10 인디 게임 당신은 한 자리에서 플레이 할 수 있습니다.

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 19 1 월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
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국산 인디게임 TOP20를 보면서 느껴지는 감정
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인디 게임 애호가이든 AAA 게임의 상태에 만족하지 않거나 또는 둘 다 아닐지라도 독립 게임은 매체 전체를 제공해야 할 필요가 있습니다.

인디 게임 개발자는 AAA 개발자와 비교하여 개발에 접근하는 방법이 조금 더 자유 롭습니다. 때로는 혁신적인 새로운 메커니즘, 스토리 텔링에 대한 비정상적인 접근법 또는 심지어 두 가지로 게임에 영향을 미칩니다.

그러나 인디 게임은 일반적으로 많은 AAA 타이틀 (일반적으로 예산 제약으로 인해)보다 짧습니다. 이는 반드시 좋거나 나쁜 것은 아닙니다. 일부 플레이어는 수십 시간 동안 지속되는 게임을 선호 할 수도 있고 다른 플레이어는보고있을 수도 있습니다 게임의 경우 한 번에 끝낼 수 있습니다.

후반 그룹의 일원이라면 인디 장면에서 찾고있는 것을 찾아야합니다. 여기에는 제공해야 할 최고의 게임이 있습니다.

다음 것

Firewatch

때를 맞출 시간 : 4 시간
플랫폼 :

PC, PlayStation 4, Xbox One

"걷는 시뮬레이터"에 대해 무엇을 말할 것인가? 당신은 이야기와 함께 수수께끼의 게임을 찾기 힘들 것입니다. Firewatch'에스. 이 게임은 Shoshone National Forest에서 행해지 며 숲속과 레인 리의 상사 인 Delilah와의 대화를 통해 포리 스트 레인저 모집 인 Henry를 안내합니다.

상승하는 것 중 하나 Firewatch 많은 다른 보행 시뮬레이터 위의 게임은 플레이어가 게임에 계속 참여할 수 있도록 대화에 중점을 둡니다. 게임의 대다수는 워키 토키 (walkie-talkie) 방식으로 헨리 (Henry)와 딜 릴라 (Delilah) 사이에서 발생하며 수수께끼가 펼쳐지면서 플레이어가 성장할 수있는 충분한 기회를 제공합니다.


스탠리 비유

두들겨 시간 : 1.5 시간
플랫폼 :

PC

많은 인디 게임은 AAA 타이틀에서 발견되는 게임 플레이와 서사 요소를 반복 또는 확장하여 혁신을 이룹니다. 스탠리 비유 그들을 도전합니다.

스탠리 비유 는 게임에서 선택의 본질과 플레이어 에이전시에 대한 의문을 제기하는 짧은 내러티브 게임입니다. Gla-DOS와 같은 내레이터를 가이드로 삼아 (유머 감각 이상) 플레이어는 스탠리의 역할을 맡아 내레이터의 명령에 따라 사무실 컴플렉스를 탐색하거나 불만을 토로합니다.

무슨 세트 스탠리 비유 존재하는 다른 모든 게임과는 달리, 내레이터가 플레이어의 모든 선택을 설명하는 방식이기 때문에 대화 형 스토리 텔링의 한계를 철저히 조사합니다.

그녀의 이야기

두들겨 시간 : 2 시간
플랫폼 :

PC, iOS, Android

영화와 TV에서 인기있는 범죄 드라마가 얼마나 많은지를 감안할 때 게임이 드물게 장르에 닿지 않는 것은 이상한 일입니다. 어쩌면 범죄 게임의 부족으로 인해 게임 디자이너 Sam Barlow가 그녀의 이야기이 영화는 게임보다 인터랙티브 한 영화로 더 많이 고려할 수 있습니다.

그녀의 이야기 그녀의 남편의 죽음에 관한 한나 (Hannah)라는 여성과의 여러 번의 경찰 인터뷰를 담은 데이터베이스와 함께 90 년대의 오래된 컴퓨터 화면을 통해 비선형 서술을 전달한다. 그 비틀기는 인터뷰가 어떻게 든 손상되었고, 플레이어는 전체 이야기를 함께 모으고 한나의 남편에게 실제로 일어난 일을 식별하기 위해 조각난 인터뷰 클립을 찾아 내야합니다.

수퍼 호트

두들겨 시간 : 2 시간
플랫폼 :

PC, PlayStation 4, Xbox One

수퍼 호트 수년 동안 출시 된 가장 혁신적인 저격수 중 하나입니다!

대부분은 전부는 아니지만, 총알 시간을 특징으로하는 AAA FPS 게임은 플레이어가 전투 능력을 향상시키기 위해 사용할 수있는 도구로서, 일반적으로 소방 당 1 ~ 2 회만 사용할 수 있습니다. 에서 수퍼 호트총알 시간은 항상 활성화되어 있습니다. 시간이 지나면 움직이며, 정지하면 거의 멈추게됩니다.

이 믿을 수 없을만큼 세련된 일인칭 슈팅 게임은 요즘 당연한 것으로 여겨지는 게임 플레이 메 커닉에서 탐험 할 수있는 많은 디자인 공간이 있음을 증명합니다. 같은 일종의 전략 게임을하는 것처럼 자신의 움직임을 계획하도록 권장하는 다른 1 인칭 슈팅 게임을 찾지는 못할 것입니다 수퍼 호트 의지.

내부

때를 맞출 시간 : 3.5 시간
플랫폼 :

PC, PlayStation 4, Xbox One, iOS

퍼즐 게임, 플랫폼 및 퍼즐 플랫폼 작성자가 가장 인기있는 인디 게임 장르 중 하나이며, 거친 곳에서 세련된 보석을 골라내는 데 엄청난 어려움을 겪을 수 있습니다. 플레이 디드 림보 그 보석 중 하나였습니다 -하지만 7 살짜리 비평가의 제목이기도합니다. 아마도 당신은 아마 이미 그것을 해왔을 것입니다. (그리고 아직 읽지 않았다면, 글을 읽는 것을 멈출 수도 있습니다.)

그러나 새로운 인디 게임을 찾고 그 퍼즐 - 플랫폼가 가려움증을 긁어 낸 사람이라면 두 번째로 플레이 디드가 전달된다는 사실을 알게되어 기쁠 것입니다.

내부, 처럼 림보는 불안정하고 씻겨 나가는 세계에 자리 잡은 분위기있는 퍼즐 플랫폼입니다. 내부탁월한 음향 및 시각 디자인은 실제로 세계에 생명을 불어 넣을 수 있도록 도와줍니다 (디스토피아만큼이나 생생함). 퍼즐은 도전적이지만 플레이어를 거의 좌절시키지 않아야합니다. 더 나아가 퍼즐은 플레이어가 문제를 해결할 때 이야기를 앞으로 나아갈 수있는 방식으로 서술과 연결합니다.

퍼즐 플랫폼 제작자 또는 게임을하기위한 훌륭한 게임을 특별히 찾고 있는지 여부에 상관없이 문제는 해결할 수 없습니다. 내부.

달에

때를 맞출 시간 : 4 시간
플랫폼 :

PC, iOS, Android

달에 는 프리 버드 게임 (Freebird Games)이 개발 한 모험 게임으로 인공 지능을 창조 할 수있는 미래 기술을 사용하여 소원 성취 서비스를 제공하는 지그문트 (Sigmund Corp.)에서 근무하는 의사의 역할을 담당합니다. 단 하나의 비틀기가 있습니다. 의사는 환자의 기억을 탐구하기 위해 장비를 사용해야합니다. 처음-스타일.

에서 달에, 플레이어는 죽어가는 노인의 마지막 소망을 성취하기 위해 기계를 사용해야합니다. 평생 달을 꿈꾸는 것입니다. 그러나 그는 나이가 들수록 왜 그런지 기억하지 못합니다. 꿈을 이룰 수 있기 전에 달에가보고 싶어했던 이유를 알아 내기 위해 시간을 거슬러 올라가는 시간을 역 추적 해내는 것이 의사의 일입니다.

게임에서 제공하는 최고의 스토리 중 하나를 찾고 있다면 달에 당신이 찾고있는 게임입니다. 약간의 눈물을 흘리는 기분이 아니라면, 연주하지 않을 수도 있습니다.

(또한, 낙원을 찾는, 달에약간 더 긴 속편이 이제 가능합니다!)

타이탄 영혼

때를 맞출 시간 : 3 시간
플랫폼 :

PC, PlayStation 4, Android, PlayStation Vita

부품 콜로서스의 그림자, 부분 다크 영혼, 타이탄 영혼 아름답게 상상 한 판타지 세계에서 사장님과 싸우는 게임입니다.

방법으로, 타이탄 영혼 기묘한 작은 환경 수수께끼를 해결하는 대신 플레이어는 각 사장의 독특한 약점을 악용하는 방법을 파악하고 파악해야합니다 (한 번의 명중으로 사망하기 때문에).

보스 싸움은 많은 액션 어드벤처 / RPG 게임의 하이라이트 인 경향이 있으며, 양보다 질적 인면을 선호하는 플레이어 중 하나라면 타이탄 영혼 체크 아웃 할 가치가 분명합니다.

고독한 생존자 : 감독의 컷

때를 맞출 시간 : 4 시간
플랫폼 :

PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U

고독한 생존자 : 감독의 컷 는 플레이어가 도시를 돌아 다니고 정신 질환이 악화되는 돌연변이의 공포와 씨름해야하는 이름없는 가면을 쓴 생존자 ( "당신"이라고 함)를 통제하는 사후 묵시적인 생존 공포 게임입니다.

고독한 생존자 많은 유사점을 지니고있다. 사일런트 힐 시리즈로, 많은 사람들이 16 비트 SNES 사일런트 힐 경기. 가장 눈에 띄는 기능 중 하나 고독한 생존자 주식과 사일런트 힐 시리즈는 다중 엔딩입니다. 플레이어는 주변 지역을 탐험하면서 다양한 NPC와 상호 작용할 수있는 대상을 만나게되며 플레이어가 묵시록 이후 세계에서 자신을 수행하기 위해 선택한 방법에 따라 결정됩니다.

시장에는 많은 인디 서바이벌 호러 게임이 없지만, 그것이 당신이 찾고있는 것이라면 운이 좋습니다. 고독한 생존자 그 틈새 시장의 환상적인 사례입니다.

집에 갔다

두들겨 시간 : 2 시간
플랫폼 :

PC, PlayStation 4, Xbox One

집에 갔다 보행 시뮬레이터 - 정말 좋은 보행 시뮬레이터입니다. 동안 집에 갔다 장르를 초월하지 않을 수도있다. 스탠리 비유 아마도 훨씬 더 대표적 일 것입니다.

Kaitlin Greenbriar의 역할을 담당하는 플레이어는 유럽의 한 학기에 집으로 돌아와서 집을 비울 수 있습니다. 플레이어는 Katie 가족의 나머지 부분을 파악하는 데 도움이되는 단서를 찾아 집을 탐험해야합니다. 집에 갔다의 게임 플레이.

집에 갔다 정확히 가장 획기적인 게임은 아니지만 짧고, 달콤하며 멋진 이야기와 분위기를 가지고 있습니다. 너는 그것으로 정말로 잘못 될 수 없다. (2 시간의 엔터테인먼트가 $ 15의 가치가 있다고 생각하지 않는다면 게임을 할인으로 선택하고 싶을 수도 있습니다.)

넥스 마치 나

두들겨 시간 : 1.5 시간
플랫폼 : PC 및 PlayStation 4

슈팅 업 장르는 1 인칭 슈팅 게임, MOBA 및 디지털 CCG가 요즘처럼 격렬한 인기를 얻지는 못했지만 인디 게임 개발의 강점 중 하나는보다 다양한 게임에 기꺼이 응하겠다는 것입니다. 그리고 매번 그리고 나서, 당신은 다음과 같은 게임을합니다. 넥스 마치 나.

Housemarque 넥스 마치 나 인공 지능 기계가 인류를 근절하지만 활기차고 화려한 사이버 펑크 세상에서 설정 한 아케이드 -Y, 트윈 스틱 촬영입니다. 이 게임은 대부분의 다른 쏴 버려진 것과 똑같은 빠른 속도로 진행되는 코어 게임 플레이 루프를 가지고 있지만, 환상적인 사운드 트랙, 아름다운 비주얼 및 위대한 적과 무기의 다양성으로 매우 상세하고 세련된 세계에 패키지되어 있습니다.

간단히 말해서, 쏴 버리면 당신 것이고, 그렇다면 넥스 마치 나너의 게임이야.

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다행히도,이 목록에서 한 두 게임을 발견하여 관심을 끌었습니다. 이 목록에 들어갈 수있는 다른 짧은하지만 멋진 인디 게임에 대해 알고 있다면 의견을 보내주십시오!

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