자살 분대 비디오 게임에서 우리가 원하는 10 가지

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 15 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
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그만큼 자살 분대 비디오 게임은 많은 것들이 될 수 있습니다 : 반 (反) 영웅 팀에 대한 이야기, DC Movie Universe 확장 및 슈퍼 영웅 영화에 대한 새로운 비틀기. 우리는 무엇을 더 원할 수 있습니까?

좋은 자살 분대 비디오 게임은 우리가 원하는 것입니다.

아니요. 급한 콘솔 콘솔이나 모바일 앱으로 정착하지 않습니다. 여기 실제에서 원하는 10 가지가 있습니다. 자살 분대 비디오 게임.

다음 것

1. 실제 배우의 음성 연기

이후 자살 분대 자레드 레토 (Jared Leto)와 같은 실제 A-list 배우들로 가득합니다.달라스 바이어스 클럽), 마고 로비 (월 스트리트의 늑대), 윌 스미스 (윌 스미스나는 전설이다), 팬들은 게임에 대한 실제 음성 재능을 기대하지 않습니다.

우리는 별이 바쁘다는 것을 알고 있지만, 품질 좋은 음성 작업은 다른 영화 - 게임 제품 레고 : 호빗. 다른 게임의 일부는 쉽게 다시 할 수 있습니다. 자살 분대:

  • 게임에서 덜 알려진 캐스트 멤버에게 집중하십시오.
  • 에서 사운드 클립을 사용하십시오. 자살 분대 영화.
  • 필름에서 잘라낸 장면의 녹음을 다시 녹음하십시오.
  • 다른 사람들의 부족을 보완하기 위해 적어도 하나의 큰 이름을 얻으십시오.


2. DC 영웅 영화와의 이야기

비디오 게임 자살 분대 예를 들어, 현재의 DC 영화 우주가 여전히 차가워지기 10 년 전이지만, 현재의 이야기와 게임을 분리하려는 시도로 느껴질 것입니다.

거기에 또 다른 제안을 던지기까지합니다. 2 시간짜리 영화에서는 캐릭터가하는 많은 것들이 우리가 화면에 보이지 않을 것입니다. 그 이야기의 일부를 통해 자살 분대 비디오 게임?

3. 영화에없는 큰 노출

그것을 직시 : 영화 티켓으로 15 달러를 지불하고 비디오 게임으로 60 달러를 지불하면 비디오 게임이 경쟁력 있고 독창적 인 컨텐츠를 기대합니다.

DC의 경우 큰 비디오 게임 플롯 왜곡이 전례가없는 것은 아닙니다. 유일한 점은 팬으로서 우리는 자살 분대 새로운 DC 필름 우주에서 필연적으로 성장할 영화와 비디오 게임에 대한 미래의 진실 된 게임 스토리.

예 : 할리 퀸을 살해하지 마십시오. 자살 분대 그 종류의 것이 영화 우주에서 날아 가지 않으면 게임.

하지만 데드 샷이 브루스 웨인의 부모를 몇 년 전에 우연히 목격했다면 어떨까요? 그게 더 좋아.

4. 영화 외부의 인물 배경

시간을내어 우리가 알지 못하는 캐릭터를 개발하십시오. 자살 분대 필름. 만약 자살 분대 이미 모든 사람의 역사를 보여 주었고, 영화에 다른 어떤 것도 할 시간이 없었습니다.

Katana, El Diablo, Slipknot 및 Enchantress와 같은 괴짜에 대한 정의를 만들기 위해 게임을 사용하십시오.

5. 협동 놀이는 새로운 자료를 촉발시킨다.

자살 분대 너무 큰 캐스트가있어서 수많은 듀오 역학을 열어줍니다. 독창적이고 변화하는 협동 모드는 게이머가 덜 정착 할 세계에서 멀티 플레이어 시스템을 장려합니다.

좋은 BioWare 게임에서, 당신의 파티원들은 서로 이야기하고, 대화는 당신과 당신이 가지고있는 사람에 따라 바뀝니다. 시간이 지남에 따라 대화는 이전의 상호 작용을 기반으로 진행됩니다. 왜 당신의 주인공 선택에 따라 같은 이야기가 바뀌지 않을까요? 자살 분대?

그리고 너무 많이 요구할 수도 있지만, 실제 임무가 선수 수에 맞게 조정되거나 2 인조 공격 콤보가 열리는 것이 좋을 것입니다.

6. 유머 감각

DC 영화와 게임은 어둡기 때문에 잘 알려져 있지만, 우리가 많은 부적합한 정신병자에 관해 이야기 할 때, 때때로 가볍게하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

그만큼 자살 분대 비디오 게임은 몇 가지 좋은 농담과 낙관적 인 퀴즈로 장르에서 실제로 두드러 질 수 있습니다. 무거운 주제를 들고 더 무겁게 만들면 자살 분대 비디오 게임은 정말 우울해질 수 있습니다.

재미 있고 재미있게 지켜라. 당신의 팬들은 상상력에 대해 당신에게 감사 할 것입니다.

7. 현대 사운드 트랙

이 부분은 종종 무시되지만, 비디오 게임은 실제로 플레이어를 참여시키기 위해 좋은 사운드 트랙이 필요합니다. 조차 슈퍼 마리오 형제. 그것의 음악에 번창했다. 이제 그 어느 때보 다 싸구려 무의미한 주변 음악의 시대가 끝났습니다.

영화에서 일부 트랙을 빼내는 것이 합리적이지만, 자살 분대 게임은 현명한 움직임이 될 것입니다. 이것은 중세 환상이 아닌 현대 세계에서 실제 인물을 주연시키는 영화입니다. 실제 음악가가 실제 음악을 필요로한다면 실제 음악이 필요합니다.

8. 다른 캐릭터 플레이 스타일과 스킨

우리가 모두 상상하고있는 핵심 아이디어 자살 분대 비디오 게임은 캐릭터가 많을 것이고, 각각의 캐릭터가 연주 할 때 독특한 느낌을 갖게 될 것입니다. Harley Quinn은 망치와 민첩성을 사용하지만 Deadshot은 포지셔닝과 범위를 사용해야합니다.

즉, 이러한 문자 중 많은 것은 고전적인 DC 이름입니다. 시간이 지남에 따라 수십 가지 방법을 상상해보십시오. 자살 분대 게임은 다른 영화와 만화 캐릭터 스킨을 가진 슈퍼 팬들을 실제로 끌어들일 수 있습니다.

너무 많이 묻는다면 최소한 프리미엄 콘텐츠로 더 많은 캐릭터와 스킨을 제공하십시오. 그것은 현재의 스튜디오 수익 전략에서 큰 변화가 아닌 것 같습니다.

9. 온라인 멀티 플레이어

완벽하게 균형을 잡았 든 그렇지 않든, 우리는 우리가 가장 좋아하는 것을보고 싶어합니다. 자살 분대 온라인 멀티 플레이어에서 문자가 서로 대치됩니다.

The Joker에 대한 Killer Croc 결투와 같은 사람을 갖는 것이 정말로 불공평하다면 팀 싸움입니다. 다른 팀을 이기기 위해 함께 일하는 각 팀의 5 명의 캐릭터가있는 온라인 멀티 플레이어는 킬러가 될 것입니다.

부드럽게 통합 된 온라인 협동 모드도 좋을 것입니다.

10. 재생 가치

이런 유형의 게임을 만들고 상업적인 성공을 기대하는 것은 매일 매일 아닙니다. 스튜디오가 그걸로 큰 성과를 거두길 바랍니다.

Replay 값이란 단 하나의 강한 요소 나 훅을 의미합니다. 우리가 약점을 뚫고 갈 필요가 있다면 자살 분대 비디오 게임을 끝내기 만하면, 우리는 그것을 재생하지 않을 것입니다.

스튜디오가 작은 것들에 공을 떨어 뜨리지 않는 것이 필수적입니다.

  • 우리가 지루하지 않도록 다양한 다른 적들과 퍼즐을 만드십시오.
  • 다음에 다른 결정을 내릴 수 있도록 몇 가지 선택 사항을 추가하십시오.
  • 각 캐릭터가 자신 만의 플레이 스턴스를 만끽할만큼 충분히 재미 있고 다른 것으로 만들어야합니다.

우리가 모든 걸 쳤나요? 좋은 게임은 단지 10 가지 이상의 좋은 것들을 필요로하지만, 나머지는 최소한으로 기대합니다.

게임이 끝나면 되돌아보고 기대와 일치하는 방식을 확인하는 것이 좋습니다.

그 밖의 무엇을보고 싶습니까? 자살 분대 비디오 게임? 의견을 통해 알려주십시오!