2 층의 살해에 지옥에서 놀기 위해 알아야 할 10 가지

Posted on
작가: Charles Brown
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 23 12 월 2024
Anonim
사회의 지배 이데올로기는 문학에 어떻게 투영되는가 : 찰스 디킨스의 올리버 트위스트 2부
동영상: 사회의 지배 이데올로기는 문학에 어떻게 투영되는가 : 찰스 디킨스의 올리버 트위스트 2부

콘텐츠

Early Access는 여전히 깊지 만, Tripwire는 첫 번째 네 가지 수업, 세 개의지도 및 한 명의 새로운 보스를 시험하는 동안 많은 양의 잠긴 콘텐츠를 제공합니다.


게임을 통해 얻는 XP 이득 및 특전 보상은 아직 보관하지 않은 상태입니다. 처음 6 개월 이내에 언젠가는 적어도 한 번 닦으십시오하지만, 지금까지 가능했던 모든 스팀 업적에 대해 총을 쏘지 못했습니다.

당신이 권위있는 0.5 %의 KF2 지구의 지옥에서 맵 업적을 얻은 플레이어는 시도하기 전에 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다. (그리고 우리 중 충분한 사람들이 그것을 끝내면, Tripwire는 지구의 지옥이 충분히 어렵지 않은 도전으로 받아 들일 것입니다.)

1. 정상적인 어려움부터 시작하십시오.

좋아, 이건 이상한거야. 나를 참아주십시오.

당신의 진전은 사라질 것입니다. Early Access에서 게임에 참여한 적이 있다면, 게임을 좋아할 가능성이 높습니다. KF. 당신은 당신이 할 수있는 한 증명할 수있는만큼 당신의 퍽 레벨을 단단하고 빨리 갈아서 지구의 자살과 지옥으로 바로 뛰어들 필요가 없습니다. 나는 그 일을하는 것이 당신에게이 게임을 완전히 경험하지 못하게 할 것이라고 말합니다.

"세상에, 허스키는 화염 방사기를 가지고있어. 달려라!"

가장 멋진 점 중 하나 KF2 ~이다. Zeds가 어떻게 변화하고 더 높은 어려움에서 자신의 움직임과 행동을 적응시킵니다. 그것은 더 적은 총알과 더 높은 건강을 가진보다 빠른 집단의 집단에 대한 적은 돈의 문제가 아니라 완전히 새로운 경험과 같습니다.

어려움에 처한 것은 와우,이 녀석이 지금하는 짓! 거의 모든 순간. 난이도가 낮아지면 실망감을 느낍니다.

2. 귀하의지도를 알아 두십시오.

# 1은 # 2 할 준비를합니다. 당신을 죽일 수있는 물건에 너무 많은 관심을 기울일 때,지도 자체의 모든 세부 사항을 범위 지정하는 것이 어렵습니다. 같은 시간에 zeds를 쏘고 다음 동작을 생각해야합니다.


  • 너의 출구를 알아라. 캠핑을 할 가치가있는 모든 장소는 일반적으로 Zed 산란이 단단 해지면 기동력이있는 넓은 지역입니다. (예 : Biotics Lab의 원심 분리기 Outpost에 머무르는 경우) 더 많이 놀면 빠를수록 손실이 줄어들고 다른 지역으로 이동하기에 좋은시기입니다.
  • 무기 / 탄약이 생성 된 것을 알 수 있습니다. 어려움이 많을수록 돈이 줄어들고 무기가 적게 생기지 만 오히려 특정 장소에만 나타납니다. 처음 몇 파에서 팔리는 선물에 대한 가능성있는 영역을 범위 지정하는 습관을 갖춰야합니다.
  • 어떤 신생아가 가장 쉽게 도착하는지 파악하십시오. 당신이 중반 파도를하고 탄약을 아프게하는 동안, 어떤 장소가 찾아보고, Zeds를 도망 치거나 벗어날 수있는 충분한 공간이 있는지를 명심하십시오 (예 : 파리의 지하철을 달리는 것은 좋은 생각이 아닙니다. ,하지만 오래된 호텔 내부의 프론트 데스크는 아마도 그렇습니다).

3. 레벨 게임은 이기기 위해 플레이하는 것과 다릅니다.

지구상의 지옥에서 뛰고 있다면 특전을 누릴 수 있습니다. XP에서 얻은 이득은 HoE의 지붕을 통해 이루어 지므로 승리 여부에 관계없이 클래스별로 크게 순위를 매길 수 있습니다.

그러나 당신이 더 나은 특전을 원하거나이기려고 노력하기 때문에 당신이 그것을하고 있는지 여부와 상관없이, 당신이 정기적으로 친구들과 놀고, 랜덤으로 노는 것보다 규칙적으로 플레이하는 것이 더 쉽습니다. 당신의 플레이 방식에 영향을 미칩니다. 그것은 다음과 같이 많은 것을 결정할 수 있기 때문에 :

  • 어떤 클래스 (들)를 선택하셔야합니다.
  • 얼마나 돈을 많이 쓰고 있는가.
  • Berserker의 스윙 앞에서 얼마나 많은 Zeds를 시도하고 도둑 질 수 있습니다.
  • 당신이 치유하는지 그리고 얼마나 집중하는지.

꼭 필요한 것은 아니지만 최대 보너스 혜택을받는 것은 매우 좋은 생각이며 레벨 25에 도달하기 전에 HoE를 진지하게 시도하고 이기기 위해 노력하십시오.


4. 반원들에게 노는 법을 알고 싶다.

이것은 분명해야하지만, # 3에서 유래합니다. 킬링 플로어 프랜차이즈가 당신의 무기 선택과 관련하여 상당한 양의 여유를줍니다.

이것은 우리가 가지고있는 것의 어느 정도까지도 마찬가지입니다. KF2, 여분의 갑옷과 달리기 속도가 필요하기 때문에 팀 메이트를 고치려고하기 때문에 여전히 위생병이되어야합니다.

  • 점수 판에 대해 걱정하지 마십시오. 승리는 모두에게 승리입니다.
  • 치유하는 것을 잊지 마십시오. 서로를 치유하는 것을 잊지 마십시오 (귀하가 위생병이 아니더라도).
  • 반자동은 항상 완전 자동보다 좋습니다.
  • 어떤 건을 사용해야하는지 압니다.

간단한 내용을 확인할 수 있습니다. Berserkers, Commandos, Medic 및 지원을위한 클래스 안내서 각기 다른 클래스를 연주하는 데 필요한 여러 가지 팁을 얻을 수 있습니다.

5. 다른 클래스로 전환 할 수 있습니다.

HoE에서 플레이하는 것은 비용이 많이 든다.

가장 저렴한 클래스 중 하나는 버서커 (Berserker)입니다. 버스터 커 (Berserker)는 처음 몇 개의 물결에서 탄약을 거의 사용할 수 없기 때문에 버스터 커 (Berserker)입니다.

모든 사람들에게 웨이브를위한 Berserkers 팀으로 시작하거나 탄약을 보존하기 위해 단지 더 큰 총을 사야하는 돈을 절약하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다.

6. 당신의 Zeds와 싸우는 방법을 알아라.

Scrake를 긁어 모으는 것은 그것의 앞에 서서 왼쪽 클릭을 mashing하는 것을 의미하지는 않습니다.

각 종류의 Zed와 싸우기위한 몇 가지 다른 전술이 있습니다. Scrake의 경우, 항상 그의 공격을 시도하고 주위에 원을 실행하고 그를 기절하는 경우 그가 쉽게 난처한 얻을 수 있다는 것을 기억하십시오.

만나다 이 비디오 좋은 예를 들어, 나머지 슬라이드에는 Scrakes와 Fleshpounds를 포함한 KF2의 각 Zed와 싸우고 있습니다. 그들의 운동의 많은 부분이 가이드의 (근본적이고 어려운 어려움을위한 것입니다) 근본적으로 다르지 만, 그들과 싸우기위한 전략은 많이 변하지 않습니다.

노트 : 한 가지 차이점은 너무 가까워 지니 조심해. 특정 Zeds. 사이렌이나 껍질로부터의 근접 공격은 몇 초 안에 당신을 죽일 수 있습니다.

7. 죽어가는 것이 반드시 나쁜 것은 아니다.

특히 당신이 그것을 계획 할 때.

당신이 죽을 때 돈을 잃지 않고 무기로 respawn하기 때문에, 당신은 현금 돈의 이름으로 의식 자살을하기 위해 처음 몇 파도를 사용할 수 있습니다. 당신이하고자하는 일을 소리내어보십시오. 당신이 단 하나의 Clot으로 죽을 때 당신의 팀은 조용히 설 수 있습니다. 여분의 현금을 위해 생명과 무기를 모두 포기하십시오.

이는 여분의 물건을 얻는 클래스 (예 : 갑옷과 치유 권총으로 스폰하는 의료진)에게 편리한 트릭입니다. 당신이 그룹에 의해 경비를 잡았고 갑옷이 처음 몇 파도에 휩쓸 렸을 때, 그것은 분명 더 많은 것을 얻는 것보다 낫지 만 당신의 팀은 여전히 ​​당신의 시체를 약탈함으로써 이익을 얻습니다.

노트 : 이 정맥에서, 당신은 약간의 여분의 현금을 농장에서 재생할 수 있습니다 (또는 위험한 생활을하는 경우 더 많은) 고래를 살리십시오. 지루할 때까지 서로를 치유하십시오.

8. 한스와 싸울 줄 아십시오.

그가 색을 바꿀 때 그를 쏘지 마라 / 누군가를 흘린다! 탄약은 열쇠이다 KF2, 한스보다 더 좋은 글 머리 기호는 먹지 못한다. 팀원 모두가 보스 싸움이 어떻게 진행되어야하는지 알고 있어야하며, 또한 임의의 저급 스폰에 너무주의를 기울여야합니다. 조심하지 않으면 그들은 너를 붙잡고 신경 가스에 빠뜨릴 것이다.

(만나다 한스를 치는 법 보스 싸움과 그를 구타하는 전략을 살펴보십시오.)

이 싸움에서 모두가 치유를 통해 체중을 끌어내는 것이 필수적입니다. 빠른 그가 당신을 잡을 때.

9. 혈전을 저장하십시오.

이것은 또 다른 입증 된 방법입니다. KF : 당신과 탐험가가 탐험하지 않는 더 위험한지도 부분 (예 : 농장의 집 / 다락방 내부)을 검색 할 때 전체 파도가 발생할 수 있으므로 최종 Clot 또는 다른 저수준의 Zed를 둘러 볼 수 있습니다.

KF2 그들이 적어도 당신에게서 멀어지면 7이 남은 후 마지막 몇 개의 Zed를 하나씩 죽이지 않는 추가 보너스가 있습니다 (적어도이 관점에서). 이것은 지구상의 지옥에서 응고와 낭종이 거의 같은 속도로 전진 할 수 있지만, 천천히, 때로는 고통스러운 베이비 시팅을 할 필요가 없다는 것을 의미합니다. KF.

10. 탄약의 한계를 알아라.

동안 KF2 탄약 상자와 가끔씩 무기를 떨어 뜨리는 것보다 훨씬 덜 인색합니다. KF, 선수는 명심해야한다. 탄약 상자를 걸 으면 탄약 상자를 가져옵니다. 에서 KF, 만약 당신이 탄약이 가득 차 있다면, 그것은 단순히 당신에게 그것을 말할 것입니다 - 당신은 그것을 집어들 수 없을 것입니다.

KF2 탄력없는 게임에서 당신이 남긴 탄약의 양과 우선 순위를 먼저 알아야하는 사람 (예. 아니 버서커!).

행운을 빕니다!

Gregor와 Luther에게 지구상의 지옥으로 계속해서 힘을 주셔서 감사합니다.

Killing Floor 2를 재생하기위한 다른 유용한 기사 및 가이드 :

  • 클래스 안내 - Berserker, Commando, Medic, Support
  • Zeds, Scrakes 및 Fleshpounds를 죽이는 방법
  • Early Access FAQ 및 자주 발생하는 문제 수정
  • 온라인 중매 및 서버를 찾고, 결합하고, 만드는 방법
  • 보스 가이드 - 한스 볼터를 죽이는 법
  • 클래스 특전 레벨링 방법
  • KF2에서해야 할 것과하지 말 것