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오늘 나는 경기 내용을 마무리하고있다. FFXIII 송곳니와 문자. 처음부터 팀과 함께하지 않았지만, 그녀는 강점입니다.
FFXIII :
송곳니로 연주 :
송곳니는 Commando, Sentinel 및 Saboteur와 함께 시작됩니다. Commando에서 번개보다 효율성이 높은 유일한 캐릭터 인 Fang이 게임에서 최고입니다. Fang은 다른 모든 사람들이 자신의 주된 3 가지 요소에 비해 얼마나 뛰어난 지와 비교하여 각 역할에서 현저하게 고효율입니다.
Fang은 효율성 수준이 매우 뛰어나므로 예비 선생님을 최신 상태로 유지하는 한 Fang을 지을 수있는 잘못된 방법은 없습니다. 나는 그녀가 기껏해야 자신의 코만도와 센티넬 역할을 할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 그녀는 사보 테르 (Saboteur)로 늦은 경기를 잘하지만, 바닐린 (Vanille)이 얻는 죽음의 기술은 부족합니다.
당신이 그녀를 어떻게 지었는지에 따라 드라군 랜스 (Dragoon Lance) 또는 길들이기 (Taming Pole) 무기 트리를 추천합니다. 드라군 랜스는 마법을 사용하는 능력을 희생시키지 않는다면 최고입니다. 그러나, 길들이기 극은 다른 것보다 41 이하의 힘을 가지고 있으며 동등한 마력을 가지고 있습니다. Stagger Lock 효과와 함께 Taming Pole은 정말 좋은 하이브리드 무기입니다.
송곳니의 Eidolon :
모든 드라군 (Dragoon) 참고 문헌이 팡 (Fang)의 성격과 연결되어 있기 때문에 Bahamut은 그녀의 아이돌 론 (Eidolon)이라는 것이 당연합니다. Bahamut은 그가 등장하는 다른 모든 파이널 판타지와 마찬가지로 파워 하우스입니다. Megaflare는 한계 차단기 업적을 얻는 가장 쉬운 방법 중 하나입니다. 나는 3 학년 Gestault까지 그를 건축하는 것을 확실히 연습 할 것이므로 그 성취를 얻을 수 있습니다.
송곳니의 이야기 :
Fang과 Vanille은 이야기의 사건이 일어나기 오래 전에 Oerba 마을에서 왔습니다. 그들은 처음으로 초점을 맞추지 못했지만 결정이 멈췄습니다. 펄스 루시 (Pulse L' Cie)는 라그나로크 (Ragnarok)가되어 고아를 파괴하는 데 주력했습니다. 그들이 실패한 이유는 바닐라가 송곳니를 들고 있기 때문입니다.
그들이 크리스탈 스테이 시스에서 깨어 났을 때, 송곳니는 그들의 초점이나 아무 일도 기억하지 못합니다. 그녀의 브랜드는 더 이상 발전하지 않는 시점까지 타격을 받았습니다. Vanille은 Fang과 동일한 메모리 문제를 가지고있는 것처럼 가장하여 계속 집중하려고하지 않을 것입니다.
Euride 협곡의 사건 후에, Fang과 Vanille는 분리된다. 어떻게 든 송곳니는 송곳니를 돕는 데 동의하는 갈보리와 끝납니다. 다른 사람들이 눈을 뒤에 남기면 그는 송곳니와 갈보리에 들러 붙잡 힙니다. 다음에 볼 때 그들은 희망과 번개가 올 때 Palumpolum입니다.
누에 고치에서 탈출 한 후, 송곳니는 바닐라가 자신의 초점을 숨기는 것에 직면합니다. 고아를 때린 후 송곳니와 바닐은 누에 고치가 떨어지는 것을 방지하는 수정 기둥이되었습니다.
FFXIII-2 :
송곳니에는 실제로 역할이 없습니다. FFXIII-2. 그녀와 Vanille은 Serah가 꿈을 부인할 때 Serah를 꿈의 세계에서 빠져 나오게하는데 도움을 주지만 그 정도는 그들의 참여 정도에 관한 것입니다. 단단한 결정체 일 때 적극적인 역할을하는 것은 어렵습니다.
번개 반환 :
송곳니가 도적단을 이끈다는 것이 밝혀졌지만 그 이야기에서 그녀의 역할은 알려지지 않았습니다.
이것이 FFXIII 문자; 내일 노엘을 시리즈에서 마지막으로 플레이 할 수있는 캐릭터로 다루겠습니다. 이상 FFXIII 최대 콘텐츠 번개 반환, 내 13 일의 체크 아웃 FF13 개관.