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전화하는 것이 실제로 옳지는 않지만 엔달 달 모드, 바닐라의 완전한 변환만큼이나 스카이 림 걸작이라고 부를 수 있습니다. 현재 ModDB.com에 9.4 / 10을 보유하고 있으며, 엔달 달 Bethesda 's Creation Kit를 기반으로 만들어진 완전히 새로운 게임으로, 스카이 림.
엔달 달 20-30 시간의 게임 플레이를 자랑하며 레벨 진행과 어둡고 심리적 인 스토리에 자신 만의 비법을 사용합니다. 변경 사항은 너무 많아서 재생하지 못한 사용자를위한 빠른 티저 예고편이 있습니다.
수많은 격찬으로 리뷰를 개선 할 수있는 것들을 찾기가 어렵습니다. 그래서 내가 더 잘 만들 수있는 3 가지 실제 면만 제시 할 수있었습니다. 엔달 탈.
1. Enderal의 전투
그래서 여기에이 전투에서의 키커가 있습니다. 새로운 스펠과 능력이 추가 된 전투 자체가 게임에 맞게 조정되었습니다. 단점은 간단히 말해서 스카이 림 전투 시스템. 이제, 나는 내려 놓지 않을거야. 스카이 림, 900 시간 가까이 플레이하고있는 게임이지만 엔달 달 그것의 전투에 더 많은 것을 필요로하는 것처럼 느껴집니다. 나쁘지는 않지만 다른 유형의 전투 시스템을 통해 더 많은 혜택을 볼 것이라고 생각합니다.
아마 그것이 더 많은 것을 위해 간다면 위쳐 3 패리와 닷지 롤 메카닉 시스템? 그렇게 자연스럽고 기분이 좋을 것 같습니다. 인공 지능도 약간의 작업을 사용할 수 있지만 다시 바닐라가됩니다. 스카이 림 역학. 어쩌면 "와일드 캣"또는 "전투 진화"와 같은 일부 전투 모드를 통합 할 수 있다면 전투 상황을 더욱 긴장하게 만들 수 있습니다.
2. Enderal의 Cutscenes은 Slog입니다.
컷씬은 길다. 뿐만 아니라 그들은 길고, 그들은 못살게 움직입니다. 그들은 이야기를 따라 움직이는 데 도움을 주지만, 특히 때론 어수선한 애니메이션 메카니즘을 사용하여 강요당하는 것을 지루하게 느낄 수 있습니다. 총 거래 차단기는 아니지만 cutscenes를 건너 뛸 수있는 옵션이 있어야합니다.
또는 64 비트 리마스터로 포트를 가져 오는 것이면 커밋을 수행 할 수 있습니다. 낙진 4, 거기서 당신은 밖으로 나갈 수 있거나 그들을 따라 속도를 낼 수 있습니다. 나는 이것이 당신이 관련 이야기 정보를 건너 뛰고 아마도 게임을 그다지 감사하지 않을 것 같은 것이 될 것이라고 단점이 있다고 생각합니다. 그러나 그것은 모두 사용자 경험에 관한 것입니다! 그래서 ...
3. Enderal의 Crafting Feels Weak
항상 기술을 익히는 데 능숙 해지는 것을 좋아하지는 않을 수도 있지만 결국 보상은 가치가 있습니다. 하지만 그건 그렇지 않다. 엔 달탈 연금술. 바닐라와 달리 스카이 림 연금술을 사용하면 약 125 % 정도의 강력한 힘을 얻을 수 있습니다. 엔달 달 약 25 % 더 강력합니다. 이렇게하면 플레이어가 묘사 할 수있는 것보다 더 좋은 물약을 찾고 구입할 수 있기 때문에 공예 묘약이 덜 바람직합니다.
이제 다른 몇몇 모듈레이터가 일부 제작 문제를 해결하기 위해 일부 작업을 수행했음을 알고 있습니다. 그러나 다른 모듈을 수정하는 모드는 이상한 일입니다. (경험으로 볼 때 모듈레이션이 많이 있습니다.)
그 이외의, 엔달 달 당신이 바닐라를 소유하고 있다면 특히 경험해야 할 놀라운 경험입니다. 스카이 림. 더 흥미 진진한 것은 게임에 대한 "DLC"발표입니다. 이미 인상적인 모드에 10 시간에서 20 시간 정도 더 플레이 할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에 예고편 예고편이 있습니다.
게임에 어떤 개선점이 있습니까? 당신의 경험은 무엇입니까? 엔달 날? 아래의 코멘트에서 그것에 대해 이야기 해 봅시다!