5 가지 이유 본부는 지금까지 최고의 오픈 월드 게임이 될 수 있습니다.

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 20 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
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언제 부문 처음 발표되었을 때, 내 턱이 바닥에 쉽게 떨어지고 나는 침을 흘리기 시작했습니다. 이것은 제가 찾고 있던 오픈 월드 게임이었습니다. 이것은 제가 수 백에서 수천 시간을 소비 할 수있는 타이틀 유형이었습니다. 그리고 이것은 제가 하루에 살 것이며 아마도 일부 DLC 또는 확장을 얻는 게임이었습니다. , 너무.


다가오는 게임은 유비 소프트, 뉴욕시 전체를 특징으로합니다. 묵시록 후, 바이러스 - 맹공격 플레이어가 탐색하고, 상대방과 싸우며, 새로운 장비를 찾고, 임무를 수행하고, 자신의 안전한 피난처를 건설하고, 더 많은 것을 원하는 미국 도시의 버전입니다.

아직 흥분하지 않았다면 부문,이 5 가지 이유는 당신이 나를 위해하는만큼 당신을 가게 할 수 있습니다.

# 1 - The Game World - 뉴욕시

차세대 버전이기 때문에, 부문 ~을 제공합니다. 지속적이고 역동적 인 열린 세상 플레이어가 협력 적으로, 혼자서 또는 다른 플레이어와 비교하여 경험할 수 있도록합니다. 거의 모든 것을 탐색 할 수 있다는 간단한 사실은 인상적입니다. 통제 할 수있는 플레이어는 무작위로 발생한 다른 그룹의 플레이어와 합류 할 수 있습니다. 이 선수들은 평생 친구가되어 미국 전체 도시를 탐험하고 다시 찾을 수 있습니다.

생존하기 위해서는, 사실 롤 플레잉 게임 유행에서, 선수는 음식, 물, 무기, 탄약, 약 및 도시가 그 (것)들을 밖으로 쿵쿵 밟지 않는다는 것을 보증하기 위하여 더 많은 것을 요구할 것이다.

한밤중에 아파트 건물에 들어갈 수 있고, 각 아파트를 통해 손전등 또는 야간 투시경을 가지고 수색 할 수 있음을 의미하는 시간대는 날씨가 계속 변하고 이른 아침 시간대에는 건물을 나가십시오.

이 아파트는 매복에 유용 할 수 있습니다. 예를 들어, 당신과 작은 요원들의 그룹 2 층 창문에 총을 올려 놓고, 누군가가 지나갈 때, 위에서 내려 놓을 수 있습니다.


# 2 - 기어 사용자 정의

솔직히, 나는 비디오 게임의 플레이어 커스터마이징과 관련하여 완전히 빠져있다. 개발자 나 게시자가 곧 발표 할 것이라고 들었을 때 항상 눈이 멀어지게하는 기능 중 하나입니다.

에서 부문, 사물은 다음 단계로 나아 간다. 요즘 사람들이 많이 좋아하는 깔끔하고 잘 생긴 병사 유형이든, 어쩌면 견고한 등정가 스타일이든간에 캐릭터가 다른 사람들에게 어떻게 나타나는지 선택할 수 있습니다. 물론 거기에는 여성 문자, 결과도 거의 무한 할 수 있습니다.

위기 상황에서 당신의 "생명선"인 배낭에 관해서도 이것은 사용자 정의 할 수 있습니다. 배낭, 무기, 장비, 심지어 플레이어 스킬과 함께 명령을 내릴 수 있습니다.

그러니 계속해서 돌격 소총 레이저 시력, 하이테크 범위, 확장 된 buttstock, 권총 그립 및 정확성을 보장하기위한 그립으로 꾸며졌습니다. 사람들은 그 무기에 직면 한 것을 기억할 것입니다.

# 3 - 끊김없는 멀티 플레이어

처음에는 특정 비디오 게임과 퍼블리셔의 온라인 방식에 대한 열렬한 팬이 아니 었습니다. 그러나 아이디어에 익숙해지기 시작했습니다. 특히 부문.

혼자서 시골 길을 돌아 다니며, 준비가되어있는 총을 들고, 물이나 탄약을 찾고, 다른 플레이어들과 함께 일어나는 간단한 생각은 나에게 스릴 있습니다. 다른 플레이어의 팀이 될지 여부는 절대 알 수 없습니다. 우호적 인 사람. 그들은 모두 분명히 무기로 무장하고 있으므로 어느쪽으로 든 갈 수 있습니다. 한 예를 들어, 골목에 쓰레기통을 내리고, 불을 피우거나, 불을 피울 것입니다. 다른 시나리오에서는 골목에서 튀어 나와 음성 채팅을 통해 다른 플레이어와 이야기 한 다음 그들과 함께 몇 가지 임무를 수행하여 그 과정에서 몇 가지 단점을 보완합니다.


# 4 - 스노우 드롭 엔진

비디오 게임 내의 게임 엔진은 솔직히 나를 너무 많이 보내지 않습니다. 그러나 내가 E3 발표를 처음 보았을 때 모든 것이 바뀌었다. 부문 몇 년 전.

사실 눈이 녹다 너 주위에, 또는 뜨거운 차량의 두건에, 빛나는이다. 그리고 자동차 문을 열거 나 닫을 때 커버를 향해 지나갈 때 그것은 놀라운 것입니다.

스노우 드롭은 부문 앞으로 몇 년 내에 발표 할 가장 사실적인 게임 중 하나입니다. 의 팀 유비 소프트거대한 대도시의 거의 모든 건물을 만들면서 뉴욕시 전체를 무릎 꿇게했습니다. 분명히 모든 건물은 아니지만 결국에는 가까이에 있습니다.

# 5 - 멍청한 존재

일반적으로 협력 멀티 플레이어 게임, 나는 목표를 완료하고 알기 위해 팀을 찾는 것을 정말로 즐긴다. 나를 위해, 그것은 게임을 조금 더 흥미있게 만듭니다. 그러나, 당신이 플레이 시간 동안 언제든지이 친선 관계를 켤 수 있고 그들이 모르는 사이에 전리품을 가져갈 수 있다는 사실은 큰 특징입니다.

간단히 말해서, 거대한 플레이어에게 선택권을 부여합니다. 당신은 플레이어로서 완전한 아가씨가되거나 실제로 어려운 임무를 수행하기 위해 사람들과 협력 할 수 있습니다. 전리품을 공유 할 수는 있지만, 때로는 다른 누군가가 네가 진정으로 원하는 무언가를 얻습니다. 멋진 저격 용 소총이나 4 시간 동안 사냥 한 갑옷과 같은 것입니다.

이것은 위험한 기동이지만 뒤에서 다른 모든 사람을 쏠 수 있으면 갚을 수 있습니다.

결국, 부문 어떤 시스템에서든 공개 할 수있는 가장 크고 최고의 오픈 월드 비디오 게임 중 하나가 될 수 있습니다. 제목 뒤에있는 개념은 인상적이며 웅대 한 범위에. 그리고 DLC와 확장에 대한 시작도하지 마십시오. 바로 끝나면이 두 가지 출시 후 콘텐츠가 장래 몇 달 동안이 세상을 확장 할 수 있습니다.