엇이든지 쏴 버릴 것입니다. 적들이 갑옷을 입고 있다고 말하면, 그 조각이 파괴 될 때까지 자신의 주된 건강 또는 다른 갑옷에 도착하지 않을 것입니다. 그러나 점프를하면 모든 것을 타겟팅 할 수 있지만 착륙하면 모드가 더 빨리 끝납니다.


적 외에도 고려해야 할 중요한 사항이 있습니다. 지역은 부서지기 쉬운 공격, 단순한 벽이나 계단 또는 다른 적에 대한 장벽과 같이 때때로 장애물로 가득 찹니다. 당연히 많은 양의 고통을 경험하지 않는 한 거대한 적 또는 다른 보스에게 바로 뛰어 들어가고 싶지 않습니다. 그래서 점프 타이밍을 맞추는 것이 더 중요합니다. 일단 모드가 끝나면 착륙하거나 무언가를 실행하십시오.

또한, 던전에서 전투가 끝나면 액션 포인트를 잃지 않으므로 엉덩이를 덜 아슬 아슬하게 지나치게합니다. 그리고 당신이 이제까지 낮게 달리는 경우에, 다만 전투를이기십시오. 일찍 파편을 모두 잃을 때 어떤 일이 일어나는지 알고 싶지는 않습니다. 강력한 원수를 둘러싸고있는 넓은 지역에 있지 않도록하십시오. 그들은 결국 모든 파업을 일으킬 것입니다. 그리고이 또 다른 큰 팁으로 segways!

4. 귀하의 지역을 아십시오.

이 지역에는 많은 뚜껑이 없지만, 각 단계마다 다른 유리한 지점을 제공 할 수 있습니다. 당신이 쏠 수있는 장벽이 있습니다. 그러나 그것들은 영원히 작동하지 않으며, 거대한 적은 적의 빠른 작업을 할 것입니다. 이것은 영웅 행동 문제를 다시 한번 사용하는 이유입니다. 점프를 할 수 있으면 파괴 할 수없는 작은 영역을 뛰어 넘을 수 있기 때문에 원수가 아무 것도하지 않고 이동하거나 낭비하지 않을 수 있습니다. 폭발적인 배럴을 잊지 마라! 그 (것)들은 참으로 적을 상처를주고 일을 매우 쉽게 할 수있다. 지옥, 몇몇 적들은 우연히 서로를 해칠 수 있습니다.

그러나 그것이 눈을 떼지 않는 유일한 영역은 아닙니다. 세계지도는 육각형 인 여러 층을 가지고 있으며, 새로운 영역을 찾기 위해 구분해야하며, 컬러 타일을이 영역에 적용하는 방법에 따라 혜택을 줄 수있는 터미널이 있습니다. 또한이 효과를 던전으로 확장하여 작업을 쉽게 할 수 있습니다. 각 터미널이 활성화하려면 컬러 패널에 설정된 번호가 필요하다는 것을 알고 있습니다.


3. 평평한 균형을 유지하십시오.

레벨 업은 총 자체를 향상시키지 않지만 무기 기술이 높을수록 더 많은 기술과 배율을 얻을 수 있습니다. 또한 중요한 것은 건강과 체중이 증가한다는 것입니다. 베젤 조각이 나올 때까지 실제 데미지를 입지는 않지만 캐릭터가 더 많은 상처를 흡수 할 수 있음을 의미합니다. 체중은 또한 총기 및 기타 장비를 장착 할 수있는 데 매우 중요합니다. 예를 들어 이중 무기기구 총, 수류탄 또는 품목 상자와 같은 추가 무기가 있습니다.

각 캐릭터의 스킬 트리 중 하나에 집중하려고하면 좋은 생각이 아닙니다. 이것은 단지 레벨을 위해서가 아니라 특정 캐릭터와 함께 작업해야하는 챕터가있을 것입니다. 심지어 일부 보스도 싸워야합니다! 따라서 3 가지 무기 스타일간에 3 가지 문자를 전환하는 것이 가장 좋습니다. 수류탄이나 권총으로 기계 통 / 흠집으로 적을 따뜻하게 한 다음 울부 짖습니다. 그렇게하면 적군이 너무 많은 피해를 입을 때를 대비하여 캐릭터가 준비됩니다. 그것은 결국 일어날 것입니다.

2. 퀘스트 및 경기장 싸움을 수행하십시오.

아마도 가장 중요한 것은 아니 겠지만, 언젠가는 옷 가게가 폐쇄 된 이유를 알게 될 것입니다. 대답은 간단합니다. 의류 퀘스트를 완료하지 않았습니다. 이 퀘스트는 상점이 여전히 활성화되어 있는지 확인하기위한 것입니다.

이제 옷은 전투 통계에 전혀 영향을 미치지 않습니다. 그러나 같은 옷을 입고 머물고 싶지 않고 새로운 것을 시도하고 싶다면이 가게가 필요합니다. 다른 방법으로 옷을 구할 수는 없지만 훨씬 쉽습니다.

또한 각 챕터에서 일반적으로 퀘스트를 수행하면 사냥꾼 순위가 올라갑니다. 100 포인트를 획득하면 여행에 도움이 될만한 새로운 아이템을 얻을 수 있습니다. 여기에는 총기 부품, 새로운 탄약 또는 수류탄, 치유 아이템 등이 포함됩니다. 이 일들이 언제 쓸모가 있을지 결코 알 수 없습니다. 이 퀘스트는 더 많은 총 부품을 만들기 위해 더 나은 재료를 얻기 위해 새로운 생물과 싸우는 데 도움이 될 수 있습니다.

경기장 싸움은 같은 방식으로 3 번이나이기는 것이 필요하지만이 방법도 약간 효과가 있습니다. 조금 지루해질 수 있습니다. 여분의 연습을 원한다면 좋은 생각인데, 새로운 총처럼 정말 좋은 아이템도 있습니다.

1. 무엇을 업그레이드해야하는지 알아라.

Hero Action 옆에서 총을 사용자 정의하는 것이이 게임에서 가장 중요한 부분입니다. 결국 레벨 업이 샷 데미지를 증가시키지 않습니다.스코프는 정확성을 높이고 탄창 용량은 분명합니다. 물론 가속 속도를 높이는 배럴이 가장 중요합니다. 전투에서 당신의 원이 서서히 회전 할 수 있지만, 가속 속도가 빠를수록 빠르게 커질 수 있습니다. 승수가 기관총으로 인한 피해를 늘리고 권총에 대한 게이지 중단을 늘리는 것이 중요합니다. 게이지 브레이크는 적의 건강을 세그먼트로 나누기 때문에 매우 중요합니다. 세그먼트가 전달되면 더 많은 영웅 액션을 실행하기 위해 더 많은 조각을 얻을 수 있습니다.

그리고 예, 처음에는 어댑터가 없어도 제한적이라고 느낄 수도 있습니다. 커스터마이제이션이 여러 배럴에서 절대적으로 미쳐가는 것도 쉽습니다. 걱정하지 마라. 당신의 총은 Rob Liefeld가 만화 캐릭터를주는 어떤 것으로 변하지 않을 것이다 ... 아니면 당신이 그 팬이라면 실망 할 것이다. 나중에 총을 많이 얻을 때나, 캐릭터가 체중 때문에 총을 사용할 수없는 경우 특히 총의 다른 부분도 무시하는 것을 잊지 마십시오.

도움이 필요하다. 운명의 공명? 내가 추가해야한다고 생각하는 팁이 있습니까? 아래에 저에게 말하십시오, 아마 나는 나의 지식을 나누어 줄 수있다 ... 또는 행운을 빌어. 헤이, 심지어 나는이 모든 팁에 문제가 있었다!