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2017 년은 플랫폼 장르의 해인 것 같습니다! 지난 몇 개월 동안, 우리는 사랑하는 마스코트의 위대한 부활을 목격했습니다. Mario에서 Sonic the Hedgehog에 이르기까지, 각각은 현대 시대에 대한 새롭고 재창조 된 모험과 탐구로 돌아옵니다. 그리고 이들 중 많은 것들이 그들에게 많은 향수를 가져다 주지만, 각자는 새로운 방식의 게이머를 위해 어떤 식 으로든, 모양을 지거나, 양식을 형성하기 위해 스스로를 재정의하고자합니다.
우리가 기대하는 일부 발표, 다른 사람들은 완전히 벗어났습니다 (우리는 당신을보고 있습니다, 충돌 Bandicoot).
올해 당신이 알아야 할 플랫폼 게임이 있습니다!
다음 것5. 슈퍼 마리오 오디세이
새로운 Nintendo 콘솔, 새로운 Mario. 나에게 완벽 해!
뉴스를 놓칠지도 모르는 당신의 소수를 위해, 슈퍼 마리오 오디세이 프랜차이즈를 새로운 영역으로 가져 가고, 버섯 왕국을 남겨두고 실제 세계를 기반으로 한 위치로 향하게됩니다 (New Donk City는 New York City입니다).
게임의 로고를 보면 아마도 전 세계를 여행하면서 새로운 지역을 새로운 곳으로 옮길 수 있습니다. 오스트레일리아, 이탈리아 (명백한 이유로), 스코틀랜드 (자이언트 로크 네스가 요시에게 영감을 불어 넣었습니다!) 등의 세계를 보는 것이 좋을 것입니다.
Mario의 일반적인 감각을 기대할 수 있습니다 : 벽 점프, 트리플 점프, 그런 종류의 일. 뭐 ~이다. 새로운 기능은 Mario의 모자를 던져 큰 간격을 넘거나 각지도의 더 높은 부분에 도달 할 수있게 해줍니다. 레벨 트래버스가 더 재미있을뿐만 아니라 레벨 디자인도 재미 있습니다.
특히 Mario의 새로운 모자 기술을 통해 다른 메 커닉이 게임에 구현되는 것을 보는 것이 흥미로울 것입니다.
슈퍼 마리오 오디세이 Nintendo Switch에 대해 Q4 2017이 필요합니다.
4. 프로젝트 음 2017
우리가 많이 알지는 못하지만 하나 Sonic의 향후 타이틀 중, 우리는 거기에 플랫폼 기능이 있음을 보장 할 수 있습니다.
의 일부로 발표 됨
Sonic의 25 주년 기념 게임 인 Eggman / Robotnik의 Death Egg 로봇의 맹목적인 음향을 목격하면서 극적으로 어둡게 보입니다.
더 많은 것은 인 무엇, 음은 그의 고전적인 대조 물에 의해 결합된다. 꼬리, 다시 한번. 그들이 함께 본 마지막 순간은 2011 년이었습니다. 소닉 세대, 시리즈 20 주년을 축하하기 위해 만들어졌으며 비평가와 팬들로부터 호평을 받았습니다.
클래식 소닉은 2D 게임 플레이 스타일을 그대로 유지할 것으로 추측됩니다. 세대 Modern Sonic은 사물의 3D면을 다룰 것입니다.
더 성숙한 음 Storylines가 혼합 한 응접으로 수신되는 동안, 여기이 게임이 중대한 무언가를 전달할 것이라는 점을 희망하고있다.
Project Sonic 2017은 PS4, Xbox One, Nintendo Switch 및 PC의 2017 년 4 분기에 출시 될 예정입니다.
3. 유카 Laylee
예, 저는 속임수입니다, 그러나 이것은 기술적으로 영적으로 후계자이기 때문에 반조 - 카주이, 나는 그것이 여기의 장소를 가치가 있다고 느낀다.
이것은 원래의 개발자가 개발했기 때문에 밴조, 나는 우리가 사랑과 보살핌의 동일한 치료를 기대할 수 있다고 확신한다. Tooie.
게임의 킥 스타터 (Kickstarter)가 얼마나 성공적이었으며 얼마나 많은 토크가 생성 되었는가에 따라 게임 자체가 시리즈가되어 마침내 사람들에게 나가서 더 많은 플랫폼 설계자를 시도 할 수있는 더 큰 이유가 생기면 나에게 놀라지 않을 것입니다.
나는 또한 사람들이 한 때 연주로 희귀 한 것을 발견 할 수있게 해줄 것이라고 상상한다. 유카 영적인 형.
유카 - 레이들 4 월에 PS4, Xbox One, Nintendo Switch 및 PC 용으로 출시되었습니다.
2. 소닉 매니아
왜 그래, 나는 다시 음을 언급하고있다.
Sonic Mania는 클래식 게임 팬들을위한 완벽한 연애 편지이며 시리즈가 알고있는 고속 게임 플레이를 특징으로합니다.
Sega 및 프로그래머 Christian "Taxman"Whitehead 및 Simon "Stealth"Thornley (Sonic 1, 2 및 CD의 향상된 포트로 잘 알려짐)의 도움으로 Headcannon 및 PadogaWest Games에서 개발 한이 게임을 통해 플레이어는 고전적인 "리믹스 된 그린 힐 존 (Green Hill Zone)과 스튜디오 스테이지 (Studiopolis Zone)와 같은 새로운 무대와 같은 스테이지.
게임은 또한 고전적인 방패와 거대한 고리를 특징으로합니다. 소닉 3.
에 대한 참조가 있습니다. SegaSonic 팝콘 상점, Studiopolis Zone에있는 90 년대의 아케이드 머신 중 하나입니다.
고전 무대를 포함 시키면 다른 스테이지를 재검토하는 것이 흥미로울 것입니다. (소닉 3의 아이스 캡 존을 제발!)
음속 매니아 PS4, Xbox One, Nintendo Switch 및 PC 용 Q2 2017 출시
1. 충돌 Bandicoot : N Sane 부작
Crash는 PlayStation 초기의 완벽한 마스코트였으며 20 주년을 맞이하여 그를 다시 만날 수 있다는 것은 절대적인 기쁨입니다.
Activision의 도움을 받아 Vicearious Visions에서 개발 한, N Sane 3 부작 원래 세 게임의 리마스터입니다 (충돌 Bandicoot, Cortex Strikes Back, 뒤틀린) 원래 Naughty Dog가 개발했습니다.
Vicarious Visions는 TLC로 게임을 처리하고 있으며, 그들이 장난 꾸러기 애견의 원래 "비전"에 충실하도록합니다.
새 기능은 처음 도입 된 새로운 애니메이션 및 시간 재판을 통해 최소화됩니다. 뒤틀린, 첫 2 경기에 진출했다.
크래시 밴디 쿨 : N Sane Trilogy PS4에 6 월 30 일 출시.
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