콘텐츠
- 1. Nick과 어울리고, 그의 과거에 대해 더 많이 배웁니다.
- 2. 섬의 우울하고 어렴풋한 분위기
- 3. 싸우는 새로운 적들
- 4. 향상된 스토리 텔링 및 캐릭터
- 5. 새로운 유형의 게임 플레이 경험
낙진 4지금까지 가장 큰 DLC, 파 항구, 5 월 19 일 발표. DLC는 누락 된 소녀, 유령 같은 섬, 그리고 표면에 끓는 긴장감을 가진 세 그룹의 사람들을 포함하는 새로운 스토리 라인으로 당신을 데려다줍니다. 개인적으로, 나는 참을성있게 기다리고있었습니다. 파 항구 그러나 당신이 구입하고 그것을 연주하고 싶어하는지에 관해 울타리에 아직도 있으면, 당신이 그것에 관해 좋아할 것 인 5 개의 물건은 여기에있다 :
1. Nick과 어울리고, 그의 과거에 대해 더 많이 배웁니다.
솔직히 말하면, Nick Valentine은 확실히 내가 좋아하는 인간 (ish?) 동반자입니다. 그와 함께 수수께끼를 풀고 그의 wisecrack 코멘트는 나의 방랑 생활에 그를 데리고있는 것에 관한 나의 가장 좋아하는 것들입니다. 지인이 누락 된 딸을 찾기 위해 그와 접촉하면 우리는 아일랜드와 파 항구의 마을로 이동하여 그녀가 어디로 갔는지에 대한 단서를 찾습니다. 섬 사람들을 만나는 과정에서 우리는 닉이 자신의 과거에 대해 기억할 수없는 것들과 그가 가진 신디의 유형을 발견하도록 도와줍니다. 자신이 좋아하는 동반자에 대해 더 많이 배울 수있어서 좋았습니다.
2. 섬의 우울하고 어렴풋한 분위기
Nick과 내가 Far Harbor로 항해하면서, 나는 그것이 어둡고 우울한 방법으로 즉시 차게되었습니다. 안개, 차가운 빛을내는 불빛, 그리고 해안에 부서지는 파도가 내리는 광경은 저에게 오한을주었습니다. 내가 아일랜드를 돌아 다녔을 때 나는 안개가 얼마나 무서운 지, Rad-X 또는 2없이 그것을 뛰어 다니는 문자 적 위험, 그리고 그 위에 매달려있는 상당히 일관된 어둠에 대해 매우 기뻤습니다. 섬의 분위기는 나를 세계에 몰입시키는 데 도움이되었고, 나는 그것이 얼마나 일관되고 잘 이루어 졌는지 사랑합니다.
3. 싸우는 새로운 적들
메인 게임과 스토리 라인에 100 시간 이상을 넣은 후, 나는 아무런 문제없이 싸울 정도로 강력해진 레이더, 포수, bloatflies 및 다른 일반적인 적과 싸우는 것에 조금 지쳤습니다. 파 항구 나에게 싸우는 새로운 원수를주었습니다. 내가 섬에 도착한 순간, 나는 마을을 공격하고있는 범인을 죽이고 있었다. 나중에 나는 식인종주의 덫 사냥꾼, 낚시꾼, 안개 굴, 늑대, 크롤러를 발견하고 나에게 새로운 뭔가를주고 싸우는 일을 좀 더 힘들게했습니다.
4. 향상된 스토리 텔링 및 캐릭터
나는 개인적으로 문제가 없었어. 낙진 4의 대화 시스템이지만, 파 항구 구현은 메인 게임보다 더 부드럽고 몰입감을 느꼈습니다. 네가 만나는 인물은 비록 그들이 단순하다하더라도 그들이하는 일에 대한 분명한 동기를 가지고 있으며, 나는 자신의 행복에 대해 아주 빠르게 생각하고있다. 나는 새로운 섬세한 스토리 텔링 방법을 즐겼습니다. 섬 자체에 대한 새로운 정보, 집으로 만드는 그룹, 모든 사람들의 경비가 너무 높아진 이유에 대해 새로운 정보를 얻었습니다.
5. 새로운 유형의 게임 플레이 경험
섬에 도착한 후 얼마 안 있어도 완료 한 퀘스트 중 하나에서, 게임을 즐기는 것처럼 느껴지는 시뮬레이션으로 끝납니다. 문. 나는 그것을 전혀 기대하지 않았거나 심지어 퍼즐을 푸는 데 대한 전망도 없었으며, "뛰고, 쓰레기를 쌓고, 적을 쏴라."라는 페이스의 변화를 정말 즐겼습니다. 또한 퍼즐을위한 솔루션을 구현하기 위해 "정착 - 빌딩"시스템을 잘 활용했습니다.
놀았 니? 파 항구? 그것에 대해 무엇을 좋아합니까? 당신이 아래의 의견에서 어떻게 생각하는지 알려주세요!