클래쉬 로얄은 SMITE 라이벌이 성공해야하는 3 가지 일을합니다.

Posted on
작가: Roger Morrison
창조 날짜: 24 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
Anonim
클래쉬 로얄은 SMITE 라이벌이 성공해야하는 3 가지 일을합니다. - 계략
클래쉬 로얄은 SMITE 라이벌이 성공해야하는 3 가지 일을합니다. - 계략

콘텐츠

클래쉬 로얄 는 1 년도되지 않았지만 이미 Freemium 시장에서 중요한 파도를 일으켰습니다. 다른 장르의 기발한 하이브리드는 게이머들과 공감 해 누군가가 도전에 나서기까지는 시간 문제였습니다.


우리는 또한 최근에 SMITE 라이벌, 때 한 번에 오는 강타 한번도 인기가 없었습니다. Hi-Rez Expo의 성공으로 MOBA의 제작자는 수퍼 셀의 모바일 러닝에서 멀어지는 성공과 선수를 훔치기를 바라고 있습니다.

그러나 그들이 멀리 떨어져있는 유혹을 원한다면 클래쉬 로얄 그들은 경쟁자와 일치 할뿐만 아니라 새로운 것을 제공 할 필요가있을 것입니다.

이를 염두에두고 우리는 세 가지 핵심 영역을 골라 냈습니다. 만들 수있다. SMITE 라이벌 성공.

플랫폼 배포

동안 클래쉬 로얄 Android 또는 iOS에서 모두 사용할 수 있으며, SMITE 라이벌 이를 한 걸음 더 나아가 PC 시장에 개방 할 계획이다. 하이 - 레즈 (Hi-Rez)의 대담한 성명서로 의심의 여지없이 잠재적 인 신규 플레이어를 데스크톱 버전으로 끌어 들이기 전에 모바일 버전으로 이식하기를 원합니다.

동일한 생태계가 모든 버전에서 사용되고 있다는 사실 SMITE 라이벌 진정한 크로스 플레이가 테이블 위에 놓여 있음을 의미하며 이는 플레이어에게 많은 가능성을 열어줍니다. 더 이상 같은 운영체제의 친구와 만 만나는 것에 국한되지 않으므로 크로스 플레이의 유연성은 Android, iOS와 잠재적으로 흥미 진진한 새로운 경기를 가져옵니다. 데스크톱 소유 친구.

소액 결제

클래쉬 로얄 현금을 위해 플레이어를 떨쳐 버리는 측면에서보다 관대 한 프리 미엄 게임 중 하나입니다. 전투에서 이기면 시간 제한이있는 상자를 열면 보상을 받게됩니다. 타이머가 똑딱 거리기를 기다리거나 돈을 지불하여 전리품을보다 빨리 열어 볼 수 있습니다. 어쨌든, 소액 거래 모델은 실제로 게임을하는 것을 제한하지 않습니다.


만약 SMITE 라이벌 성공하려면 게이머가 게임을 중지 할 이유가 없어야합니다. 진입 장벽을 허물고 나면 관습을 잃을 것입니다. Hi-Rez는 게임 수익 창출 방법을 공개하지 않았지만 이전 타이틀과 비슷한 경로를 따라 모든 현재 및 미래 캐릭터 컨텐츠를 잠금 해제하기 위해 일회성 비용을 지불 할 수있는 기회가 있습니다.

SMITE의 God Pack은 $ 29.99에 판매되었으며, 게임에 많은 시간을 투자 할 가능성이있는 하드 코어 플레이어에게 합리적인 선택을 제시했습니다.이 새로운 타이틀에 대한 유사한 옵션으로 드립 피드의 인기있는 대안이 될 수 있습니다. 클래쉬 로얄 microtransactions.

게임 플레이의 깊이

두 게임 사이에 유사점이 있다는 것을 알기 위해 독수리 모양 일 필요는 없습니다. 적어도 시각부에서는 그렇습니다. 동일한 8 장의 카드 덱과 타워 방어 메카닉을 추가 할 때 어떤 카드인지 궁금합니다. SMITE 라이벌 자신을 구별하기 위해 할 것입니다.

처음이자 가장 분명한 변화는 차선 수입니다. - 3에 비해 클래쉬 로얄 두. 따라서 전장은 훨씬 더 열광적이며 때로는 혼잡합니다. Micromanagement가 성공의 열쇠가 될 것이며 추가 차선은 전략의 깊이 또한 증가한다는 것을 의미합니다.

이것은 함정 중 하나를 탈출하는 데 도움이 될 수 있기 때문에 긍정적 일 수 있습니다. 클래쉬 로얄 - 두 차선을 모두 스팸으로 보내면 상대방과 경쟁 할 수 있습니다. 적의 영토로 들어가는 세 번째 경로는 플레이어를보다 균형있게 앞뒤로 움직일 수있는 공간을 남기고 전반적인 게임 경험을보다 유동적으로 만들어줍니다.

더욱이, 하나님 카드의 소개 SMITE 라이벌 전투를 머리 위로 돌릴 가능성을 제공한다.. 이 카드 중 하나를 당신의 덱에 강제로 추가하면 각 게임 동안 전장에서 적과 싸우는 유닛을 얻을 수 있습니다. 각 신은 그들 자신의 힘으로 강력 할뿐만 아니라 더 많은 효과를 위해 활성화 할 수있는 재사용 대기 시간에 의해 제한된 기술을 가지고 있습니다. 카드 비용을 줄이거 나 유닛을 잠시 무적으로 만들 수 있다면 모든 전투에 새로운 전술을 접할 수 있습니다.


두 게임의 초기 유사성을 감안할 때 SMITE 라이벌은 성공적인 모바일 전략 타이틀의 또 다른 복제품이라는 생각을하면 용서받을 수 있습니다. 그리고 다시, 사람들은 마석 충성스럽게 발을 돌렸을 때 Magic : The Gathering - 블리자드는 그 성능에 대해 불평하지 않고있다.

전략의 추가 레이어는 궁극적으로 플레이어를 클래쉬 로얄Hi-Rez가 잔액을 얻는 한.

당신의 출시에 흥분 되니? SMITE 라이벌? 아니면 스스로를 구별하는 데 어려움을 겪을 것이라고 생각합니까? 클래쉬 로얄? 의견을 통해 알려주십시오!