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대학을 다닌 모든 게이머는 책을 쳤을 때 게임 시간이 꽤 희박 할 수 있음을 알고 있습니다. 몰입 형 이야기 RPG를 즐기는 사람으로서 대학은 괴물과의 싸움과 서사시적인 모험을 이어 받아 보고서, 프로젝트, 시험 및 비정기 아르바이트로 대체합니다.
온전한 모습을 유지하기 위해 크고 빠른 게임이 저의 휴식 시간이되었습니다. 그리고 그들은 당신이 더 몰입 형 경험을 할 필요가없는 시간을 헌정하지 않고 게임 가려움증을 찰 수있는 좋은 방법입니다. 클래스 사이에서 빠른 플레이 시간에 들어가야하는 고군분투하는 학생 게이머라면 여기 체크 아웃 할 가치가있는 인디 게임 몇 가지를 소개합니다.
논문, 제발
논문, 제발 디스토피아 적 미래에 일어나는 재미있는 작은 퍼즐 인디 게임입니다. 개발자 3909로서 종이, 제발 "디스토피아 문서 스릴러"입니다.
체크 포인트 검사원으로서 모든 일이 완벽하게 정상적으로 보이는 것처럼 보이지만, 일을 바꾸고 서서히 당신 주변의 세계를 건설하는 많은 정치적 음모가 있습니다. 예를 들어 어떤 서류가 나라에 입국해야하는지, 누군가가 밀수품을 가지고있다. 게임은 30 일 교대로 진행됩니다. 그리고 거의 매일, 당신이 그에 따라 적응해야하는 게임을 변화시키는 새로운 것이 있습니다.
짧은 플레이 브레이크에 딱 맞으며 매번 픽업 할 때마다 조금 다른 것을 볼 수 있습니다.
오크 2가 죽어야한다.
MOBAs 나 타워 방어 게임을 좋아하는 사람들을 위해, 오크들은 반드시 죽어야한다! 2 그러한 것들의 레벨 믹스에 의한 재미있는 레벨입니다. 오크를 (당신이 추측 한) 영역에서 방어 할 때, 다른 대학 친구와 놀아 수업 사이에서 빠른 시합을 미룰 수 있습니다.
대부분의 타워 방어 게임과 마찬가지로 더 많은 게임을 할수록 새로운 아이템을 얻게됩니다. 내가 좋아하는 것은 레벨 당 새롭고 흥미로운 환경이었고 새로운 아이템이 재생 가능한 캐릭터가 사용할 수있었습니다.
OMD2 전술 전략과 생존을 많이 포함했기 때문에 짧은 시간 내에 강렬한 플레이 경험을 얻을 수 있도록 많은 것을 준비해야합니다. (예를 들어, 때때로 나는 함정을 내 자신의 건강보다 더 많이 지켜보고있을 것입니다.) 각 파도는 괴물의 떼가 당신에게 왔을 때 빠르게 느껴졌 고 금괴는 간신히 당신을 긁적 거리게 할 것입니다.
우즈의 밤
내 RPG 게이머 들어, 우즈의 밤 환영받은 놀람이었다. 신인 동형 동물 인 성격을 가졌음에도 불구하고 그들은 매우 관련성이 높고 실제 시나리오를 다루었습니다.
예를 들어 주인공의 친구 중 두 명은 작은 마을에서 자란 동성애 커플입니다. 그들의 대화는 농촌 마인드로 그 작은 마을에 얼마나 어려웠는지를 보여주었습니다.
이야기는 또한 많은 비꼬아 가며 돌았습니다. 그러나 실제로 나를 놀래주고 있었던 것은 인물들 사이의 관계였습니다. 이것은 게임의 시간 위기 종류 같이 보일지도 모르다, 진짜로이지 않았다. 주인공 매 (Mae)와 하루를 시작한 다음 한 시간 내에 끝내고 내가 저장할 수 있습니다.
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이것들은 대학이 모든 시간을 차지한다면 놀 가치가있는 인디 게임에 대한 몇 가지 제안 일뿐입니다. 그들은 너무 짧지 않으며, 당신이하고 싶은 일이 있다면 한 시간에 몇 시간 플레이 할 수 있습니다. 그러나 그들은 또한 학업에 지장을 줄 수있는 많은 시간을 요구하지 않습니다.
까다로운 대학 과정들 사이에서 긴장을 풀고 자 할 때 가장 좋아하는 인디 게임은 무엇입니까? 의견에 알려주세요!